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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano Est Est
Messaggi: 396
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3D Studio e cartografia
Ho un problema...magari anche banale ma 3DS lo uso da poco
Allora, ho creato un modello di una parte di città in Autocad semplicemente inserendo le IMG della cartografia---regioni----estrudi. Fin qua tutto bene Ho importato il tutto in 3DS [poi mi hanno detto che forse era meglio farlo direttamente in 3DS...]...ora io avrei bisogno di inserire in 3DS la cartografia però non ho trovato nessun comando simile al "inserisci immagine raster" di autocad...come posso fare? Ho fatto per ora solo una prova creando un piano e mappandolo con la cartografia ma qualitativamente non è soddisfacente, nel senso che non si distinguono gli edifici, l'immagine risulta estremamente pixellata [ma non è colpa dell'immagine visto che è un TIFF da 800mb a 150dpi]. Altra domanda collegata: chiaramente non è possibile inserire mappe georeferenziate in 3DS Ciao a tutti |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13791
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fai un piano e mettigli la texture della carta; ovviamente devi impostare bene la scala della texture tramite Map Scaler o UVW map.
Questo l'ho fatto con una jpeg 600x400
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano Est Est
Messaggi: 396
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Perfetto...Grazie per la dritta...parte del problema è risolto.
Parte due: ho messo il piano però nel Viewport l'immagina la vedo parecchio sgranata [anche se nel rendering è perfetta] il problema è che mi serve abbastanza pulita anche lì per il lavoro che sto facendo [mi serve per avere alcuni riferimenti per piazzare alcune camere]...qualche idea? Grazie ancora PS. ho provato a smanettare nelle preferenze ma non ho trovato molto [ho abilitato le varie opzioni dei driver video ma non è cambiato niente] |
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