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Old 22-01-2018, 09:38   #1
unkle
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[Thread Ufficiale] Kingdom Come: Deliverance





Genere: Single Player/RPG/1a persona
Motore: CryENGINE
Sviluppatore: Warhorse Studios
Editore: Deep Silver
Uscita: 13 febbraio 2018
Piattaforma: PC, Xbox ONE, PS4
Lingua: Inglese (sottotitolato Italiano)
Ottimizzazione per Xbox ONE X: Confermata
Ottimizzazione per Playstation4 PRO: Confermata
Sito Ufficiale: https://www.kingdomcomerpg.com/

Kingdom Come: Deliverance è un gioco di ruolo open world con un’appassionante storia che ti farà vivere un’epica avventura nel Sacro Romano Impero. Vendica la morte dei tuoi genitori, respingi gli invasori del regno e influenza gli eventi con le tue scelte.
La Boemia è una regione nel cuore dell’Europa, ricca di cultura, argento e castelli. Con la morte dell’amato sovrano, l’imperatore Carlo IV, il regno è piombato in un periodo di oscurità: guerra, corruzione e tensioni stanno facendo a pezzi questo gioiello del Sacro Romano Impero.

Un enorme mondo realistico: castelli imponenti, immensi campi agricoli, tutto riprodotto con una splendida grafica.
Una storia non lineare: risolvi le missioni in modi differenti e affronta le conseguenze delle tue azioni.
Un sistema di combattimento avvincente: combatti dalla distanza, sfrutta le ombre o affronta i nemici in corpo a corpo. Scegli le tue armi e metti a segno combo uniche in scontri emozionanti e pericolosi.
Accuratezza storica: incontra personaggi storici realmente esistiti e vivi sulla tua pelle la Boemia medioevale.
Un mondo dinamico: le tue azioni influenzano le reazioni delle persone attorno a te. Combatti, deruba, seduci, minaccia, convinci o corrompi. La scelta è solo tua.
Sviluppo del personaggio: migliora le tue abilità, impara talenti, forgia e migliora il tuo equipaggiamento.

Il gioco sarà ottimizzato sulle console "mid gen" di Sony e Microsoft, ma a quanto pare ci sarà una differenza tra le due versioni dal punto di vista della risoluzione. Come dichiara il PR Manager di Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, in un'intervista con Wccftech, Kingdom Come Deliverance girerà a 1440p su Xbox One X e a 1080p su PS4 Pro, l'HDR sarà assente in entrambe le versioni del gioco. Su PS4 e Xbox One standard invece è prevista una risoluzione di 900p."




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Ultima modifica di unkle : 14-02-2018 alle 12:23.
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Old 22-01-2018, 09:40   #2
unkle
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Limited Collector's Edition:


Ultima modifica di unkle : 05-02-2018 alle 07:09.
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Old 22-01-2018, 15:41   #3
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Old 22-01-2018, 15:44   #4
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Uhhmmm per me è no
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Old 22-01-2018, 16:22   #5
GoFoxes
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Quella è la beta PC.

Io ho fatto il kickstarter e ho scelto come piattaforma X1, sarà anche enhaced e dovrebbe girare a 1440p.

Per gameplay seri, questi video sono i più attendibili (in eng)
https://www.youtube.com/watch?v=ozX1-ojzq1M
https://www.youtube.com/watch?v=hw9wAnL0Xvc
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Old 22-01-2018, 16:24   #6
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Quella è la beta PC.

Io ho fatto il kickstarter e ho scelto come piattaforma X1, sarà anche enhaced e dovrebbe girare a 1440p.

Per gameplay seri, questi video sono i più attendibili (in eng)
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Grafica sicuramente migliore... ma gameplay veramente antico, non mi dice nulla.
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Old 22-01-2018, 16:27   #7
GoFoxes
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Grafica sicuramente migliore... ma gameplay veramente antico, non mi dice nulla.
In che senso gameplay antico?
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Old 22-01-2018, 16:28   #8
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In che senso gameplay antico?
Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio
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Old 22-01-2018, 16:32   #9
GoFoxes
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Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio
Bè, hanno ricreato in maniera realistica il paesaggio, lo stile di vita, il combat, ecc del 1403, sarà per quello
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Old 22-01-2018, 16:58   #10
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Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio
Beh, si, è un RPG vecchio stile.
Una specie di Witcher 3 senza magia e mostriciattolo vari, capisco che possa non piacere, e non credo venderà molto o che diventerà molto popolare.
Forse la versione PC avrà più successo dato il tipo di gioco.
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Old 22-01-2018, 17:25   #11
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Beh, si, è un RPG vecchio stile.
Una specie di Witcher 3 senza magia e mostriciattolo vari, capisco che possa non piacere, e non credo venderà molto o che diventerà molto popolare.
Forse la versione PC avrà più successo dato il tipo di gioco.
La tagline era Dungeons and no dragons infatti.

Più che old-style, perché appunto è un The Witcher 3 in prima persona senza magia, o se vogliamo uno Skyrim senza magia e con qualcuno capace al level/game design e a scrivere le quest, è che vuole essere il più possibile una simulazione dell'europa del 1400, con tutto quello che ne consegue.
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Old 22-01-2018, 18:00   #12
abellodenonna
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A me è sembrato più Skyrim. NON brutto ma forse un pelo troppo old in effetti...

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Old 23-01-2018, 07:25   #13
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A me è sembrato più Skyrim. NON brutto ma forse un pelo troppo old in effetti...
L'unica somiglianza che trovo con Skyrim è che è in prima persona, per il resto credo sia tutto un'altro gioco.
Per esempio in Skyrim hai molta "libertà" puoi giocare come più ti aggrada, puoi andare in giro e fare quello che ti pare senza seguire la quest principale, mentre in KCD mi sa che non lo puo fare, è molto più "story driven".
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Old 23-01-2018, 08:22   #14
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L'unica somiglianza che trovo con Skyrim è che è in prima persona, per il resto credo sia tutto un'altro gioco.
Per esempio in Skyrim hai molta "libertà" puoi giocare come più ti aggrada, puoi andare in giro e fare quello che ti pare senza seguire la quest principale, mentre in KCD mi sa che non lo puo fare, è molto più "story driven".
Direi che anche in KCD puoi fare quello che ti pare e hai anche più modi di risolvere le varie quest, solo che essendo realistico, i modi sono quelli realistici. Poi per quanto mi riguarda, più una cosa è lontana da quello che fa Bethesda, meglio è.

Ha forse una campagna più intricata, lunga e importante, ma non è che ci voglia molto.
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Old 23-01-2018, 08:38   #15
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Direi che anche in KCD puoi fare quello che ti pare e hai anche più modi di risolvere le varie quest, solo che essendo realistico, i modi sono quelli realistici. Poi per quanto mi riguarda, più una cosa è lontana da quello che fa Bethesda, meglio è.
Beh, anche per me
ma non è questo il punto, quando dico che non puoi fare quello che ti pare è che in Skyrim puoi vivere nel mondo di gioco e giocare anche senza sfiorare la quest principale, puoi andare a caccia di mostri o di animali, puoi andare nei dungeon o caverne in cerca di tesori o armi rare, puoi costruirti una o più residenze, puoi andare a caccia di vampiri o lupi mannari, puoi tu stesso diventare vampiro o lupo mannaro, ecc, in Kingdome Come Deliverance non credo tu abbia tutte queste possibilità, essendo un mondo "reale" hai uno spettro di attività più limitate.
A prescindere che sia migliore o peggiore, dico solo che in KCD è predominante la narrazione, come in The Witcher, mentre in Skyrim è predominante la parte sandbox.
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Old 23-01-2018, 09:04   #16
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Beh, anche per me
ma non è questo il punto, quando dico che non puoi fare quello che ti pare è che in Skyrim puoi vivere nel mondo di gioco e giocare anche senza sfiorare la quest principale, puoi andare a caccia di mostri o di animali, puoi andare nei dungeon o caverne in cerca di tesori o armi rare, puoi costruirti una o più residenze, puoi andare a caccia di vampiri o lupi mannari, puoi tu stesso diventare vampiro o lupo mannaro, ecc, in Kingdome Come Deliverance non credo tu abbia tutte queste possibilità, essendo un mondo "reale" hai uno spettro di attività più limitate.
A prescindere che sia migliore o peggiore, dico solo che in KCD è predominante la narrazione, come in The Witcher, mentre in Skyrim è predominante la parte sandbox.
Sì, forse hai ragione, però non sono sicurissimo, in TW3 è fondamentale proseguire la narrazione per sbloccare nuove locazioni, ma quando le hai sbloccate tutte, puoi anche girare a completarlo fregandotene della main quest. Se in KCD è già tutto sbloccato, può essere che puoi anche non pensare alla main quest. Vedremo.
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Old 25-01-2018, 12:46   #17
unkle
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Of Minds, blades and Schnapps

Qui sopra un video che spiega il combat system, i vari modi per curarsi e recuperare energia, creare curativi con l'alchimia, rubare e scassinare, sistema di reputazione, le varie modalità con cui ultimare una quest, gestione inventario, ecc.
Dalle ultime notizie la conferma che non ci sono DLC previsti e la totale assenza di microtransazioni.
Inoltre per la versione PC non verrà utilizzato Denuvo.
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Old 26-01-2018, 10:52   #18
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Of Minds, blades and Schnapps

Qui sopra un video che spiega il combat system, i vari modi per curarsi e recuperare energia, creare curativi con l'alchimia, rubare e scassinare, sistema di reputazione, le varie modalità con cui ultimare una quest, gestione inventario, ecc.
Dalle ultime notizie la conferma che non ci sono DLC previsti e la totale assenza di microtransazioni.
Inoltre per la versione PC non verrà utilizzato Denuvo.
Visto ora il video, molto bello, finalmente un RPG coi controcaxxi.
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Old 05-02-2018, 09:38   #19
unkle
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Nuovo trailer, A Blacksmith's Tale
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Old 07-02-2018, 17:42   #20
galaga
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seguo, il gioco mi intriga parecchio....
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