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Old 02-08-2009, 00:23   #1
_Claudio
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[C++] Serializzazione

Per tutti i C++omani, come faccio a leggere e salvare da file un vettore di oggetti?
Ecco il codice:
Codice:
vector<tipo> foo;

/* ... tramite un iteratore viene aggiunta marmaglia a foo */

ofstream salva (nomefile, ios::binary);
salva.write((char*)&foo, sizeof(foo));
salva.close();

ifstream carica (nomefile, ios::binary);
carica.read((char*)&foo, sizeof(foo));
carica.close();
Il problema è che tutto sembra funzionare ma invece non salva sul file tutto il contenuto di foo ma solo il riferimento al vettore foo grande 20byte.
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Old 02-08-2009, 00:52   #2
Tommo
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Questo è proprio un "dirty trick" ma funziona dato che vector garantisce la contiguità della memoria

Codice:
salva.write( (char*)&(foo[0]), foo.size() * sizeof(foo[0]) );
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Old 02-08-2009, 02:02   #3
DanieleC88
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A parte il "dirty trick"...
Non puoi iterare sugli elementi e salvarli l'uno dietro l'altro?

ciao
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 02-08-2009, 10:40   #4
_Claudio
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Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Questo è proprio un "dirty trick" ma funziona dato che vector garantisce la contiguità della memoria

Codice:
salva.write( (char*)&(foo[0]), foo.size() * sizeof(foo[0]) );
Esatto ho pensato anche io un po' alla stessa cosa, cioè "bastonare" direttamente la memoria...
Ma c'è un problema però... finchè scrivo tutto bene, quando leggo come faccio a sapere quanti elementi sono stati salvati? Se uso foo.size() questo mi ritorna 0... è vuoto.

Quote:
Originariamente inviato da DanieleC88 Guarda i messaggi
A parte il "dirty trick"...
Non puoi iterare sugli elementi e salvarli l'uno dietro l'altro?

ciao
Sì... ma ha un costo non costante... meglio il dirty trick.

Ultima modifica di _Claudio : 02-08-2009 alle 10:43.
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Old 02-08-2009, 12:42   #5
_Claudio
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Risolto, bisogna maltrattare in malomodo la memoria, con un cast si assegna l'indirizzo iniziale in memoria del vector ad un puntatore a char, la dimensione si trova facendo dimensionedelfile/sizeof(tipo()) e si carica carattere per carattere dal file alla memoria puntata dal char che ad ogni lettura incrementa.
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Old 02-08-2009, 13:43   #6
Tommo
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E' più facile di così, basta "avvertire" il vettore che dovrà contenere n elementi usando i costruttori di preallocazione.
Codice:
uint bytesize = ...
uint elements = bytesize/sizeof(T);

vector<T> foo( elements ); 

salva.write( (T*)&(foo[0]), bytesize );
In questo modo ci sono solo costi costanti
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Old 02-08-2009, 20:43   #7
_Claudio
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Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
E' più facile di così, basta "avvertire" il vettore che dovrà contenere n elementi usando i costruttori di preallocazione.
Codice:
uint bytesize = ...
uint elements = bytesize/sizeof(T);

vector<T> foo( elements ); 

salva.write( (T*)&(foo[0]), bytesize );
In questo modo ci sono solo costi costanti
Per quanto riguarda il salvataggio sì, è possibile farlo con costo costante, per il caricamento invece a quanto pare non è possibile caricare direttamente tutto il vector e la soluzione più veloce è farlo carattere a carattere agendo a basso livello.
Esiste solo una scalcinata funzione get nell'ifstream per la lettura di dati non formattati che però legge necessariamente solo char* a basso livello.

Esistono anche gli streambuf, ma sinceramente non ho capito molto come usarli, ho capito perchè esistono ma non c'è uno straccio di linea di codice che li spiega se non alcuni esempi di buona programmazione che riportano del codice scritto tenendo in mente le funzionalità dietro le quinte di questi streambuf... qualcuno può essermi di illuminazione?
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Old 02-08-2009, 21:36   #8
Tommo
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No aspe mi so confuso, nel codice intendevo proprio read
Write è rimasto per sbaglio... non capisco che intendi, dovrebbe funzionare!
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Old 02-08-2009, 22:47   #9
_Claudio
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Hai proprio ragione, funziona tutto molto bene, bisogna passare un po' scomodamente da char * (d'altronde non vi è possibilità di serializzare o usare tipi generici).

Avevo maldestramente ignorato l'esistenza di una funzione speculare a write (read), basta solo acquisire la dimensione del file, allocare abbastanza elementi nel vector e poi leggere tutto in un colpo solo con una read ben assestata.

Grazie 1000 Tommo!!!
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