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Old 15-07-2008, 15:50   #1
Reflex86
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L'Avatar di Reflex86
 
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Città: Roma
Messaggi: 88
[C++] Distruttore e operator=

Ciao ragazzi ho questo problema:

Codice:
Object::~Object()
{
if(!vector.empty())
{
 for(int i=0; i<vector.size(); i++)
    delete vector[i];
vector.clear(); 
} 
}

  
Object &Object::operator=(const Object &b) 
{
  if (this!=&b)
  {
   if(!vector.empty())
   {
    for(int i=0; i<vector.size(); i++)
        delete vector[i];
    vector.clear(); 
   }
  vector = b.vector;                 
  }
  return *this;
}

Specifico che si tratta di un vector<type*>, quindi devo deallocarlo a mano.

quando eseguo il programma inserendo una assegnazione nel main, il programma si esegue ma poi lancia una eccezione, come se andasse a togliere due volte lo stesso oggetto credo. Se invece provo a mettere i<vector.size() - 1 nel ciclo del distruttore, il problema non c'è. Idem se elimino il codice che dealloca i puntatori dalla funzione operator=

Ora mi chiedo: è giusta l'implementazione? cosa sbaglio?

grazie
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Old 15-07-2008, 16:26   #2
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
ma il debug...? ti lancia un'eccezione, embè? che IDE usi? non viene interrotto il programma quando viene lanciata l'eccezione? non hai la possibilità di analizzare il contenuto del vettore?

PS: le clear comunque sono inutili.
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Old 15-07-2008, 16:27   #3
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
altra cosa che mi viene in mente, non hai la possibilità di usare degli smart pointers per gestire gli oggetti contenuti nel vettore? inoltre, è proprio necessario allocarli dinamicamente e gestirli tramite puntatore?
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2008, 16:29   #4
Reflex86
Member
 
L'Avatar di Reflex86
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 88
uso devc++

fa una cosa strana, praticamente mi esegue il programma e arriva a system("pause") e si blocca, non capisco cosa può essere

cioè mi esce il risultato del programma tutto corretto, es:


prova
Premere un tasto per continuare....

in teoria dovrebbe chiudersi la finestra, invece premo e viene lanciata un'eccezione
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Old 16-07-2008, 08:27   #5
ilsensine
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L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Codice:
...
  vector = b.vector;
Double delete in arrivo.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 16-07-2008, 09:59   #6
Albi89
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Iscritto dal: May 2004
Città: Napoli
Messaggi: 773
Quote:
Originariamente inviato da ilsensine Guarda i messaggi
Codice:
...
  vector = b.vector;
Double delete in arrivo.
Vero mi era sfuggito
Devi copiare gli elementi del vettore con un ciclo e allocarli al momento, o punteranno entrambi allo stesso
__________________
If builders built buildings the way programmers wrote programs, then the first woodpecker that came along would destroy civilization.
--Gerald Weinberg
Albi89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2008, 13:32   #7
Reflex86
Member
 
L'Avatar di Reflex86
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 88
grazie mille, problema risolto
__________________
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