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[C++/iPhone] Dojo Framework
Salve,
tempo fa ho rilasciato un giochino su AppStore, che vabè, non è andato come previsto Ora, in vista di un progetto più grande e per varie piattaforme oltre all'iPhone, ho portato il mio framework anche su Windows/Mac/Linux... e l'ho reso open source: Repository BitBucket del Dojo Framework In breve è un "motorino" in puro C++ per sviluppare giochi 2D in pixel o vector art su iPhone, iPad, Windows, Mac e Linux. ora funziona sui primi 3, ma Mac e Linux sono in lavorazione. Per renderizzare utilizza OpenGL (in retained mode pura) + OpenAL per il suono. E' open source nel senso che ho rilasciato i sorgenti, ma non c'è (abbastanza) documentazione, licenza, o garanzia che possa servire a qualcosa a qualcuno ![]() Però, credo che possa essere utile per chi inizia a programmare giochi su iPhone, o in OpenGL in generale, e magari sarebbe bello vederlo evolvere con l'aiuto di qualche volenteroso... magari esperto di Linux o OpenGLES 2.0 Fatene buon uso
Ultima modifica di Tommo : 11-02-2011 alle 19:02. |
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