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Old 15-07-2007, 22:23   #1
pmhwp
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 453
Aiuto veloce in c...vettori dichiarati dinamicamente

Dato un vettore v di dimensione dim contenente informazioni float,
scrivi una funzione che riceva in ingresso tale vettore insieme alla sua dimensione,e restituisca un altro vettore w, allocato dinamicamente,con gli elementi uguali a quelli di v+1.


Come si fa in c a restituire l'altro vettore w?
Ciao.

Codice:
float crea(float *v){
    float *w;
    int i;

    w=(float *)malloc(sizeof(float)*2);

    for (i=0;i<=2;i++){
    w[i]=v[i]+1;
        printf ("eseguo %f+1",v[i]);
    getch();
    }
return *w;
}

int main(){
    int i;
    float v[2];

    for (i=0;i<=2;i++){
    scanf("%f",&v[i]);
    }

     float *w;
     w=(float *)malloc(sizeof(float)*2);


     *w=crea(v);

    printf("\nDopo");
     
    for (i=0;i<=2;i++){
    printf("\n%f",w[i]);
    }

     getch();
}
Cosi mi ritorna solo il primo valore di w, gli altri rimangono a 0...Come faccio?
Ciao.

Ultima modifica di pmhwp : 15-07-2007 alle 22:36.
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Old 15-07-2007, 22:45   #2
mapomapo
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L'Avatar di mapomapo
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Bari
Messaggi: 349
innanzitutto la funzione, da traccia, deve avere come parametro un intero indicante la dim del vettore.
io passerei come argomento anche un "float **" e farei lì la malloc() (per mio modo di programmare...se posso creo funzioni void...non c'è un motivo preciso!)...comunque puoi provare a far restituire un "float *" e a fare quindi "return w" dovrebbe funzionare lo stesso. nel main, ovviamente, non devi fare quella malloc(), semplicemente w=crea(v,dim), dove dim è la dimensione del vettore di partenza.
ultima cosa, evita la dichiarazione del puntatore a "run-time"...stai compilando secondo la logica del C ed è opportuno che tutto sia dichiarato all'inizio.

Vito
__________________
Si può vincere una guerra in due...o forse anche da solo. Si può estrarre il cuore anche al più nero assassino, ma è più difficile cambiare un'idea!
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Old 15-07-2007, 23:02   #3
pmhwp
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 453
Codice:
float *crea(float *v){
    float *w;
    int i;

    w=(float *)malloc(sizeof(float)*2);

    for (i=0;i<=2;i++){
    w[i]=v[i]+1;
        printf ("eseguo %f+1",v[i]);
    getch();
    }
return w;
}

int main(){
    int i;
    float v[2];

    for (i=0;i<=2;i++){
    scanf("%f",&v[i]);
    }


   // float w[2];
     float *w;
     w=(float *)malloc(sizeof(float)*2);


     w=crea(v);

    printf("\nDopo");
    for (i=0;i<=2;i++){
    printf("\n%f",w[i]);
    }

     getch();
}
Risolto!
Come avresti fatto tu?
Ciao.
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Old 16-07-2007, 00:31   #4
mapomapo
Senior Member
 
L'Avatar di mapomapo
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Bari
Messaggi: 349
Codice:
#define dim 2

float* crea(float *v)
{
    float *w;
    int i;

    w=(float *)malloc(sizeof(float)*dim);

    for (i=0;i<dim;i++)
   {
    w[i]=v[i]+1;
        printf ("eseguo %f+1",v[i]);
    getch();
    }
return w;
}

void main()
{
    int i;
    float v[dim];
    float *w=NULL;

    for (i=0;i<dim;i++)
    {
         scanf("%f",&v[i]);
    }

    w=crea(v);

    printf("\nDopo");
    for (i=0;i<dim;i++)
    {
        printf("\n%f",w[i]);
    }

     getch();
}
penso che questo rispecchi meglio la traccia....se non altro perchè penso voglia un define all'inizio...

per il resto è solo una sottigliezza...al posto di far restituire "float*" alla funzione puoi pensare di operare su un "float **" come argomento...pensaci un po' a questo altro modo di procedere...se ti dò la soluzione non c'è gusto...è un ottimo esercizio con i puntatori!!!

Vito
__________________
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