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Risultati sondaggio: Preferisci lo stile esagerato o quello semplice?
Unto, bumpato, plasticoso e normalmappato 37 49.33%
Semplice ma innovativo e lievemente normalmappato 38 50.67%
Votanti: 75. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 30-01-2007, 15:22   #1
BTinside
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Preferisci lo stile "bumpato", "plasticoso" e "unto" o quello "tradizionale"?

Preferite lo stile "effetti a palla",( molto commerciale a mio parere) molto in voga per adesso,soprattutto negli unreal engine, oppure uno stile più tradizionale ma innovativo al tempo stesso?

Degli esempi potrebbero essere Cod 3 e Resistance :
















Oppure Gow e Dead Rising :






O Metal Gear solid 3 e Splinter Cell Chaos Theory
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Old 30-01-2007, 15:42   #2
Window Vista
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Old 30-01-2007, 15:51   #3
Nevermind
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MI sembra come dire un sondaggio leggermente di parte

Cmq per me lo stile grafico di GOW vince a mani basse.
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Old 30-01-2007, 15:55   #4
Nevermind
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Cmq plasticosa la grafica di GOW non mi pare proprio, semmai una grafica come Far Cry si potrebbe definire "plasticosa" nel senso che i modelli dei PG sono bellissimi ma hanno dei riflessi piuttosto innaturali che a volte li rende simili a bambolotti.
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Old 30-01-2007, 16:04   #5
Eriol the real
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suggerirei di ordinare le immagini e specificare quali appartengono al primo o secondo tipo, sennò si incasina tutto
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Old 30-01-2007, 17:01   #6
Window Vista
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Originariamente inviato da Nevermind
Cmq plasticosa la grafica di GOW non mi pare proprio, semmai una grafica come Far Cry si potrebbe definire "plasticosa" nel senso che i modelli dei PG sono bellissimi ma hanno dei riflessi piuttosto innaturali che a volte li rende simili a bambolotti.
Infatti non è per niente plasticosa come quella di Far Cry

Ultima modifica di Window Vista : 30-01-2007 alle 17:03.
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Old 30-01-2007, 17:31   #7
Murakami
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Come esempi di "plasticoso" porterei Far Cry e Quake 4; come "tradizionale" Half Life 2 e Lost Planet.
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Old 30-01-2007, 17:54   #8
Filippo75
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Preferisco lo stile, punto e basta. Per quanto riguarda l'aspetto visivo di un gioco, oltre alla definizione delle texture, al numero di poligoni e a tutti gli effetti next-gen che possono esserci, guardo molto al lato artistico complessivo. Tanto per capirci, spesso preferisco la grafica ispirata di uno Shadow Of The Colossus (per quanto old-gen) all'ennessimo FPS fatto con lo stampino, dall'estetica ultrapompata ma priva di stile.
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Ultima modifica di Filippo75 : 30-01-2007 alle 17:59.
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Old 30-01-2007, 18:04   #9
Andre106
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per me, a prescindere dall'effetto applicato alle textures, sta diventando FONDAMENTALE la sfocatura della profondità di campo...nella foto, ad esempio, si vede bene quella di Dead Rising...che l'ha visto saprà che ne fa largo uso, dando un effetto molto molto bello.
Altrettanto fa COD3, soprattutto quando si utilizza l'iron sight, e a suo modo anche Gow, "blurrando" lo sfondo quando si gira lo sguardo.
Anche TDU e Pgr3 usano il blur per dare l'effetto velocità.

Non capisco perchè su PC quasi nessuno utilizza la tecnica, a parte Call of Juarez.

Forse riescono a gestirla senza particolari patemi solo le console next gen??

PS: il primo Toca su PC se non erro utilizzava il blur per sfocare il pubblico, ma poi non è stato più usato...peccato, imho
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Old 30-01-2007, 18:11   #10
Ledo
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anche se ho votato "Semplice ma innovativo e lievemente normalmappato", lo stile grafico migliore cambia da gioco a gioco
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Old 30-01-2007, 18:31   #11
darkfear
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a me soprattutto quello screen di gow che hai postato fa e di plasticoso nn ci vedo niente...(per intenderci plasticoso io lo prendo come un modello con quei riflessi inaturali...onnipresentei...tipo come se ci fosse una pellicola sopra per esempio dead rising...imho nn si è mai visto un riflesso come quello sulla camicia le braccia...ma che è miss camicetta bagnata? della grafica di resistance nn si capisce un tubo...)

ps: cambia il sondaggio...c'e lo stile unto...bumpmappato...e quello plasticoso e bumpmappato...e poi l'unione...

Ultima modifica di darkfear : 30-01-2007 alle 18:37.
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Old 30-01-2007, 19:12   #12
BTinside
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Originariamente inviato da Nevermind
MI sembra come dire un sondaggio leggermente di parte

Cmq per me lo stile grafico di GOW vince a mani basse.
Di parte? E di quale parte si dovrebbe essere? A parte che odio la partigianeria, ma anche quuando fossi di parte questo sondaggio, a differenza di molti altri, non può subire l'influenza dei fanboy, perchè nessuno dei due stili citati appartiene ad una o l'altra console.
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Old 30-01-2007, 19:15   #13
BTinside
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Originariamente inviato da Murakami
Come esempi di "plasticoso" porterei Far Cry e Quake 4; come "tradizionale" Half Life 2 e Lost Planet.
Esatto.
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Old 30-01-2007, 19:24   #14
BTinside
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Originariamente inviato da Nevermind
Cmq plasticosa la grafica di GOW non mi pare proprio, semmai una grafica come Far Cry si potrebbe definire "plasticosa" nel senso che i modelli dei PG sono bellissimi ma hanno dei riflessi piuttosto innaturali che a volte li rende simili a bambolotti.
Si in effetti Gow è un pò un caso a parte, sta come dire, a metà.

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Old 30-01-2007, 19:34   #15
Marmoraizers
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Begli esempi...! Appartengono alla stessa categoria..!! A parte Dr che è un pò più brutto graficamente..
L ultimo confronto tra metal gear e splinter mi sembra molto più azzeccato..
Cmq da bravo PCista ho scelto la prima categoria..!! uhuhuh..!
Anche se mamma nintendo avrebbe qualcosa da ridire a riguardo...
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Old 30-01-2007, 22:53   #16
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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è ufficiale BT si droga


comunque scelgo la prima opzione
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Old 30-01-2007, 22:56   #17
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ehi, sono BT dal pc della cugggggggina ..
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Old 30-01-2007, 22:59   #18
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Io lo so che me lo fate apposta a votare la prima opzione, in realtà l'unto non vi piace.
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Old 31-01-2007, 08:05   #19
Murakami
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Originariamente inviato da BTinside
Si in effetti Gow è un pò un caso a parte, sta come dire, a metà.

Metal Gear Solid 3 e Splinter Cell CT :



Beh, portare MGS3 come esempio di "non plasticoso" è un pò troppo facile, dato che la PS2 non supporta il bump mapping...
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Old 31-01-2007, 09:52   #20
junkman1980
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Città: Pattaya
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W l'unto!!!

lo stile tradizionale ormai puzza di vecchio...
purtroppo questo e' quello che al momento la tecnologia ci offre...
quindi meglio una texture unta ma piu vicina alla realta,che una texture smorta e piatta

EDIT: p.s. IMHO
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AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:

Ultima modifica di junkman1980 : 31-01-2007 alle 09:57.
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