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Old 27-05-2011, 21:37   #1
Ansem_93
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Messaggi: 3584
compilatore Android ed iphone?

Salve, io mi ricordo di aver letto di un programma della adobe che era in grado di compilare contemporaneamente sia per iphone che per android,in modo da no ndover scrivere due volte la stessa applicazione.
Qualcuno sa dirmi che programma è,e se eventualmente esistono anche altre alternative? chiedo perchè io avendo un mac non posso programmare per iphone
__________________
PC Fisso: Monitor: Dell U2715H | CPU: Ryzen R7 3600 | Dissipatore: Noctua NH-U12A | Scheda video: Sapphire 5700XT Pulse | Scheda Madre: MSI B450 Tomahawk Max | Ram: Ballistix sport LT 3200mhz CL16 | Hard disk: Sabrent Rocket 1TB | Case In Win A1 Plus | SO: Windows 10 Pro
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Old 27-05-2011, 21:50   #2
demos88
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Originariamente inviato da Ansem_93 Guarda i messaggi
Salve, io mi ricordo di aver letto di un programma della adobe che era in grado di compilare contemporaneamente sia per iphone che per android,in modo da no ndover scrivere due volte la stessa applicazione.
Qualcuno sa dirmi che programma è,e se eventualmente esistono anche altre alternative? chiedo perchè io avendo un mac non posso programmare per iphone
oddio... un compilatore sia per android che per iOS? non ne ho mai sentito parlare ma secondo me è meglio usare per ognuno l'IDE più specializzato, contando che sono due linguaggi diversi (Obj-C proprietario e Java) e hanno emulatori diversi forniti in pacchetti diversi.

Non capisco perchè dici che "avendo un mac non posso programmare per iphone"... che io sappia, è invece proprio necessario avere un mac per programmare per iPhone. Se hai un mac programmi per entrambi, ma come ti dico, a mio modesto parere, è meglio usare degli IDE specializzati che poi sono tutti simili fra loro...
__________________
CPU Ryzen 5900X @ 4,7Ghz + Thermalright Phantom Spirit 120 SE / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x16GB DDR4 Corsair 3600 CL16 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ / SSD Crucial T500 1TB + Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 960GB Ultra II / PSU FSP Hydro G PRO 1000W / Headset Kingston HyperX Flight
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Old 27-05-2011, 22:41   #3
Ansem_93
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Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 3584
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Originariamente inviato da demos88 Guarda i messaggi
oddio... un compilatore sia per android che per iOS? non ne ho mai sentito parlare ma secondo me è meglio usare per ognuno l'IDE più specializzato, contando che sono due linguaggi diversi (Obj-C proprietario e Java) e hanno emulatori diversi forniti in pacchetti diversi.

Non capisco perchè dici che "avendo un mac non posso programmare per iphone"... che io sappia, è invece proprio necessario avere un mac per programmare per iPhone. Se hai un mac programmi per entrambi, ma come ti dico, a mio modesto parere, è meglio usare degli IDE specializzati che poi sono tutti simili fra loro...
ho sbagliato,mi sono scordato il non XD
io non ho un mac nè mai lo prenderò!
Io volevo imparare a programmare per android,però se c'era un compilatore che convertisse java a obj-C mi sarebbe stato molto utile. Sicuramente no nmi imprarerò in tempi brevi obj-C,visto che non ho nessun prodotto Apple (solo un vecchio power-pc oramai inutilizzabile :/)
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Old 27-05-2011, 22:48   #4
taurus
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In azienda abbiamo comprato runrev, http://www.runrev.com/ ma ancoa non c'è stata occasione di provarlo..utilizza un suo linguaggio..molto parlato , puoi "compilare" le applicazioni per quasi qualunque piattaforma...
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"There is no quiet before the tempest, there is only tempest"

Ultima modifica di taurus : 27-05-2011 alle 22:52.
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Old 27-05-2011, 23:35   #5
Ludo237
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In azienda abbiamo comprato runrev, http://www.runrev.com/ ma ancoa non c'è stata occasione di provarlo..utilizza un suo linguaggio..molto parlato , puoi "compilare" le applicazioni per quasi qualunque piattaforma...
http://weknowmemes.com/wp-content/ga...p-template.png ecco la mia espressione alla tua risposta
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Old 28-05-2011, 07:56   #6
taurus
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L'Avatar di taurus
 
Iscritto dal: Dec 1999
Messaggi: 260
L'hai mai usato? hai fatto test di performance o compatibilità? io no quindi non posso dire molto altro, se tu hai informazioni aggiuntive esponi pure...in ogni caso è una possibile risposta al 3d, anzi..per ora l'unica...se c'è di meglio son interessato anche io...
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Old 28-05-2011, 10:22   #7
GByTe87
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Messaggi: 1696
Non è proprio quello che chiedi, ma per esempio esiste MonoTouch, che ti permette di scrivere App per iPhone usando C#.
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~ Cthulhu: MacBookPro 13.3" ~ Azathoth: D510MO
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Old 28-05-2011, 11:21   #8
Tommo
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ho sbagliato,mi sono scordato il non XD
io non ho un mac nè mai lo prenderò!
Io volevo imparare a programmare per android,però se c'era un compilatore che convertisse java a obj-C mi sarebbe stato molto utile. Sicuramente no nmi imprarerò in tempi brevi obj-C,visto che non ho nessun prodotto Apple (solo un vecchio power-pc oramai inutilizzabile :/)
Esistono dei crosscompiler, anzi ne esistono parecchi, ed è possibilissimo evitare di conoscere ObjC...

ma purtroppo non c'è ALCUN modo per evitare di utilizzare OSX in fase di testing, approvazione e pubblicazione del gioco, il che vuol dire che senza mac stai a piedi.
Anche l'applicazione convertita da Flash devi testarla e farla approvare, e per quello ti serve OSX, e la licenza di sviluppatore Apple.
Quindi ti conviene iniziare a pensare di prenderne uno

PS: ci sono anche modi meno ortodossi per avere un mac.
__________________
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