Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
MiniLED di fascia media con local dimming a 192 zone, 144 Hz nativi e audio firmato Devialet. La prova strumentale riscontra colori affidabili e gaming reattivo, per un prodotto molto accessibile e convincente. Ma la soundbar aggiuntiva è quasi d'obbligo
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Amazon porta i colori sul suo Kindle da scrittura più grande: schermo Colorsoft a 11 pollici, processore quad-core, penna premium più reattiva e strumenti IA per le note, sono le note salienti. Il salto di prezzo rispetto al modello in bianco e nero si fa sentire, anche se la percezione è quella di trovarsi di fronte a un prodotto di fascia altissima, per veri appassionati
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-01-2007, 20:49   #1
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
[pascal] 3d engine... possibile?

salve a tutti...
è sempre stato il mio sogno scrivere un semplice engine 3D prima di finire il liceo... (ancora 2 anni.. ).. e per farlo ho pensato di usare l'unico linguaggio che conosco in modo decente, appunto il pascal...

prima di tutto.... devo riuscire a scrivere un programma che giri almeno in 1024x768 x 16milioni di colori.....(ho i driver per turbopascal, ma non so integrarli nei programmi...)

secondo... devo iniziare a scrivere l'engine,,,, quindi,,,, punti linee texture e luce,,,, come minimo...

per ora sono riuscito ad ottenere un qualche cosa in wireframe a 640x480@16colors...

aiuti? guide? suggerimenti???

Grazie mille!

CiAo!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2007, 21:30   #2
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
secondo me fai prima ad impararti un linguaggio che supporti come si deve librerie grafiche, magari potresti iniziare anche a far qualcosa con le opengl o directx se ti interessa la cosa.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 08:31   #3
mastoo
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: V.E. (na)
Messaggi: 115
ma hai gia scritto tutte le procedure per disegnare tipo per il disegno di punto, rasterizzazione di una linea, riempimento, ecc... o ti appoggi a qualche libreria?

tempo fa ne scrissi uno in pascal (non con il turbopascal) ma non arrivai molto lontano fai prima a usarne uno gia fatto.
mastoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 11:58   #4
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
da quanto vedo... è una mission impossible...
forse è meglio dedicarmi al c++????
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 14:19   #5
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Possibile è possibile, ne trovi diversa di roba grafica fatta in pascal/Delphi in giro per la rete. Ma perchè, al posto di sbattersi per dei dubbi risultati finali, non impari il c (non ti serve neanche il ++) - che per quel che serve a te si differenzia minimamente dal Pascal, visto che dubito avrai voglia di fare rendering software - e ti linki le OpenGL che fan tutto loro, semplici, veloci, belle e pulite? Così eviti pure (quasi) di passare da quell'obbrobrio delle directdraw, che vuoi di più dalla vita... un lucano ovviamente
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 14:22   #6
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
beh il lucano c starebbe
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 14:28   #7
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Allora oltre al lucano ti dò un paio di dritte: un compilatore free (io mi trovavo benissimo con lcc) e un must per iniziare: i nehe opengl tutorial (http://nehe.gamedev.net/)
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 16:55   #8
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
e se usassi gcc per iniziare??

nn è più semplice?

adesso vado sul link e ti dico.. xiao!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 17:02   #9
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
L'lcc è davvero semplicissimo, e ti viene con tanto di IDE. Il gcc è probabilmente ancora il migliore ma non lo utilizzo da eoni, non so se ora sia di utilizzo più semplice rispetto all'lcc. Secondo me non hai problemi con nessuno dei due.
Un solo consiglio: evita come la peste i linker Microsoft, ricordo che mi diedero una barca di rogne nel linkare le OpenGL e farle girare decentemente.
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 19:56   #10
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
niente linker microsoft... capito...

cmq... ho dato un okkiata a quel sito..
fatto davvero bene....

credo che mi buttero sul c grazie ai vostri consigli.....

e se ci riesco.... sentirete ancora parlare di me ......

Thanks to all

CiAo!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Anche T-Mobile abbandona VMware e migra ...
In Italia crescono gli investimenti nell...
Samsung combina IA e quantum computing p...
Anthropic ammette: Claude Code usa un ap...
L'IA costa sempre di più: AWS aum...
Google prepara il blocco delle app non v...
Amazfit aggiorna il Cheetah 2 Ultra: ric...
L'FAA apre ai voli commerciali supersoni...
Amazon ha già abbastanza satelliti per a...
A2A ed Equinix uniscono le forze per rec...
Apple ha creato la crisi delle memorie? ...
GPU subito in cambio di una quota dei ri...
Firefly Aerospace potrà lanciare ...
Intesa Sanpaolo sposta i sistemi IT core...
Visa, Mastercard e Coinbase lanciano Ope...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v