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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
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Creare Immagine in VC++
Buongiorno a tutti!
Vi ringrazio per l'attenzione che mi riservate! Allora io volevo in VC++ far sì che venisse creata un immagine partendo da una risorsa "incorporata". Ho incorporato la risorsa e poi ho scritto questo: Codice:
HBITMAP sfondoimm = NULL; sfondoimm = LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE("IDR_IMMAGINE1")); Grazie per l'aiuto! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
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Grazie mille Misterx, adesso provo, intanto non è che qualcuno di voi non ha esempi in VC++ ??
GRAZIE! |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Questo codice è per MFC, se non ti va bene te lo traduco nelle API...
Codice:
CDC *pDC = this->GetDC(); // Load IDB_BITMAP1 from the resources. CBitmap bmp; if (bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)) { // Get the size of the bitmap. BITMAP bmpInfo; bmp.GetBitmap(&bmpInfo); // Create an in-memory device context compatible with the // display device context that is used to paint. CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC); // Select the bitmap into the in-memory device context. CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(&bmp); // Find a center point for the bitmap in the client area. CRect rect; GetClientRect(&rect); int nX = rect.left + (rect.Width() - bmpInfo.bmWidth) / 2; int nY = rect.top + (rect.Height() - bmpInfo.bmHeight) / 2; // Copy the bits from the in-memory device context to the on- // screen device context to do the painting. Use the computed center // point for the target offset. pDC->BitBlt(nX, nY, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY); dcMemory.SelectObject(pOldBitmap); } else TRACE0("ERROR: Where is IDB_BITMAP1?\n"); |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
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Grazie CIO!
Ma dove cavolo trovi tutte queste cose?? Non mi dire nel cervello sennò veramente saresti un mostro! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
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Scusa Cionci, non ho avuto il tempo nemmeno di guardare il codice e solo ora noto che forse non mi sono spiegato bene !!
La mia domanda era Come posso materialmente creare un file .bmp su disco contenente l'immagine bitmap?? Tra l'altro non so nemmeno se sia possibile in VB++! Comunque tornando a noi io vorrei (prendo il titolo del file postato da misterx) : Writing a bitmap to a BMP file Ciao e Grazie !! |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Azz...scusa avevo capito male...
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
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Non scusarti, trovami il codice!!
Scherzo, se ce l'hai mi fai un grande favore! Ho girato ovunque ma non ho trovato nulla se non esempi in altri linguaggi! Grazie CIO! |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Cerca su CodeGuru... L'avevo messo da parte, ma non mi riesce più di trovarlo...
Devi scrivere prima la struttura BITMAPFILEHEADER e poi BITMAPINFO...e dopo i valori dei pixel... |
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