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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 06-04-2003, 21:41   #1
zioken
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CONTINUI BLOCCHI CON SPLINTER CELL??

Ciao ragazzi...ho un problemone con splinter cell....mi si continua a bloccare, gioco per 5 minuti e poi si blocca...

prima avevo una epox 8k3a+ e giocavo tranquillamente ora ho una abit nf7-s con nForce 2 e mi si presenta questa problemone.....sapete aiutarmi........
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Old 06-04-2003, 21:43   #2
PaRRoT
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POtrebbe essere l'overclock.
Il motore grafico di Splinter Cell è molto sensibile a questi "ritocchi"
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Old 06-04-2003, 21:46   #3
zioken
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mh...faccio un tentativo......poi ti dico....grazie
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Old 06-04-2003, 21:57   #4
Sell
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io ho invece un problemone. se gioco a 1800 splinter o altri game mi si bloccano.se gioco a 1150 invece va tutto ok un sacco di tempo.notare ke i blocchi avvengono solo in utilizzo del 3d cioè solo con i giochi.
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Old 06-04-2003, 22:05   #5
PaRRoT
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Provato a tenere a 1800 mantenendo la scheda grafica a frequenze standard?
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Old 08-04-2003, 11:27   #6
zioken
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......avevi ragione....ho abbassato il clock.....e tutto va...........


grazie....
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Old 08-04-2003, 12:44   #7
wolverine
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Old 08-04-2003, 12:58   #8
Hanamichi
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Tutti i giochi che sfruttano l'Unreal Warfare Engine... sono "sensibili" all'OC...

mah ho sarò io paraculato ma con un overclocl di 200 MHz(400 in versione amd) nn mi si è mai bloccato un giuoco!
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Old 08-04-2003, 13:22   #9
wolverine
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mah ho sarò io paraculato ma con un overclocl di 200 MHz(400 in versione amd) nn mi si è mai bloccato un giuoco!
Anche un mio amico ha la fissa per l'OC... e i giuochi gli girano alla perfezione... boh...
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Old 08-04-2003, 13:58   #10
Sell
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ho provato anke a frequenze standard (325/610) ma niente.continua a bloccarsi a 1800 e a 1150 no.
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Old 08-04-2003, 14:04   #11
wolverine
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Originally posted by "Sell"

ho provato anke a frequenze standard (325/610) ma niente.continua a bloccarsi a 1800 e a 1150 no.
Abbassa anche l'OC della Raddy..
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