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Old 02-01-2007, 10:59   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/19650.html

Intel potrebbe presentare al CES di Las Vegas la nuova versione di processore Core 2 Quad, modello Q6600

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-01-2007, 11:06   #2
BlackBug
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 566
...

Può essere interessante se sale di frequenza fino alla qx6700.
Certo il prezzo non è abbordabile e forse per 150 dollari si compra direttamente la sorella grande!
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Old 02-01-2007, 12:28   #3
Nylock
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 541

processore comunque inutile al momento, sfruttato da pochissime applicazioni, al di la del discorso del prezzo
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Old 02-01-2007, 13:02   #4
herasymcuk
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 76
Sei sicuro di aver cercato bene ? La QX6700 è quì dentro il mio case...
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Old 02-01-2007, 14:36   #5
ohmaigod
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L'Avatar di ohmaigod
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 550
quoto Nylock
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Old 02-01-2007, 15:37   #6
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
La vera inutilità è lamentarsi di questi gioielli tecnologici, che di fatto sono una scelta in più per i clienti, e non un obbligo di acquisto
Si diceva lo stesso per i dual-core
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Old 02-01-2007, 16:13   #7
magilvia
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L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
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Si diceva lo stesso per i dual-core
Che continuano tuttora ad essere inutilizzati...
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Old 02-01-2007, 16:26   #8
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Originariamente inviato da magilvia
Che continuano tuttora ad essere inutilizzati...
Chiunque utilizzi i PC per fare una qualsiasi forma di lavoro che non siano i videogiochi, i multi core li sta usando già da un pezzo invece. Se si considerano i videogiochi l'unico modo di utilizzare un processore potente, il problema in se è dell'utente, non della CPU.
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Old 02-01-2007, 17:44   #9
Lud von Pipper
Senior Member
 
L'Avatar di Lud von Pipper
 
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Messaggi: 3300
mjordan

Ne dubito: sono assai pochi i programmi che sfruttano un Dual core, e quando lo fanno lo fanno in modo assai poco ottimizzato.
Certo, con il limite delle frequenze raggiunto da tempo il passagio al Dual era obbligato, ma davver c'è necessità di Quad Core per la massa?
Improvvisamete le MB dual Socket sono passate di moda...
Certo, un grosso server, oppure un Workstation che passa ore a fare rendering, ma quelli non sono il tipico PC che "non gioca", ma macchine costruite ad hoc e che richiedono comunque un totale di RAM per funzonare bene.
Anzi, per funzionare bene non dovrebbero neppure utilizzare Windows, che, come ben noto ha una gestione orrenda della memoria, che si impiastriccia entro 24 ore ad un punto tale da richiedere un reboot periodico.

E questi cercano di spacciare il "quad Core come qualcosa per le masse...

Dopo il "chi ha più mhz ce l'ha più lungo", siamo passati al "Chi ha più Core..."
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Old 02-01-2007, 19:08   #10
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 7030
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Originariamente inviato da magilvia
Che continuano tuttora ad essere inutilizzati...
Il mio E6600 non mi pare inutilizzato
__________________
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Old 02-01-2007, 23:00   #11
JohnPetrucci
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Città: provincia di Siracusa
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Originariamente inviato da Nylock
processore comunque inutile al momento, sfruttato da pochissime applicazioni, al di la del discorso del prezzo
Infatti io sono ancora col mio fido Sandy 4000.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 03-01-2007, 04:55   #12
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da Lud von Pipper
Ne dubito: sono assai pochi i programmi che sfruttano un Dual core, e quando lo fanno lo fanno in modo assai poco ottimizzato.
Certo, con il limite delle frequenze raggiunto da tempo il passagio al Dual era obbligato, ma davver c'è necessità di Quad Core per la massa?
Improvvisamete le MB dual Socket sono passate di moda...
Non per fare polemica, ma mi spiegheresti che significa con "poco ottimizzato" e cosa si richiederebbe per "sfruttare" un dual core?

Quote:
Certo, un grosso server, oppure un Workstation che passa ore a fare rendering, ma quelli non sono il tipico PC che "non gioca", ma macchine costruite ad hoc e che richiedono comunque un totale di RAM per funzonare bene.
Anzi, per funzionare bene non dovrebbero neppure utilizzare Windows, che, come ben noto ha una gestione orrenda della memoria, che si impiastriccia entro 24 ore ad un punto tale da richiedere un reboot periodico.
E questi cercano di spacciare il "quad Core come qualcosa per le masse...
Mah, questa concezione di chi fa grafica che debba possedere una "workstation" con giga di ram con hardware costruito ad hoc ... Io ho creato un bel lavoro, due fedi nuziali con riflessioni complesse iterative, con cui ho fatto innamorare una ragazza, HDRI, superfici di suddivisione Catmull-Clark a 5 livelli, UV-Mapped/displacement mapping , global illumination, photon lighting con caustiche. Rendering a 2048x1536 (chiaramente un raytracing) durato 5 giorni continui, AA 8X, formato PNG, 34MB di file finale, ritoccata leggermente la curva RGB con Gimp come post processing per migliorare la resa dei metalli, il tutto con un merdoso portatile con Athlon XP 1400+, una schifosissima ATI Radeon Mobility U1 e 512MB di ram complessivi (condivisi pure dalla scheda grafica).
Risultato finale:



Non male per un portatile. Se avessi avuto 1GB di ram anzichè 512MB, avrei potuto rendere molto piu' realistico il displacement dell'incisione, comunque un requisito di ram tutto sommato entry level in questi giorni.
Altro esperimento, simulazione di fluidi con metodo di Lattice-Boltzmann, superfici adattive, shader diffuso Fresnel, shader speculare di Blinn:




Il tutto, chiaramente, sempre con il succitato merdoso portatile.
L'hardware dedicato lasciamolo alla Pixar, per i comuni mortali bastano i semplici PC.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2007, 08:44   #13
Frank 70
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L'Avatar di Frank 70
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 158
Un colpo al cerchio e uno alla botte.....

Innanzi tutto complimenti per il tuo lavoro, mi piace che chi spara sentenze sappia di cosa di parla e cioè sia uno che con le cose "ci lavora..."
L'unico appunto è che magari ti dai la zappa sui piedi da solo....
Hai ammesso che il tuo portatile ha impiegato 5 giorni per renderizzare il tuo lavoro... magari una cpu potente con un software ottimizzato ci sarebbe stato molto meno.......
Comunque si, per i videogamers incalliti basta un P4 3 ghz e una buona scheda video..........saluti
Frank 70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2007, 09:33   #14
tigrottorosso
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L'Avatar di tigrottorosso
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1447
complimenti davvero lavori stupendi.......
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Old 03-01-2007, 10:33   #15
letsmakealist
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L'Avatar di letsmakealist
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1738
credo che il Q6600, a meno di non poter montare yorkfield sulle 965, sarà la mia prossima cpu. non prima della primavera del prossimo anno.
__________________
| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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