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Old 24-05-2003, 12:09   #1
etzocri
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java ed inserimento immagini e suoni?????

ciao a tutti..
ho un problemino..
dovrei inserire un'immagine in un programma che sto svilupando in JAVA..
il problema è che non trovo il metodo giusto..
riesco ad inserirle nei bottoni.. ma voglio inserirla in un panel..
sono ancora alle prime armi.. aiuto..

p.s. java quali formati di immagini supporta?? e quali formati audio??
grazie per l'interessamento..
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Old 24-05-2003, 12:24   #2
monkey72
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Image img;
Graphics g;
img=getImage(...);
g.drawImage(...);

AudioClip auc;
auc = getAudioClip (...)
auc.play()
__________________
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Old 24-05-2003, 13:33   #3
etzocri
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Messaggi: 2204
grazie molto gentile..
e per i formati??
io ora sto usando il .gif per le immagini e ho visto che per l'audio il .au
funziona..
per gli altri??
ad esempio il jpg e mp3?? e i mid???
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Old 24-05-2003, 17:10   #4
monkey72
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so che anche il jpg è supportato,
non so altro
__________________
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Old 28-05-2003, 13:43   #5
energy+
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Messaggi: 2189
Il jpg e i gif sono supportati direttamente x gli altri formati di devi scrivere una procedura da solo,almeno questo è quello che ho trovato su una guida poco tempo fa x crearmi un visualizzatore di immagini.....

Ciao
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Old 28-05-2003, 14:51   #6
PGI
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Messaggi: 1086
Per i formati video-audio (tra cui midi) puoi scaricare l'API Jave Media Framework

http://java.sun.com/products/java-media/jmf/

Per i formati di immagine BMP, JPEG, JPEG 2000, PNG, PNM, Raw, TIFF, e WBMP l'API Java Advanced Imaging

http://java.sun.com/products/java-media/jai/

La versione 1.4 di Java (JRE/JDK) contiene già le API per la lettura di file MIDI nel package javax.sound.

Ciao.
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Old 29-05-2003, 10:06   #7
etzocri
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vi ringrazio tantissimo per le risposte ma non ho risolto i problemi..
con il codice:

Image img;
img.getImage(String);
Graphics.drawImage(img);

mi da alcuni errori..
la classe Image non contiene un metodo getImage() ..
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Old 29-05-2003, 16:06   #8
PGI
Bannato
 
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String nomefile="c:\immagine.jpg";
Image img=Tookit.getDefaultToolkit().getImage(nomefile); (formati jpg e gif).

Per inserirla in un pannello...beh, dipende puoi usare un Canvas o il direttamente il metodo paint(Graphics g) del pannello. Scrivi se hai bisogno di un pezzo di codice.

Ciao.
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Old 30-05-2003, 09:53   #9
etzocri
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ti ringrazio tantissimo.. se mi posti un pezzo di codice con un esempio ti sarò grato per l'eternità..
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Old 30-05-2003, 17:20   #10
PGI
Bannato
 
L'Avatar di PGI
 
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Città: Verona
Messaggi: 1086
Et voilà!
Per caricare l'immagine puoi usare (come ho fatto) il metodo getImage() della classe ImageIcon, in modo da essere certo di avere anche le dimensioni dell'immagine.

Codice:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class MainWindow {
  public MainWindow() {
    Image img=new ImageIcon(&quot;f:\\sample.jpg&quot;).getImage();
    JFrame frame=new JFrame(&quot;Sample&quot;);
    ImagePane imgPane=new ImagePane(img);
    frame.setContentPane(imgPane);
    frame.pack();
    frame.setResizable(false);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.show();
  }

  public static void main(String[] a) {
    new MainWindow();
  }

  class ImagePane extends JPanel{
    Image currentImage=null;
    ImagePane(Image img) {
      setPreferredSize(new Dimension(img.getWidth(null),img.getHeight(null)));
      currentImage=img;
    }

    public void paint(Graphics g) {
      if(currentImage!=null) {
        g.drawImage(currentImage,0,0,null);
      }
    }
  }
}
Ciao.
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Old 31-05-2003, 11:18   #11
etzocri
Senior Member
 
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Città: ATZARA
Messaggi: 2204
grazie troppo gentile
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