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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
Messaggi: 825
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Problema fluidita e fps
Ciao,
io ho avuto occasione di comprare a prezzo 0 questo pc: -scheda madre asus a8v-vm - CPU athlon x64 2200Mhz@2600 Mhz , temperatura sui 46° sotto sforzo - raffredamento con dissipatore e ventola da 12' della coolmaster -1 giga di ram 400 Mhz @ 470 Mhz timings 3-2-3-5 (1 solo slot) NON-ECC (si lo so , le migliori prestazioni sono con le ram ECC, ma se te la regalano .. a caval donato non si guarda in bocca - Hard disk Seagate da 160 Barracuda 10.7 da 7200 rpm pata (partizionato in c:\ da 50 giga, il resto in d:\) - Vista Ultimate 32 bit originale Dato che ho ricevuto questo dono, ho investito in un monitor da 19 pollici widescreen asus e una scheda video ASUS EN8600 GT 256 Mb dd3 , oveclocckata da me leggermente @560Mhz la GPU e @1440 Mhz la RAM, cosi mi son detto: dovrei riuscire in questa maniera a giocare tutti gli ultimi giochi senza problemi di alcun tipo!! Installo subito Doom 3, Rainbow Six Las Vegas, NFS Most Wanted e NFS Carbon, Virtua Tennis 3 e Resident Evil 4 + patch grafica In tutti i giochi sparo al massimo tutti i dettagli (con sommo godimento visto che prima con la mia vecchia 9550 ati dovevo sempre cercare il giusto compromesso.. si dice che chi si accontenta gode.. bah... io godo MOOOLTO DI PIU' ORA CON IL MASSIMO DETTAGLIO !!! Comunque tornando a noi , imposto tutto al massimo e faccio partire Rainbow con questi dettagli: 1280 x 960 , hdr attivato , ombre al max, effetti al max, tutto al max Gioco e il gioco gira su 20 25 frames, accettabilissimo e giocabilissimo.. se voglio un pelo in piu di fluidità , mi basta abbassare a 1024 x 768. e fin qua tutto OK Imposto Doom 3 a 1280 x 1024 dettaglio ULTRA , inizio a giocare e vedo che gli FPS sono costantemente a 60 frames, mi avvicino alla prima porta e TAC si pianta per mezzo secondo e poi riparte fulmineo sui soliti 60 fps iniziano a girarmi le palle.. vedo che lo fa con tutte le porte (probabilmente mentre apre la porta carica il pezzo successivo di livello) .. arrivo ad incontrarmi con i primi zombie, e ZAC: un instante prima che compaia sullo schermo lo zombie, lo scattone mega di mezzo secondo...che PALLLEEE... finito questo scattone di mezzo secondo il gioco torna strafluido .. tant'è che so con anticipo quando sta per saltare fuori un nemico perke il gioco fa uno scatto precedente.. Con le palle veramente girate provo a giocare con Carbon, tutto al massimo dettaglio ,gioco e anche li fisso sui 40 frame, ogni tanto noto dei mini rallentamenti ( risoluzione 1280 x 1024 e antialiasing attivo al massimo, tutti i dettagli al massimo) mentre corro veloce .. Provo a giocare con Most wanted e qui il discorso è piu accentuato ,scattini piu evidenti... Inizio a notare che lo scatto in doom nfs Most Wanted e Nfs Carbon è sempre in concomitanza di un rumore dell' hard disk, mi spiego meglio .. se mentre il gioco è fluido l'hard disk emette il suo consueto rumore : fsssssssss, in concomitanza con lo scatto il suono fsssss si blocca , e nel momento in cui riprende a fare fssss riprende anche ad essere fluido il gioco! ERGO E' UN PROBLEMA DI HARD DISK , O MEGLIO E' UN PROBLEMA LEGATO ALL' HARD DISK ! Premetto che ho installato TUTTI I DRIVER DELLA SCHEDA MADRE( quindi del chipset ) che è della via, sono aggiornatissimi e specifici per Vista 32 bit. L'hard disk seagate dovrebbe essere buono,no? E' un difetto di hard disk secondo voi ? è un problema del collegamento PATA che non riesce stare dietro alla mole di dati richiesti da giochi come nfs e doom 3 ? Anche perke con virtua tennis 3 max dettaglio , antialias forzato da pannelo nvidia risoluzione 1440 x 900 gira senza problemi, questo perke secondo me, virtua tennis carica in anticipo tutto ciò che necessita al gioco, mentre invece in doom3 e nfs il gioco viene caricato mentre si gioca, a pezzi! Passare a SATA non credo sia la giusta soluzione xke cmq anche se sulla carta le differenza tra pata e sata sono notevoli, difatto non c'è differenza di bandwitch. La soluzione migliore sarebbe quella di passare ad un raid 0 o 1, ma onestamente mi sembra assurdo che 1 hdd pata non riesca a fornire un adeguato flusso di dati al gioco.. secondo me sotto ci deve essere una causa scatenante.. qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema? se si come lo ha risolto ? grazie a tutti in anticipo per l'aiuto Ultima modifica di 3nigma666 : 14-06-2007 alle 12:29. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24060
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Su Doom 3 setta le textures su high invece che su ultra.
Non cambia NULLA a livello visivo, e vedrai che gli scattini spariscono. Ah, aggiungi un banco di ram: oggigiorno 1 giga non è più sufficiente per giocare alla grandissima con tutto.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
Messaggi: 825
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Dici ? mi conviene vendere questa ram e comprare due banchi da 1 giga l'uno per fare un dual channel, (quindi memoria complessiva sempre 1 giga), o sommare i due banchi e fare 2 giga in single channel ?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
Messaggi: 825
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è vero , ho messo doom3 in alta qualità ed ora non scatta piu ...
Ma scusate cosa cambia allora tra alta qualità e Ultra qualità in doom 3 ?!?! |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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Non è un problema del disco, è un problema di memoria.
Il rumore lo senti perché windows deve accedere al file di swap poiché non ha abbastanza memoria RAM per eseguire il tutto e di conseguenza essendo l'hard-disk molto più lento della RAM ha dei microrallentamenti. Cos'è il file di swap Guida sul forum
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. Ultima modifica di ShadowMan : 14-06-2007 alle 12:47. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24060
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2 banchi da 1 giga in dual channel e sei ok !
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#7 | |
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24060
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In teoria si dovrebbe notare una leggera differenza, ma in pratica... non si vede nulla.
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1677
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ovvio ke ti scatta se metti tutto al massimo .
fanno apposta i giochi pesanti per farVI comprare le vga da 250 euro in su. basta togliere qualche dettaglio, qualche filtro inutile et VOILA , gliela fate a 35-60 fps a tutti i titoli che volete @1280*1024 -... ps: 1 GB di RAM costa sui 30 euro ormai,
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
Messaggi: 825
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30 euro compri la ram tarokka.. una kingstone o corsair da 553 mhz in su ti costa un 60 euro compresa la spedizione..allora li si che vedi una differenza NOTEVOLE di prestazioni.. |
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#12 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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Il prezzo di 1GB RAM si aggira sui quei livelli, anche di buona marca anche se magari con timings leggermente più alti ma non è quello che e prestazioni globali tranne se non vuoi fare qualche record nei bench
Il problema non sarà tanto trovarlo a quel prezzo ma trovare un blocco perfettamente compatibile con quello che ha adesso. Comunque stiamo andando offtopic. Ripeto, per me si tratta di continui accessi al file swap. Anche a me, che ho 1GB di RAM, WindowsXP spesso e volentieri accede al file di swap senza che ne abbia realmente bisogno. Dai un occhiata alle discussioni ufficiali dei suddetti giochi, magari trovi consigli su come settarlo al meglio per una maggiore fluidità. Tanto per un esempio sull'occupazione RAM di Doom3 e giochi che si basano su quel motore, ecco quella di Quake4 presa dalla discussione ufficiale: Quote:
Secondo me nulla che puoi notare durante il gioco. Leggi qua.
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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