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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 04-02-2003, 19:44   #1
fefed
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LA 500 !! (was: tento un tutorial di auto...)

...però non capisco perchè all'autore restino visualizzate tutte le linee degli spigoli e a me no? si può impostare o è una questione irrimediabile?
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Old 04-02-2003, 19:45   #2
fefed
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Old 04-02-2003, 21:48   #3
br@in-M@d
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devi cliccare col destro sul nome della viewport e cliccare edged faces
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Old 05-02-2003, 00:21   #4
fefed
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bueno...domani pome mi ci ributto!
ma mi sa che è meglio usare le spline pituttosto che il poly.....

NOttEzzz
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Old 05-02-2003, 07:06   #5
Serafix
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grande fefed!
avevo trovato anch'io quella paginetta. quando ho un po' di tempo mi ci voglio cimentare.
peccato solo che manchino le ultime pagine. ma sono sicuro che non sarà un problema
x quanto riguarda la visualizzazione delle linee sui solidi shedati puoi, in alternativa, pigiare F4. F3 ed F4 comandano le modalità rapide di visualizzazione delle viewport.
sciao e buon lavoro
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Old 05-02-2003, 11:34   #6
fefed
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UP

appena prendo dimestichezza con il procedimento cambio il modello con uno più semplice (audi A6?) e dopo gli esami mi cimento con un modello creato da un mio collega di Uni - tra l'altro fratello di un utente del Forumme di Modding -
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Old 05-02-2003, 13:23   #7
Pippo182
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Anche io l'ho scaricato ieri, appena ho tempo lo faccio anche io, poi facciamo una pista e vediamo quella che va più veloce.
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Old 05-02-2003, 13:24   #8
Serafix
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fu la mia prima auto :o
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Old 05-02-2003, 23:03   #9
Cristian -Galford-
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ma dove si trova questo tutorial ?
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Old 06-02-2003, 06:57   #10
Serafix
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qui.
non è ancora completo xò.

ciaoz
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Old 06-02-2003, 11:12   #11
clock
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ebbene si ... mi sto cimentando anchio chissà !

pero non capisco una cosa ..quando mi dice "Shift-drag to create two new polys", ebbene do l'ok a "clone object" ma nn vedo nessuna superficie ma solo i punti. Cosa devo sapere, per visualizzare la superficie?
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Old 06-02-2003, 13:11   #12
Serafix
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non ho capito. stai creando nuovi poligoni dalla mesh principale o un nuovo oggetto?
cmq, a okkio direi che hai selezionato e cloanto solo i vertici.
io sono arrivato a questo punto



scusate peso e dimensioni della bitmap; sono un po' megalomane
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Old 06-02-2003, 13:11   #13
Serafix
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altra piccola update
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Old 06-02-2003, 13:19   #14
clock
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si ci hai visto giusto... dovevo selezionare gli edge e clonare quelli con lo shift

thx
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Old 06-02-2003, 14:29   #15
clock
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ecco qua qualcosa di mio
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Old 06-02-2003, 14:49   #16
Serafix
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Old 07-02-2003, 13:24   #17
Serafix
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momentaneamente mi fermo qui x motivi di tempo. ma spero di riprenderla al + presto
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Old 10-02-2003, 15:55   #18
Serafix
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un altro pezzo
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Old 10-02-2003, 15:56   #19
Serafix
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Old 10-02-2003, 15:59   #20
Marci
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Scusa, ma se io ti dessi il fronte-retro-lato di un'auto disegnata da me tu riusciresti a farla 3D?
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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