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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 27-06-2016, 14:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/sistemi...ing_63356.html

Microsoft continua a cercare strumenti di input alternativi rispetto ai tradizionali mouse e tastiera ed a tagliare traguardi importanti con la tecnologia per l'hand tracking.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2016, 03:14   #2
rockroll
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 2314
Maggior precisione?

rispettto agli strumenti tradizionali?

Mi chiedo quale puà essere la precizione di una manina da nerd tremolante con braccio sospeso a mezz'aria!
Qui si vuol contrabbandare un potere di definizione al centimetro rispetto a quello ben al di sotto del millimetro di un mouse anche dei più scarsi. Mi chiedo poi: anche per scrivere o addirittura disegnare faremo ditalini a mezz'aria?

Una persona normale può gestire un mouse e una tastiera per ore continuativamente senza alcun problema, ma già una cavolata come il track-pad è imprecisa oltre che faticosa dopo dieci minuti di scazzo; bene, provate ora, voi futuristi, ad agitare la vostra manina con braccio sospeso a mezzaria anche per un solo paio di minuti senza interrompervi, ammesso che ce la facciate, e poi ne parliamo magari dell'acido lattico e del tremolio da stress muscolare ...

Ergonomia, questa sconosciuta (almeno per M$)!

Vi siete mai chiesti perchè i round di pugilato durano solo 3 minuti? Lo sforzo maggiore non è menar pugni (azione addirittura defatigante), ma tenere le braccia in posizione di guardia: quando un pugile è stanco si mette fuori portata e lascia cadere le braccia, anche se è in grado di sferrare cazzotti con la stessa efficacia.

Ultima modifica di rockroll : 28-06-2016 alle 03:36.
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Old 28-06-2016, 09:18   #3
Eress
Senior Member
 
L'Avatar di Eress
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 37103
Una strada sbagliata. Come sia ergonomicamente sbagliato e scomodo utilizzare per esempio, uno schermo touch su PC. Alla MS non riescono proprio a capirla sta cosa.
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Motto Microsoft: "If it's broken, and I'm the one who broke it, I won't fix it!"
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Old 28-06-2016, 10:16   #4
Syk
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L'Avatar di Syk
 
Iscritto dal: Feb 2007
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Originariamente inviato da Eress Guarda i messaggi
Come sia ergonomicamente sbagliato e scomodo utilizzare per esempio, uno schermo touch su PC.
i fisioterapisti ringraziano
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