|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Merchants of Brooklyn
In un mondo di seguiti, fa piacere ogni tanto trovare qualcuno che abbia il coraggio di proporre un nuovo brand.
Merchant of Brooklyn -della a me completamente sconosciuta Paleo Entertainment-, è mosso, udite-udite, dal tanto amato-odiato CryEngine 2 di Crytek, il tutto adottando uno stile grafico cartoonesco e moolto splatteroso, al limite del grottesco. Al seguente link il primo trailer ufficiale e alcuni screen: http://ve3d.ign.com/articles/news/42...nshots-Trailer A me sembra simpatico: solo il tempo ci dirà se sarà una fregnaccia assoluta od un ottimo titolo ^^.
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Il gioco è disponibile su Steam a 15.99 Euro -prezzo promozionale rispetto ai 19.99 Euro normali a cui viene venduto-.
Purtroppo non è disponibile alcuna demo, quindi attendo qualche recensioncina online prima di buttarmici alla cieca In compenso sto per spendere 13 Euro circa per The Maw ed espansioncine, un gioiello!
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 74
|
lol !
mi puzza di cacchiata extrema !!! ![]() con una testa ha fatto esplodere un elicottero
__________________
Ho concluso positivamente con: Saragot,Litopedio,chat,29Leonardo,tom1,Sagge90 (sto per concludere) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24054
|
Sono settimane che lo tengo d'occhio.
Sembra un FPS interessante, per lo meno originale, con quel braccio meccanico in grado di caricare gli oggetti che poi esplodono. I miei dubbi riguardano la trama, l' IA ed il gameplay, più simile ad un serious Sam che ad un FPS con un po' di ragionamento. Se uscirà qualche rece veloce... potrei anche pensare di comprarlo per 15 neuri...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Qualche problemino iniziale: sembra che per qualche oscuro errore, la prima versione acquistabile e scaricabile da Steam sia stata un avecchia alpha del gioco, con tutti i problemi che ne consegue. Questa notte hanno posto rimedio all'errore, ed ora è presente la versione corretta:
How you manage to release an alpha build of your first game, accidentally, I do not know, but that's what happened to Paleo Entertainment last night when they launched Merchants of Brooklyn exclusively through Steam: We are fully aware of the problems that occurred with the initial release of M.O.B. Unfortunately, the incorrect version went up on Steam. The Alpha version was released initially, this has been corrected. Please log in/log out of Steam to receive the correct version of M.O.B. We will be patching this game periodically to correct any issues that arise, as well as new and exciting features and multiplayer modes! We apologize for any inconvenience, and appreciate any input that you have. Fonte: VoodooExtreme
__________________
Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 25-03-2009 alle 08:55. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Prima patch disponibile:
Single-Player Changes # Cheats are now enabled in single player # Fixed a bug where too many flames would appear when you blow up enemies with a fire weapon # Fixed a bug where flames would appear in the wrong situation when blowing up enemies # Fixed some issues with the final boss # Optimized some particle effects, which should give a slight increase in performance # Added first- and third-person charge animations for Split Shot # Fixed ocean rendering in security room of Bottom Dweller # Patched some holes in Shanty Town that let players go places where they shouldn't be able to # Changed Shafter to use a burst shot for the charged fire instead of a shotgun # When going from the Prison to Slums, the Split Shot will no longer be taken away # Fixed some dialog issues in the Bottom Dweller # Fixed some problems with the geometry in the Prison walls # Fixed a lot of issues with sounds playing when you're too far away to hear them Multiplayer Changes # Added a dedicated server # Added a name display to multiplayer so you can see who you're shooting # Decreased the number of rockets the Split Shot shoots when fully charged # Added many more pickable objects to Undercity Casino multiplayer level # Fixed multiple bugs with picking up/charging objects in multiplayer # It is now much less likely that you will charge an object and kill yourself throwing it # Multiplayer games now show the correct number of players in the server browser # Fixed multiple issues with projectiles showing up in multiplayer games # The scoreboard in team games now shows deaths correctly Tale procedura rende non compatibili i precedenti salvataggi, ma sul forum del gioco è spiegata un'apposita procedura per renderli nuovamente funzionanti, oibò. Intanto io ancora sono alla ricerca di una recensione che ne parli
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 935
|
wela'!
uppo sto 3d, allora il gioco qualcuno di voi l'ha preso? com'e'?
__________________
That's all, folks! |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Quote:
Poi ci sarebbe anche Flock la cui demo mi ha stregato ^__^. Vediamo se esce qualcosa nei giorni a seguire.
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
|
Ho torvato questa recensione di IGN:
possiamo risparmiare questi 15 Euro per qualcos'altro... http://pc.ign.com/articles/967/967245p1.html
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:42.





















