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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 06-04-2003, 21:41   #1
zioken
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CONTINUI BLOCCHI CON SPLINTER CELL??

Ciao ragazzi...ho un problemone con splinter cell....mi si continua a bloccare, gioco per 5 minuti e poi si blocca...

prima avevo una epox 8k3a+ e giocavo tranquillamente ora ho una abit nf7-s con nForce 2 e mi si presenta questa problemone.....sapete aiutarmi........
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Old 06-04-2003, 21:43   #2
PaRRoT
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POtrebbe essere l'overclock.
Il motore grafico di Splinter Cell è molto sensibile a questi "ritocchi"
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Old 06-04-2003, 21:46   #3
zioken
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mh...faccio un tentativo......poi ti dico....grazie
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Old 06-04-2003, 21:57   #4
Sell
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io ho invece un problemone. se gioco a 1800 splinter o altri game mi si bloccano.se gioco a 1150 invece va tutto ok un sacco di tempo.notare ke i blocchi avvengono solo in utilizzo del 3d cioè solo con i giochi.
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Old 06-04-2003, 22:05   #5
PaRRoT
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Provato a tenere a 1800 mantenendo la scheda grafica a frequenze standard?
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Old 08-04-2003, 11:27   #6
zioken
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......avevi ragione....ho abbassato il clock.....e tutto va...........


grazie....
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Old 08-04-2003, 12:44   #7
wolverine
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Old 08-04-2003, 12:58   #8
Hanamichi
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Tutti i giochi che sfruttano l'Unreal Warfare Engine... sono "sensibili" all'OC...

mah ho sarò io paraculato ma con un overclocl di 200 MHz(400 in versione amd) nn mi si è mai bloccato un giuoco!
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Old 08-04-2003, 13:22   #9
wolverine
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mah ho sarò io paraculato ma con un overclocl di 200 MHz(400 in versione amd) nn mi si è mai bloccato un giuoco!
Anche un mio amico ha la fissa per l'OC... e i giuochi gli girano alla perfezione... boh...
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Old 08-04-2003, 13:58   #10
Sell
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ho provato anke a frequenze standard (325/610) ma niente.continua a bloccarsi a 1800 e a 1150 no.
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Old 08-04-2003, 14:04   #11
wolverine
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Originally posted by "Sell"

ho provato anke a frequenze standard (325/610) ma niente.continua a bloccarsi a 1800 e a 1150 no.
Abbassa anche l'OC della Raddy..
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