Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Off Topic > Discussioni Off Topic > Cinema, letteratura, arte e spettacolo

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-07-2008, 14:45   #1
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
[Fantascienza] I componenti di un'astronave

Ecco un thread che trovo interessantissimo da cosa è composta o da cosa può essere composta un'astronave? Da quali componenti?

E' chiaro che si parla di fantascienza, quindi niente di realmente esistente, ma basiamoci anche su saghe famose come ad esempio Star Trek o Star Wars.

Per dare una linea guida, direi di dividere le astronavi in 2 categorie: Navi piccole (come i caccia o le navi da trasporto) e Navi Grandi (incrociatori, corazzate eccetera...)

Come componenti, intendo un pò tutto. Qualche esempio:

- Motori (specificarne anche le varie tipologie conosciute)
- Sala comandi
- le varie stanze esistenti
- Scudi deflettori
- Artiglieria
- Sistemi radar, sonici e quant'altro


COMPONENTI STABILITI:

Navi Piccole (caccia, cargo, grandi più o meno come il famoso Millennium Falcon, quindi con al max 4 posti in cabina di pilotaggio):

- Stiva
- Piccola infermeria (un loculo con un lettino e qualche apparecchio di emergenza, ovviamente solo su navi di medie dimensioni, quindi non certo i caccia)


Navi Grandi (incrociatori, corazzate, navi simili a città moventi insomma, come l'Enterprise)

- Hangar per contenere navi piccole
- Reparto infermeria (anche più d'uno)
- Mensa
- Sale ricreative
- Dormitori


Saghe da cui trarre spunto: Star Wars, Star Trek, Stargate, Alien...


Possibilmente niente di inventato, ma di "usuale"
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".

Ultima modifica di Giant Lizard : 27-07-2008 alle 17:53.
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 14:49   #2
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Beh, se consideri una nave molto grande, io ci metterei gli hangar: si presuppone che trasporti altre piccole navi e/o merci.

Inoltre gestire tutti gli apparati di una gigantesca astronave ci vuole un computer molto avanzato, per cui "aggiungerei" anche una sorta di stanza dove risieda fisicamente il computer/server.

P.S.

Voglio eleggero questo thread come "Thread dell'anno"... ti amo!
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 15:01   #3
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Beh, se consideri una nave molto grande, io ci metterei gli hangar: si presuppone che trasporti altre piccole navi e/o merci.

Inoltre gestire tutti gli apparati di una gigantesca astronave ci vuole un computer molto avanzato, per cui "aggiungerei" anche una sorta di stanza dove risieda fisicamente il computer/server.

P.S.

Voglio eleggero questo thread come "Thread dell'anno"... ti amo!
aggiunto l'Hangar nelle navi grandi

Considerando la tecnologia avanzata, mi viene difficile pensare che abbiano bisogno di una stanza interamente dedicata ad un computer, no? Cioè i computer nella fantascienza non sono mai troppo grandi
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 15:09   #4
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Per le navi piccoli, inserirei un piccolo scomparto per la sopravvivenza in caso di atterraggio di emergenza in territorio ostile: razioni di emergenza, una torcia, razzi di segnalazione... cose del genere, insomma!
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 15:14   #5
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Per le navi piccoli, inserirei un piccolo scomparto per la sopravvivenza in caso di atterraggio di emergenza in territorio ostile: razioni di emergenza, una torcia, razzi di segnalazione... cose del genere, insomma!
si, però si intendono solo i componenti fisici della nave. Non credo che si possa pensare di costruire un vano apposta nell'astronave per queste cose, credo abbia più senso utilizzare la stiva, sia per i viveri, sia per le armi e gli altri oggetti utili, no?

Intanto direi di aggiungere la stiva
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 15:49   #6
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
si, però si intendono solo i componenti fisici della nave. Non credo che si possa pensare di costruire un vano apposta nell'astronave per queste cose, credo abbia più senso utilizzare la stiva, sia per i viveri, sia per le armi e gli altri oggetti utili, no?

Intanto direi di aggiungere la stiva
Intendevo proprio quello!
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 15:54   #7
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Intendevo proprio quello!
ah, allora l'ho aggiunta

poi chiaramente la dimensione della stiva varia in base alla tipologia della nave. Una nave da trasporto avrà ovviamente una stiva molto grossa, mentre un caccia, date le piccole dimensioni e la velocità che deve avere, avrà una stiva microscopica, utile solo a contenere oggetti di emergenza e pochi viveri.

Una nave grande invece...più che una stiva avrà dei veri e propri magazzini a bordo.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 16:23   #8
J3DI
Senior Member
 
L'Avatar di J3DI
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 1759
Questo è il topic dei miei sogni

Dunque, navi grandi, servirà anche un reparto infermeria, crew quarters, mensa, locali ricreativi. Vogliamo intrannerlo l'equipaggio o no?
__________________
******
J3DI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 16:32   #9
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Uhm, sempre per quanto riguarda le navi grandi: si dovrebbe inserire anche una serra per coltivazioni idroponiche, altrimenti come sopravvive l'equipaggio?
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 16:32   #10
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da J3DI Guarda i messaggi
Questo è il topic dei miei sogni

Dunque, navi grandi, servirà anche un reparto infermeria, crew quarters, mensa, locali ricreativi. Vogliamo intrannerlo l'equipaggio o no?
giusto!

un piccolo reparto infermeria di solito è presente anche nelle navi di medie dimensioni, come il Millennium Falcon o l'Ebon Hawk. Una stanzetta di solito, con un lettino.

Ma cosa intendi per crew quarters?

Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Uhm, sempre per quanto riguarda le navi grandi: si dovrebbe inserire anche una serra per coltivazioni idroponiche, altrimenti come sopravvive l'equipaggio?
cioè? Non conosco. Spiega per i meno esperti
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 16:34   #11
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
giusto!

un piccolo reparto infermeria di solito è presente anche nelle navi di medie dimensioni, come il Millennium Falcon o l'Ebon Hawk. Una stanzetta di solito, con un lettino.

Ma cosa intendi per crew quarters?



cioè? Non conosco. Spiega per i meno esperti
Penso che siano le camere/stanze dove alloggiano gli ufficiali!

EDIT: le coltivazioni idroponiche sono coltivazioni che non abbisognano di un substrato per crescere (il terreno, quindi), bensì basta solo una soluzione di acqua e nutrienti per farle crescere. Si ha pertanto un notevole risparmio di risorse e spazio.
__________________
Visita il mio Portfolio

Ultima modifica di _Aenea_ : 27-07-2008 alle 16:36.
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 16:45   #12
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Ah, ditemi anche cosa ne pensate di queste, per le navi grandi:

- un laboratorio di analisi (dove analizzare e studiare tutto ciò che si trova nei vari mondi)
- un obitorio con sala autopsia (se muore uno dell'equipaggio...si dovrà riportare il corpo nel pianeta natale, no?)


comunque stiamo parlando quasi solo di "stanze"...io vorrei parlare anche di componenti più tecnici, come i motori, le armi, i vari sistemi, comunicazioni, teletrasporti eccetera...

Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Penso che siano le camere/stanze dove alloggiano gli ufficiali!

EDIT: le coltivazioni idroponiche sono coltivazioni che non abbisognano di un substrato per crescere (il terreno, quindi), bensì basta solo una soluzione di acqua e nutrienti per farle crescere. Si ha pertanto un notevole risparmio di risorse e spazio.
quindi si parla di piante e verdure? Una serra con un orto per mangiare?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 17:03   #13
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
quindi si parla di piante e verdure? Una serra con un orto per mangiare?
Asd, se la chiami "un orto per mangiare" le togli tutta la poesia!
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 17:06   #14
Duke.N.4ever
Senior Member
 
L'Avatar di Duke.N.4ever
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Bellano (LC)
Messaggi: 808
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
Ah, ditemi anche cosa ne pensate di queste, per le navi grandi:

- un laboratorio di analisi (dove analizzare e studiare tutto ciò che si trova nei vari mondi)
- un obitorio con sala autopsia (se muore uno dell'equipaggio...si dovrà riportare il corpo nel pianeta natale, no?)


comunque stiamo parlando quasi solo di "stanze"...io vorrei parlare anche di componenti più tecnici, come i motori, le armi, i vari sistemi, comunicazioni, teletrasporti eccetera...



quindi si parla di piante e verdure? Una serra con un orto per mangiare?
invecie di un singolo laboratorio farei laboratori specifici es astrometria o un laboratorio di robotica o anche uno sugli stidi degli ologrammi

l obitorio lo farei adiacente all infermeria della nave

per il divertimento che il ponte ologrammi sia il piu efficace
per i fabbisogni di cibo sarei propenso ai replicatori

ah e al infermeria mi dimenticavo l immancabile MOE
__________________
CPU Amd Ryzen7 7800X3D - Scheda Madre Asrock X670E Pro RS - 32Gb DDR5 6000 Flare Gskill - SSD Corsair MP600 PRO - Scheda Video Sapphire Pulse RX6750XT - Case CM 590 - Ali Corsair Rm750e - Dissi Phantom Spirit
Duke.N.4ever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 17:37   #15
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
Quote:
Originariamente inviato da _Aenea_ Guarda i messaggi
Asd, se la chiami "un orto per mangiare" le togli tutta la poesia!
ghgh, era per capire, è quello che intendi?

Quote:
Originariamente inviato da Duke.N.4ever Guarda i messaggi
invecie di un singolo laboratorio farei laboratori specifici es astrometria o un laboratorio di robotica o anche uno sugli stidi degli ologrammi

l obitorio lo farei adiacente all infermeria della nave

per il divertimento che il ponte ologrammi sia il piu efficace
per i fabbisogni di cibo sarei propenso ai replicatori

ah e al infermeria mi dimenticavo l immancabile MOE

cosa intendi per replicatori e MOE?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 17:42   #16
Duke.N.4ever
Senior Member
 
L'Avatar di Duke.N.4ever
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Bellano (LC)
Messaggi: 808
per il MOE http://www.hypertrek.org/index.php/m...rafico?&ndx=22

per i replicatori http://www.hypertrek.org/index.php/replicatore?&ndx=32
__________________
CPU Amd Ryzen7 7800X3D - Scheda Madre Asrock X670E Pro RS - 32Gb DDR5 6000 Flare Gskill - SSD Corsair MP600 PRO - Scheda Video Sapphire Pulse RX6750XT - Case CM 590 - Ali Corsair Rm750e - Dissi Phantom Spirit
Duke.N.4ever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 17:52   #17
davide87
Senior Member
 
L'Avatar di davide87
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Pomezia-Roma Mezzo: STGT ( Sola e Tacchi Gran Turismo )
Messaggi: 2649
Per le navi grandi un reattore a fusione per l'energia!!!
davide87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 18:34   #18
J3DI
Senior Member
 
L'Avatar di J3DI
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 1759
Esatto, i crew quarters sono gli alloggi per l'equipaggio.
Per vedere un buon esempio di culture idroponiche basta guardare il recente "Sunshine".
__________________
******
J3DI è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 18:41   #19
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da J3DI Guarda i messaggi
Esatto, i crew quarters sono gli alloggi per l'equipaggio.
Per vedere un buon esempio di culture idroponiche basta guardare il recente "Sunshine".
Ehm, no... quelle non sono colture idroponiche, bensì tradizionali: infatti c'è un inquadratura di alcuni ortaggi (carote, se non sbaglio) sporchi di terra.
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2008, 18:58   #20
_Aenea_
Senior Member
 
L'Avatar di _Aenea_
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da Destiny88 Guarda i messaggi
(Scusatemi, ma studio Geologia... )
Ahaha, io Agraria!
__________________
Visita il mio Portfolio
_Aenea_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v