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Old 02-09-2012, 08:06   #1
*sasha ITALIA*
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[Multi, PC, Next-Gen] METAL GEAR SOLID : GROUND ZEROES

Non se ne parla?! Ecco il primo video di gioco, realizzato con il nuovo FOX Engine.

Gira su un PC di fascia alta, e nonostante sia stato annunciato per le console di attuale generazione lo si aspetta anche per le Next-Gen.. il futuro promette bene..!

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=L5IVOs5Pxh8


Ultima modifica di *sasha ITALIA* : 02-09-2012 alle 08:15.
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Old 02-09-2012, 09:17   #2
Verro
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non capisco, quella sarebbe grafica in-game? questo sarebbe il piu grande salto grafico nella storia dei videogiochi...altro che UE4 o Luminosity Engine o come cavolo si chiama...
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Old 02-09-2012, 09:37   #3
Custode
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non capisco, quella sarebbe grafica in-game? questo sarebbe il piu grande salto grafico nella storia dei videogiochi...altro che UE4 o Luminosity Engine o come cavolo si chiama...
Sì, benvenuto nel mondo delle next nextgen ora, se solo il mondo PC fosse un mondo videoludicamente redditizio come quello console .
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Questa è poesia!
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Old 02-09-2012, 11:09   #4
Zodd_Il_nosferatu
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Ottimo ma non mi ha sconvolto
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Old 02-09-2012, 13:00   #5
Verro
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Ottimo ma non mi ha sconvolto
mmm...e cosa ti avrebbe sconvolto? No, fammi un esempio di gioco la cui grafica ti ha sconvolto...tanto per capire...
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Old 02-09-2012, 14:19   #6
francisco9751
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spettacolo il video..mi fa tornare in mente il 3..gioco che ho amato *-*
dato che ho giocato solo al 3 e 4..mi dite l'ordine in cui bisognerebbe giocarli???compresi quelli per psp..tranne quelli con le carte
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Old 02-09-2012, 14:34   #7
Octavarium
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psp non saprei ( cmq credo che questo capitolo si piazzi tra Peace Walker e i fatti di Outer Heaven...chiedo conferme cmq )

cmq io ti consiglierei l'ordine di effettiva uscita sulle console ( mgs, sons of liberty, snake eater, mgs4 ) è molto più appagante dal punto di vista della storia ( sennò addio ai colpi di scena )
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Old 02-09-2012, 14:36   #8
francisco9751
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e peace walker per ultimo??
ma quei due per psp(con le carte)??c'entrano qualcosa o sono degli spin-off evitabili?
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Old 02-09-2012, 14:45   #9
Giant Lizard
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mmm...e cosa ti avrebbe sconvolto? No, fammi un esempio di gioco la cui grafica ti ha sconvolto...tanto per capire...
perché dev'essere la grafica a sconvolgere, e non il gioco stesso? :|
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Old 02-09-2012, 15:10   #10
Octavarium
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e peace walker per ultimo??
ma quei due per psp(con le carte)??c'entrano qualcosa o sono degli spin-off evitabili?
si peace walker per ultimo , ti ripeto , io li giocherei in questo ordine dato che questo è stato l'ordine di uscita.

Quelli con le carte ( credo si chiamino Metal gear Acid ) sono capitoli a parte con storia indipendente, giocai al primo...poi diedi fuoco all'UMD
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Old 02-09-2012, 15:36   #11
francisco9751
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Acid l'ho iniziato pure io...e non trovo più il dischetto D ovviamente il due non lo presi..ok seguirò il tuo consiglio

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Old 02-09-2012, 19:45   #12
IngMetallo
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Kojima ci sa proprio fare... ho visto solo il video jap e non ci ho capito niente, ma mi ha gasato moltissimo. Non vedo l'ora che esca.

Graficamente non mi sembra di essere di fronte ad un engine completamente nuovo, anzi la grafica mi ricorda molto MGS4 ma ,per quanto mi riguarda, la grafica va benissimo così. I punti forti di questa saga sono ben altri per fortuna; basta giocare al primo Metal Gear Solid per rendersene conto

MGS: Portable Ops e Peace Walker sono stati quelli che non sono riuscito a finire perché la storia non mi sembrava all'altezza.
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Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
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Old 02-09-2012, 19:51   #13
francisco9751
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Il motore dovrebbe essere quello per le next gen,e quindi dato che questo gioco sembra uscirà sulle attuali console,ovviamente non è sfruttato tutto l engine..in ogni caso come hai detto tu,non è la grafica che è il punto di forza di questa saga

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Old 02-09-2012, 20:20   #14
Zodd_Il_nosferatu
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mmm...e cosa ti avrebbe sconvolto? No, fammi un esempio di gioco la cui grafica ti ha sconvolto...tanto per capire...
Le texture in primis...
Si ok, belle fonti di illuminazione e tutto il resto, ma le texture per dio, le texture... sembrano ancora fatte di marmellata e quelle in lontananza ancora peggio...
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Old 02-09-2012, 22:08   #15
Giant Lizard
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Le texture in primis...
Si ok, belle fonti di illuminazione e tutto il resto, ma le texture per dio, le texture... sembrano ancora fatte di marmellata e quelle in lontananza ancora peggio...
quello penso sia l'effetto "bagnato" dato dalla pioggia
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Old 02-09-2012, 23:08   #16
LeonK
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L'Avatar di LeonK
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1105
Il video lascia senza parole. Si è vero le texture non fanno gridare al miracolo, ma tutto il resto si; la fluidità del gioco in generale, come tutto il contesto viene gestito.....incredibile. IMHO
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[IMG][/IMG]
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Old 02-09-2012, 23:27   #17
MoXxY90
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Città: CATANIA
Messaggi: 2540
Be dai come video e molto interessante.ottima grafica...


Ps: per me il vero metal gear rimane il primo : CAPOLAVORO


Sent from my iPhone using Tapatalk because Sono troppo Pigro per stare al Pc
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Old 02-09-2012, 23:43   #18
Fabio Sky
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ho appena visto il video: SPETTACOLAREEEEEEEEEEEE
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Old 03-09-2012, 00:05   #19
gomax
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Ormai son abituato ai video promozionali "spaccamascella" di Kojima Solid
Mi gasa molto il setting, la grafica sembra ottima, ma non fa gridare al miracolo.. come ha già detto qualcuno, sembrerebbe proprio l'engine di mgs4 più pompato, è quasi indistinguibile da una scena filmata reale fino a quando non viene inquadrato il bambino (imho il modello poligonale del personaggio è un elemento poco curato rispetto a tutto il resto dell'ambiente), mentre si notano ancora alcune texture incerte e un pò di ombre proprie "tremolanti".. cmq dettagli per chi è abituato già all'ottimo livello del prodotto konami.

Ciao
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Old 03-09-2012, 11:07   #20
Fabio Sky
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Ormai son abituato ai video promozionali "spaccamascella" di Kojima Solid
Mi gasa molto il setting, la grafica sembra ottima, ma non fa gridare al miracolo.. come ha già detto qualcuno, sembrerebbe proprio l'engine di mgs4 più pompato, è quasi indistinguibile da una scena filmata reale fino a quando non viene inquadrato il bambino (imho il modello poligonale del personaggio è un elemento poco curato rispetto a tutto il resto dell'ambiente), mentre si notano ancora alcune texture incerte e un pò di ombre proprie "tremolanti".. cmq dettagli per chi è abituato già all'ottimo livello del prodotto konami.

Ciao
pure io sono rimasto un pò biasito quando hanno inquadrato il bambino, nulla a che vedere appunto con il resto dell'ambiente
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