Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-08-2010, 11:18   #1
antedesk
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 7
[JAVA] conversione pixels di un immagine da rgb a yuv

Per motivi didattici/personali mi sono trovato costretto a dover studiare la gestione delle immagini in java e ad implementare un metodo per la conversione di un immagine dal dominio rgb a yuv e viceversa.
Solo che on line non ho trovato molto ed inoltre sono un pivello con la gestione delle immagini(è la prima volta che le tocco sotto il punto di vista di programmazione).

vi chiedo quindi un piccolo aiutino

Grazie a tutti per il tempo dedicatomi.

Ciaoooo

ps: non vi sto chiedendo il codice, ma qualche suggerimento per farlo
antedesk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2010, 11:56   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da antedesk Guarda i messaggi
Per motivi didattici/personali mi sono trovato costretto a dover studiare la gestione delle immagini in java e ad implementare un metodo per la conversione di un immagine dal dominio rgb a yuv e viceversa.
Ciao, hai per caso bisogno di fare la conversione a partire da immmagini catturate (per esempio) dalla web cam? Insomma, stai usando le JMF? Se sì, prova a leggere qui.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2010, 12:01   #3
antedesk
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Ciao, hai per caso bisogno di fare la conversione a partire da immmagini catturate (per esempio) dalla web cam? Insomma, stai usando le JMF? Se sì, prova a leggere qui.
Ciao, no parto da immagini salvate sul disco e che devono essere poi elaborate.
come libreria esterna sto usando JAI ma per ciò che riguarda la conversione da rgb a yuv non ha niente di predefinito.

provo a dare un occhiata alla pagina che mi hai dato in modo da vedere se trovo qualcosa di utile.
antedesk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2010, 12:42   #4
antedesk
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 7
ok ho fatto dei grandi passi avanti, riporto il codice:
Codice:
public BufferedImage rgb2yuv(BufferedImage bi){
		BufferedImage img = null;
		Transform tf = new Transform();

	
		int numBands = bi.getSampleModel().getNumBands();
		int w= bi.getWidth();
		int h=bi.getHeight();

		int[] pixelsimmrgb = new int[w*h];
		bi.getRGB(0, 0, w, h, pixelsimmrgb,0 ,w );
		int[] pixelsimmyuv = new int[w*h];
		Color c;

		int r,g,b;
		int y,u,v;

		for(int i1=0; i1<pixelsimmrgb.length;i1++){
			c = new Color(pixelsimmrgb[i1]);
			r =c.getRed();
			g=c.getGreen();
			b=c.getBlue();

			y = (int)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b);
			u = (int)((b - y) * 0.492); 
			v = (int)((r - y) * 0.877);
                        c= new Color(y,u,v); //dà errore in runtime perchè il range di g non è rispettato nella conversione alcuni valori sono negativi
		}
	
		
	//	img = tf.createBi(bi, numBands, pixelsimmyuv);
		
		return img;
	}
solo che dopo aver ottenuto y u v e settato i colori r g b del pixel rispettivamente con quelli calcolati(lo so è abbastanza zozzo come metodo, ma è l'unica cosa che mi è venuta in mente) devo ritornare al pixel in forma numerica in modo da utilizzare il metodo createBi che mi costruisce un immagine a partire dai pixels e dal numBands.

qualche suggerimento?

Ultima modifica di antedesk : 30-08-2010 alle 13:13. Motivo: errore nella trascrizione
antedesk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-08-2010, 14:38   #5
antedesk
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 7
risolto... se a qualcuno interessa mi può contattare per mail ^^ ciao
antedesk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
FTX, la Corte d'Appello conferma la cond...
OnePlus anticipa l'arrivo di nuove cuffi...
YouTube da record con 2,7 miliardi di ut...
Samsung Galaxy Watch Ultra 2, l'autonomi...
Deezer ha rilasciato un tool gratuito pe...
AMD Ryzen 9 7950X3D danneggiato: approva...
I Mac con chip Apple Silicon hanno meno ...
Scandalo nel Regno Unito: agente sotto i...
TOP 15 offerte Amazon del weekend: 10 tu...
DJI Neo Fly More Combo a 245€: il mini d...
JBL Live Beam 3 a 129€ invece di 199€ su...
L'FBI ha costruito una città segr...
AMD usa il MacBook Neo come bersaglio in...
Intel prepara 'Raptor Lake Next'? Nel 20...
Una telefonata del CEO di Amazon dietro ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v