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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 25-12-2002, 13:41   #1
fefed
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particle systems

ho provato a fare una mini animazione con l'effetto snow particle di MAX5 però non so se e come si fa a fare si che al neve aderisca al piano dove sta appoggiato l'oggetto su cui nevica.[/img]
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Old 26-12-2002, 09:20   #2
freeflow
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devi usare un deflector, lo trovi in create/space warps/deflectors
ciaociao
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Old 26-12-2002, 09:37   #3
fefed
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grazie, proverò!
nel frattempo ho provato a scaricare le demo di real flow e flow tracer ma non so nemmeno da che parte si inizia!!!!!
Questi 2 "cosi" sono compatibili con Vray?
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Old 26-12-2002, 12:43   #4
fefed
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non riesco prorio a farli funzionare sti deflector.
ho guardato anche sul manuale di max4 ma non si capisce un H
non è che avete un tutorial da indicarmi?

grassie!
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Old 28-12-2002, 20:03   #5
fefed
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UP
dai su ragazzi, figuriamoci se nessuno mi sa aiutare!!!
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Old 29-12-2002, 03:25   #6
Tetrahydrocannabin
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saprei come fare... se tu usassi maya!
per max purtroppo nada de nada
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Old 29-12-2002, 21:20   #7
fefed
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si può sempre installare (kazaa rulez)
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Old 29-12-2002, 21:27   #8
Tetrahydrocannabin
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allora guarda com maya potresti fare così:
imposti il piano d'appoggio e la lettera come "Passive rigid body"
per le stelle devi creare un emettitore di particelle ed assegnare la geometria come replace, dopodichè gi dai due field un "gravity" e un "turbulence" dopo di che attivi l'opzione "particle collide" im modo che le stelle toccando piano e lettera ci "sbattano" contro e non lo attravesino...
chiaro? mmmhh me sa de no...
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Old 29-12-2002, 22:03   #9
fefed
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domani installo e provo!
grazie mille! se non ci riesco ti so dire, altrimenti posto un frame a caso!
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