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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Old 18-03-2007, 16:46   #1
Fede_Reghe
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: Firenze
Messaggi: 118
[c/c++] 2 connesisoni socket

Sto tentando di creare un piccolo programma dos che funga da chat. Apro il socket del server e del client, il server invia il messaggio di benvenuto e il client inizia a trasmettere quello che l'utente inserisce. Fin quando è un client tutto ok! il server riceve e stampa a video. Ora però devo connettere un altro client, si connette il server afferma che non ci sono errori ma quando digito qualcosa nel 2 client non arriva nulla al server. Vi lascio qua parte del codice sorgente del server:

Codice:
     while (1) {
           AcceptSocket = SOCKET_ERROR;
           while ( AcceptSocket == SOCKET_ERROR ) {
             AcceptSocket = accept( socketparent, NULL, NULL ); 
           }
           printf( "Client Connected.\n"); 
           socketparent = AcceptSocket; //Trasferisco il socket temporaneo a quello principale
           break;
    }
    char sendbuf[100] = "\nBenvenuto\n";
    char recvbuf[1000] = "";
    bytesSent = send( socketparent, sendbuf, strlen(sendbuf), 0 ); //Invio il msg di benvenuto
    while(true) {
    while ((bytesRecv=recv( socketparent, recvbuf, 100, 0 ))==-1){}; //Attendo un messaggio
           printf( "\nMsg: %s",&recvbuf);  //Stampo il messaggio  
    }
Ovviamente il messaggio di benvenuto non appare perchè il while continua a girare, ma dovrebbe ricevere i messaggi!
__________________
Federica
Fede_Reghe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 04:43   #2
sottovento
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L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Ciao,
ci sono alcune osservazioni da fare sul codice. Purtroppo sono parziali poiche' non si sa come e' fatto il resto.

1 - Come hai strutturato il server? E' una applicazione multitask/multithread?
Se e' una applicazione a thread singolo, come gestisci il fatto che, in uscita dal loop infinito, non vengono gestite ulteriori connessioni?

2 - Analogamente al punto sopra: quante copie di socketparent hai in circolo?

3 - Quando spedisci la scritta di benvenuto non spedisci il relativo terminatore. Tutto fa pensare che la stessa tecnica sia usata anche nel client. In tal caso ti esponi ad un crash random. Quando ricevi qualcosa, per esempio, lo vai a stampare con la printf() e questo e' sufficiente a produrre crash o funzionamenti "strani";

4 - Ricorda che stai usando uno stream: potresti non ricevere tutti i dati in una volta sola, anche se la stringa e' corta!


Prova a chiarire questi passaggi e posta ancora

Sottovento
__________________
In God we trust; all others bring data
sottovento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 15:37   #3
Fede_Reghe
Member
 
L'Avatar di Fede_Reghe
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Firenze
Messaggi: 118
Stavo pensando di farlo multithread ma non so come strutturarlo perchè se devo accettare molti client non posso creare 100 200 thread sarebbe una follia... Idem per il sockparent... Per terminatore della stringa cosa intendi?
__________________
Federica
Fede_Reghe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 19:14   #4
nico88desmo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
per gestire più connessioni client potresti usare il comando select.
prova a guardare in questo link:

http://www.lilik.it/~mirko/gapil/gap...apilsu251.html
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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