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Old 11-02-2011, 17:04   #1
Tommo
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[C++/iPhone] Dojo Framework

Salve,

tempo fa ho rilasciato un giochino su AppStore, che vabè, non è andato come previsto

Ora, in vista di un progetto più grande e per varie piattaforme oltre all'iPhone, ho portato il mio framework anche su Windows/Mac/Linux...
e l'ho reso open source:

Repository BitBucket del Dojo Framework

In breve è un "motorino" in puro C++ per sviluppare giochi 2D in pixel o vector art su iPhone, iPad, Windows, Mac e Linux.
ora funziona sui primi 3, ma Mac e Linux sono in lavorazione.
Per renderizzare utilizza OpenGL (in retained mode pura) + OpenAL per il suono.

E' open source nel senso che ho rilasciato i sorgenti, ma non c'è (abbastanza) documentazione, licenza, o garanzia che possa servire a qualcosa a qualcuno
Però, credo che possa essere utile per chi inizia a programmare giochi su iPhone, o in OpenGL in generale, e magari sarebbe bello vederlo evolvere con l'aiuto di qualche volenteroso... magari esperto di Linux o OpenGLES 2.0

Fatene buon uso
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*ToMmO*

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Ultima modifica di Tommo : 11-02-2011 alle 18:02.
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2011, 20:22   #2
Tommo
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Messaggi: 1304
Massù, massù, non vi affollate

Nessuno a cui interessi un motore grafico aggratis?
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