Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-01-2007, 21:49   #1
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
[pascal] 3d engine... possibile?

salve a tutti...
è sempre stato il mio sogno scrivere un semplice engine 3D prima di finire il liceo... (ancora 2 anni.. ).. e per farlo ho pensato di usare l'unico linguaggio che conosco in modo decente, appunto il pascal...

prima di tutto.... devo riuscire a scrivere un programma che giri almeno in 1024x768 x 16milioni di colori.....(ho i driver per turbopascal, ma non so integrarli nei programmi...)

secondo... devo iniziare a scrivere l'engine,,,, quindi,,,, punti linee texture e luce,,,, come minimo...

per ora sono riuscito ad ottenere un qualche cosa in wireframe a 640x480@16colors...

aiuti? guide? suggerimenti???

Grazie mille!

CiAo!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2007, 22:30   #2
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
secondo me fai prima ad impararti un linguaggio che supporti come si deve librerie grafiche, magari potresti iniziare anche a far qualcosa con le opengl o directx se ti interessa la cosa.
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 09:31   #3
mastoo
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: V.E. (na)
Messaggi: 115
ma hai gia scritto tutte le procedure per disegnare tipo per il disegno di punto, rasterizzazione di una linea, riempimento, ecc... o ti appoggi a qualche libreria?

tempo fa ne scrissi uno in pascal (non con il turbopascal) ma non arrivai molto lontano fai prima a usarne uno gia fatto.
mastoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 12:58   #4
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
da quanto vedo... è una mission impossible...
forse è meglio dedicarmi al c++????
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 15:19   #5
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Possibile è possibile, ne trovi diversa di roba grafica fatta in pascal/Delphi in giro per la rete. Ma perchè, al posto di sbattersi per dei dubbi risultati finali, non impari il c (non ti serve neanche il ++) - che per quel che serve a te si differenzia minimamente dal Pascal, visto che dubito avrai voglia di fare rendering software - e ti linki le OpenGL che fan tutto loro, semplici, veloci, belle e pulite? Così eviti pure (quasi) di passare da quell'obbrobrio delle directdraw, che vuoi di più dalla vita... un lucano ovviamente
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 15:22   #6
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
beh il lucano c starebbe
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 15:28   #7
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Allora oltre al lucano ti dò un paio di dritte: un compilatore free (io mi trovavo benissimo con lcc) e un must per iniziare: i nehe opengl tutorial (http://nehe.gamedev.net/)
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 17:55   #8
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
e se usassi gcc per iniziare??

nn è più semplice?

adesso vado sul link e ti dico.. xiao!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 18:02   #9
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
L'lcc è davvero semplicissimo, e ti viene con tanto di IDE. Il gcc è probabilmente ancora il migliore ma non lo utilizzo da eoni, non so se ora sia di utilizzo più semplice rispetto all'lcc. Secondo me non hai problemi con nessuno dei due.
Un solo consiglio: evita come la peste i linker Microsoft, ricordo che mi diedero una barca di rogne nel linkare le OpenGL e farle girare decentemente.
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2007, 20:56   #10
nikel
Senior Member
 
L'Avatar di nikel
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 832
niente linker microsoft... capito...

cmq... ho dato un okkiata a quel sito..
fatto davvero bene....

credo che mi buttero sul c grazie ai vostri consigli.....

e se ci riesco.... sentirete ancora parlare di me ......

Thanks to all

CiAo!
nikel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Blizzard introduce una nuova classe in D...
Windows 11, falla critica nel Blocco Not...
Alexa+ si attiva da sola? Bufera tra gli...
Nuovi robot Ecovacs: prato, pavimenti e ...
No Man's Sky compie 10 anni: Hello Games...
Costa meno di 12€ ma cambia l'ordine in ...
Russia, WhatsApp bloccato senza preavvis...
Presentazioni professionali senza cavi: ...
AMD ha chiuso il 2025 al massimo storico...
Xiaomi Redmi Note 15 Pro e Pro 5G: fotoc...
Apple rilascia iOS 26.3 e apre un po' di...
Samsung è 'tornata': avviata la p...
Google annuncia la prima beta di Android...
2 TV smart a prezzi folli su Amazon: 40'...
I SoC a 2 nm costano troppo? Xiaomi potr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v