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Old 10-10-2012, 09:02   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/hitman-ab...cia_44135.html

Hitman: Absolution supporterà cinque differenti livelli di difficoltà, offrendo così la possibilità di giocare sia ai neofiti che ai più sfegatati fan della serie.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2012, 09:42   #2
Opossum27
Senior Member
 
L'Avatar di Opossum27
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ogni tanto a casa mia.
Messaggi: 2252
in purist si dice che bisogna conoscere tutto a memoria, ciò mi suggerisce un gameplay piatto, legnoso, con poco desiderio di rigiocabilità.

punto in meno.
__________________
Qui entro raramente, mi trovate principalmente su Facebook.
Opossum27 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2012, 09:55   #3
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
Considera che ci sono diversi modi per uccidere il bersaglio, poi non dimenticare la modalità contracts con la quale i giocatori creano le proprie sfide.
Freisar è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2012, 11:49   #4
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16658
ok, ho deciso: primo giro ad hard, secondo giro a purist

a giudicare dalle descrizioni invece, easy sembra una modalità inutile e fuori luogo, adatta a chi cerca in questo gioco il nuovo gears of war..
ThePonz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2012, 12:26   #5
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Opossum27 Guarda i messaggi
in purist si dice che bisogna conoscere tutto a memoria, ciò mi suggerisce un gameplay piatto, legnoso, con poco desiderio di rigiocabilità.

punto in meno.
Come per i Contracts, devi conoscere la mappa a mena dito per poter riuscire a compiere l'assassinio... le possibilità sono tante, sta a te sceglierle. Non è che ce ne sia solo una via: gli ambienti sono sandbox, con diverse possibilità per uccidere qualcuno e l'IA reagisce ai cambiamenti in zona.

Ad esempio: accendo una radio e una tizia si muove per vedere che succeda, tu puoi sgattaiolare. Stacco il cavo elettrico da un generatore, lo attacco a una rete metallica, lo avvio, prendo un lattina da terra e la lancio, il tizio di là dal dalla rete se ne accorge e apre il cancello per vedere cosa succeda. Sparo a un auto, parte l'antifurto e tutti intorno si girano e si avvicinano. MI metto dietro a una finestra, sparo sul muro, il tizio che era coperto si muove a vedere che succeda, lo secco... questi son tutti esempi visti nei video dulla modalità Contracts... ho visto addirittura uno in cui si uccideva un dentista legandolo alla sedia classica del dentista e programmando i bracci con i trapani da denti per perforarlo... le possibilità sono quasi illimitate, ma chiaro che se non hai nessun tipo di aiuto, devi conoscere bene l'area, come poi è giusto che sia.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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