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Old 18-04-2012, 14:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/portati...ree_41757.html

Toshiba presenta anche sul mercato italiano alcune novità relative alla gamma Satellite e introduce su vari prodotti il 3D glass-free

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-04-2012, 16:46   #2
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
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Messaggi: 12007
9 persone che dovranno restare immobili per tutta la durata, e in posizioni ben precise.
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Old 18-04-2012, 17:10   #3
calabar
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
@II ARROWS
LA tua è un'affermazione o una supposizione?
Perchè le tecnologie che permettono di seguire la posizione dello spettatore esistono e sono sfruttate in questo ambito, e immagino che questo apparecchio le implementi.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2012, 19:29   #4
avvelenato
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L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
@II ARROWS
LA tua è un'affermazione o una supposizione?
Perchè le tecnologie che permettono di seguire la posizione dello spettatore esistono e sono sfruttate in questo ambito, e immagino che questo apparecchio le implementi.
non immaginare, è inutile.
le tecnologie di cui parli non hanno niente a che vedere con la stereoscopia, ma con l'eyetracking, sono due cose diverse.
la stereoscopia glassfree è commercialmente ottenuta con due metodi: reti lenticolari o barriera di parallasse. Il secondo è il sistema utilizzato sul nintendo 3DS, che ho provato, è carino ma ha il problema evidenziato da calabar. E per alcuni può risultare frustrante o addirittura fastidioso (io sinceramente non saprei se sarei in grado di reggere più di mezz'ora).
A mio parere questo 3d non ha grandi speranze di successo di massa, ma sarà più che altro una novelty per facoltosi.
La stereoscopia è una tecnologia potenzialmente rivoluzionaria ma con molti problemi pratici da risolvere, e a mio parere gli occhialini hanno ancora un rapporto svantaggi/vantaggi favorevole rispetto a questi sistemi.

Il futuro sarà rappresentato da schermi in grado di replicare il campo luminoso, ovvero non si limiterà a riprodurre il singolo pixel, ma emetterà i fotoni alla corretta frequenza nella stessa direzione in cui li ha ricevuti la camera. Camera che sarà un po' tipo questa http://www.fotografidigitali.it/news...lta_39077.html

Ciò permetterà, entro certi limiti, di spostare il nostro punto di vista rispetto allo schermo e vedere infiniti angoli di visuale: come se lo schermo fosse una finestra sul mondo filmato.
Ma non so se vivrò abbastanza per vedere una cosa del genere costruita....
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Old 18-04-2012, 20:06   #5
fbrbartoli
Senior Member
 
L'Avatar di fbrbartoli
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
in sostanza: il 3d è una cagxxx pazzesca!
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Old 18-04-2012, 23:13   #6
GenlyAi
Member
 
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Messaggi: 39
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Originariamente inviato da avvelenato Guarda i messaggi
Il secondo è il sistema utilizzato sul nintendo 3DS, che ho provato, è carino ma ha il problema evidenziato da calabar. E per alcuni può risultare frustrante o addirittura fastidioso (io sinceramente non saprei se sarei in grado di reggere più di mezz'ora).
La barriera di parallasse del 3DS è un po il parente povero di questi sistemi, eh. Solo un punto di vista specifico e ben preciso.
Le reti lenticolari (fatte bene) sono molto più flessibili e permettono di avere fino a 8-9 punti di vista diversi.
Anzi, in quel caso rispetto al normale 3D con occhialini ha un pregio notevole. Con i contenuti giusti è possibile spostarsi lateralmente rispetto allo schermo e vedere gli oggetti secondo punti di diversi. Cioè, uno spettatore piazzato a sx dello schermo potrebbe vedere la parte destra di un palazzo che sbuca dallo schermo, uno spettatore frontale vedere la parte frontale e infino uno spettatore a dx vederne la parte sx.
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Old 18-04-2012, 23:14   #7
calabar
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L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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Originariamente inviato da avvelenato Guarda i messaggi
non immaginare, è inutile.
le tecnologie di cui parli non hanno niente a che vedere con la stereoscopia, ma con l'eyetracking, sono due cose diverse.
Magari mi sbaglio, ma che io ricordi invece avevo visto già applicata questa tecnologia su prototipi di apparecchi 3D, seppure capaci di supportare un numero minore di spettatori.
Vattelapesca ora a trovare gli articoli, ma l'avevo letto più volte.

In ogni caso basterà aspettare qualche notizia in più su questo apparecchio per capire cosa è effettivamente in grado di fare.
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Old 19-04-2012, 02:16   #8
StyleB
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L'Avatar di StyleB
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
ma guardare il video no? c'è scritto chiaramente che è basato su rete lenticolare a 8 punti e head tracking tramite videocamera.
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Old 19-04-2012, 14:16   #9
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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Originariamente inviato da StyleB Guarda i messaggi
ma guardare il video no? c'è scritto chiaramente che è basato su rete lenticolare a 8 punti e head tracking tramite videocamera.
sì ma O utilizzi i 9 punti di visione per 9 gruppi differenti di persone, O usi i 9 punti di visione per un gruppo singolo che si può spostare.

Entrambe per adesso non è ancora possibile.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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