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Old 15-05-2008, 23:17   #1
Hattori Hanzo
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Illustrator e 8 core?!?! Possibile?

Salve a tutti, non so se sono paranoico io ( ) o se c'è qualcosa che non va, ma esportando un png (o un jpeg) da un vettoriale da illustrator, ci mette moltisssssimo (troppo) per essere un macpro 8 core a 2,8 ghz... (6 giga di ram)

Guardando l'uso dei core, non capisco perchè ne usa praticamente una sola.. e le altre?
Sapreste dirmi se c'è qualche soluzione o se sono solo paranoico io?
(anche se non mi sembra normale che un MacPro 8 core usi un solo core avendone a disposizione 8)

Magari impostando le priorità dei processi?

ecco l'immagine dell'uso dei core.. idle 89 % !!!



Grazie a tutti in anticipo!
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mela

Ultima modifica di Hattori Hanzo : 15-05-2008 alle 23:20.
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Old 16-05-2008, 08:39   #2
manowar84
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perchè evidentemente illustrator non supporta i multicore, tutto qui
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Old 16-05-2008, 09:02   #3
marcowave
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perchè evidentemente illustrator non supporta i multicore, tutto qui
mi sembra strano pero'...

qui ne parlano
http://www.adobeforums.com/webx/.3c0576de

pare non sia implementato del tutto...
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Linux User #351189 since 2003 - Mac User since 2005
Laptop:  MacBook Pro 14'' - Apple M4 Max - 64 GB RAM - 2 TB SSD - MacOS 15
Gaming Desktop: AMD Ryzen 7800X 3D - 32GB RAM - Radeon RX 9070 XT 16 GB RAM - 2 TB SSD - Monitor ASUS OLED 27" 1440p 240hz / Mobility: ASUS ROG flow - Ryzen 395+ - 32 GB RAM - 2 TB SSD - Bazzite Linux
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Ultima modifica di marcowave : 16-05-2008 alle 09:05.
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Old 16-05-2008, 09:26   #4
Hattori Hanzo
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perchè evidentemente illustrator non supporta i multicore, tutto qui
maledetto illustrator!

Ma l'uso dei core non è gestito da osx?

cmq, era piu veloce l'iMac!

mi girano un po le balle vedere l'esportazione di un poster jpeg neanche tanto grande con un uso medio dei core all'11% ed un idle 89%, e ci mette 10 minuti per esportare!

PS: in handbrake li usa tutti e 8 all' 80% circa..

Ma che gli costava, se dipende dall'applicazione e non da osx, ad adobe implementare l'uso dei multicore?!
__________________
mela
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Old 16-05-2008, 09:30   #5
Hattori Hanzo
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mi sembra strano pero'...

qui ne parlano
http://www.adobeforums.com/webx/.3c0576de

pare non sia implementato del tutto...
ho letto adesso! sembra che sia pianificato di implemetarlo nella CS4 l'uso dei multicore!!!

che tra l'altro avevo letto non volevano neppure compilare per i 64bit.
__________________
mela
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Old 16-05-2008, 10:05   #6
manowar84
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mi sembra strano pero'...

qui ne parlano
http://www.adobeforums.com/webx/.3c0576de

pare non sia implementato del tutto...
conflitto d'interessi!



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maledetto illustrator!

Ma l'uso dei core non è gestito da osx?

cmq, era piu veloce l'iMac!

mi girano un po le balle vedere l'esportazione di un poster jpeg neanche tanto grande con un uso medio dei core all'11% ed un idle 89%, e ci mette 10 minuti per esportare!

PS: in handbrake li usa tutti e 8 all' 80% circa..

Ma che gli costava, se dipende dall'applicazione e non da osx, ad adobe implementare l'uso dei multicore?!

beh la riscrittura del codice per esempio, mica è così semplice!

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ho letto adesso! sembra che sia pianificato di implemetarlo nella CS4 l'uso dei multicore!!!

che tra l'altro avevo letto non volevano neppure compilare per i 64bit.
la colpa dei 64 bit si riferisce a carbon che rimarrà a 32, dovranno riscrivere tutto in cocoa e non è certo un lavoretto semplice
manowar84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-05-2008, 11:23   #7
Hattori Hanzo
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Originariamente inviato da manowar84 Guarda i messaggi

...

la colpa dei 64 bit si riferisce a carbon che rimarrà a 32, dovranno riscrivere tutto in cocoa e non è certo un lavoretto semplice

Vero, ma anche 2.000 e oltre "viole" a licenza (creative suite) sono una "cifretta" che giustifica ampiamente il lavoretto...
__________________
mela
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