Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
Abbiamo assemblato e provato la Fiido Nomads Pro, evoluzione del modello da trekking già presente nella gamma, che migliora in tutto, soprattutto grazie al motore centrale, fluido e potente. Ottima app, costruzione solida e prezzo ok completano il quadro
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-11-2006, 11:25   #1
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
[Riflessioni] GPGPU, DX10.x e trend futuro

Ciao,
stamane nella ora libera pre entrata a lavoro ( ) mi leggevo le 69 pagine stampate dell'ottima recensione (che tra l'altro consiglio senza nulla togliere alla eccellente di Paolo) della 8800 GTX di Anandtech in cui c'e' una lunga prefazione sull'architettura che piano piano sta' mutando dalla ormai "vecchia" DX9 based all'attuale unificata.
Mi rendo conto nel leggere che questo termine non permette di capire seriamente a quale enorme modifica la statica sebbene programmabile architettura odierna vada incontro.
Si passa decisamente ad una struttura per moltissimi aspetti pari a quella di una CPU e gia' dal G80, che ora noi vediamo in recensioni piu' o meno dettagliate, la rivoluzione e' cominciata.
Con la perdita totale di una struttura dedicata alla grafica e l'inizio di una reale general purpose processing unit (forse avrebbe piu' senso chiamarla cosi GPPU) mi risulta indubbiamente piu' chiaro cio' che fino a poco tempo fa lasciava forti dubbi, uno su tutti l'acquisizione di ATI da parte di AMD. Le parole di Anand Lal Shimpi lasciano presagire sotto le righe un possibile interesse di Nvidia in un campo general purpose che potrebbe in futuro accumunare CPU e GPU. Questo lascia immaginare scenari davvero incredibili e spiega appunto l'interesse di AMD che fin'ora sembrava quasi non avere un idea di fondo certa nemmeno dalle stesse slide ufficiali (possibili implementazioni CPU-GPU on die per mercati handheld o mobile a basso costo non giustificano da soli 5,4 miliardi di dollari di spesa).
Da qui mi risulta riduttiva qualsiasi recensione in cui le questo genere di GPU viene testato con applicazioni sviluppate su API basate su architetture dedicate. L'aspetto dei benchmark nel futuro prendera' imho una sorte simile a quella dei bench disponibili per le cpu e gia' ora avrebbe piu' senso.
Forse per certi versi il retro della medaglia sara' una perdita di ottimizzazione a basso livello in ambito grafico (come si evince dal fatto che Microsoft non permetta di far compilare codice ASM ma solo high level language) sia quindi lato software che ovviamente hardware, ma apre possibilita' enormi e in questo insieme la fisica e' solo uno dei tanti aspetti.
Pensando a questo mi appare differente anche la figura di Ageia nell'attuale panorama videoludico. Con tutte le possibilita' sara' obbligata a offire anch'essa delle unita' di computazione generiche visto che gli aspetti in cui le "espansioni dedicate alla computer graphics in real time" ormai stanno perdendo il concetto unico di scheda video termine ormai superato con questa nuova generazione.

Solo una riflessione
__________________
26/07/2003

Ultima modifica di Simon82 : 10-11-2006 alle 15:48.
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 11:30   #2
toniz
Senior Member
 
L'Avatar di toniz
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia Verona Trattative: + di 80 tutte OK UTENTE NON TC!
Messaggi: 6036
Complimenti per avermi fatto capire qualcosina dal tuo discorso...
non ho letto l'articolo che dici ma il succo e' che si apre un ventaglio molto ampio di possibilità se la GPU diventa meno specifica ma piu' "aperta"...
penso di avere capito giusto no???

ci ritroveremo un computer nel computer???
ciao
__________________
Antec 300·MSI Z68A-GD65·Intel i5-3350P·Gigabyte GTX 1070 Mini ITX 8 Gb·ram 2x8 Gb·HDx4 Tb·Antec TP Trio 650W·Samsung T220HD - Affari OK: razielfury, Serious Sandro, uazzamerican, shane.vendrell, miki_f, jumperless, ronald0, NEON_GENESIS, Studentesso85 e altri... Childhood's Dream - Pagina Facebook
toniz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 12:19   #3
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da toniz
Complimenti per avermi fatto capire qualcosina dal tuo discorso...
non ho letto l'articolo che dici ma il succo e' che si apre un ventaglio molto ampio di possibilità se la GPU diventa meno specifica ma piu' "aperta"...
penso di avere capito giusto no???

ci ritroveremo un computer nel computer???
ciao
In qualche modo e' cosi' e se ci si pensa un'attimo non e' lontano un mondo in cui GPU e CPU saranno molto simili se gia' non lo sono. Le CPU dalle GPU stanno prendendo spunto sulla parallelizzazione per essere piu' aperte a molteplici funzionalita' cosi' come le GPU piano piano si accomunano alle prime per semplicita' dell'architettura che gli permette di raggiungere anche frequenze piu' alte (vedi gli 1,35ghz degli stream processor del G80) e coprire richieste di mercato che vedono la grafica quasi in secondo luogo. In effetti ci si rende facilmente conto che la grafica 3D rinnovata di generazione in generazione non copre aspetti che attualmente le soluzioni grafiche non sono in grado di gestire. In tutto questo la fisica imho ne ricopre uno ma non e' certo l'unico.
Con il concetto di GPGPU e la realizzazione software che Nvidia ha sfornato cioe' quella dei tool di sviluppo in C e drivers dedicati alle applicazioni general purpose che per lo piu' possono girare contemporaneamente al comparto grafico, si apre un concetto di multithreaded execution che unito a quello del multicore delle attuali cpu fa impallidire per le possibili potenzialita'. Ci si stupiva dei core del Cell ma il futuro su PC sembra davvero ottimo imho.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 22:17   #4
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 23:31   #5
ATi7500
Senior Member
 
L'Avatar di ATi7500
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
una gran bella riflessione la tua; solo che non capisco in che modo una GPPU (come la chiami tu) possa essere più potente di un attuale CPU; insomma osservando singolarmente gli sviluppi delle CPU e GPU si vede come le seconde siano andate verso una sempre maggiore "astrazione" e quindi programmabilità, assomigliando sempre più a delle unità di calcolo generiche che a processori specifici per la grafica. Insomma la mia domanda è: perchè le CPU attuali, processori general purpose, sono più lenti in termini di capacità di calcolo delle nuove GPPU?

bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 23:44   #6
ATi7500
Senior Member
 
L'Avatar di ATi7500
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
Trovo molto interessante questa parte della recensione di Anandtech:

If DirectX 10 sounds like a great boon to software developers, the fact that DX10 will only be supported in Windows Vista is certain to curb enthusiasm. Other than Vista-only games, all developers will still be required to support DX9 in order to keep the installed Windows XP user base as part of their target market. Some developers have actually made comments to the effect that DX10 is more of a headache than a help right now, and that won't change until they are able to abandon support of older hardware. Hopefully, the DX10 performance and feature benefits will be enough to encourage people to upgrade sooner rather than later, but if the past is any indication it could be several years before DX9 is abandoned by the majority of users and developers.

si parla addirittura di parecchi anni prima che gli sviluppatori si concentrino sul mercato Dx10

bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2006, 23:55   #7
sv4
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Bari
Messaggi: 2686
uhm, interessante questa cosa dei tempi di sviluppo delle DX10...
__________________
Concluse trattative con: fabiuxx, antoymca, johnny185, er-next (x2), fran123 (x3), simino, ghost66, aladar78, zampagol, macros, lamerone (x2), guns81, Gio22, overthetop, Joilnuven,Yorick, xketto85x, Nefy (x2), ThE_BeAr, dr.alex (x2), D4viDX, Sakurambo, LCol84, fabiuscom, simmy2000, McDick, JuanSanchez Villalobos Ramirez, RsViper, xool, ALKAISER, DAVIBA, Max2, luk@°°°, masterGR, truedocman2004, kikki2, Bobosassa, eklisse, ShadowMan, EDESMO, setaf, Maurizio81, danilus, Marcodj85, mauryxxx76, ces53
sv4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2006, 01:10   #8
Caterpillar86
Senior Member
 
L'Avatar di Caterpillar86
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 1603
Cosa sapete dirmi invece sulle novità delle OpenGL 2.0? Dobbiamo aspettare il prossimo gioco di Carmack per scoprirne le potenzialità?
Caterpillar86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2006, 07:28   #9
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
una gran bella riflessione la tua; solo che non capisco in che modo una GPPU (come la chiami tu) possa essere più potente di un attuale CPU; insomma osservando singolarmente gli sviluppi delle CPU e GPU si vede come le seconde siano andate verso una sempre maggiore "astrazione" e quindi programmabilità, assomigliando sempre più a delle unità di calcolo generiche che a processori specifici per la grafica. Insomma la mia domanda è: perchè le CPU attuali, processori general purpose, sono più lenti in termini di capacità di calcolo delle nuove GPPU?

bYeZ!
Ad una prima analisi direi proprio grazie all'enorme parallelizzazione che da sempre diversifica CPU e GPU e che permette a quest'ultime di essere considerate di lunga superiori alle prime, sebbene fino a ieri la struttura ormai solidificata della catena vertex e pixel processing non permettesse (almeno fino all'avvento dei pixel shaders e quindi di unita' molto piu' flessibili alla programmazione) una astrazione significativa. Ora invece questa astrazione sembra totalmente riuscita e imho scenari in cui le GPPU verranno utilizzate come "co-processori" non mi sembrano cosi' lontani. Se il passato serve come esempio (guardando alle vecchie FPU esterne)e appunto basandosi sul perche' avvengono acquisizione enormi tra aziende come AMD e ATI, non mi stupirei che con la continua miniaturizzazione dei processi produttivi vedremo CPU e GPPU in uniche soluzioni tali da implodere in soluzioni totalmente astratte dallo scopo.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2006, 07:30   #10
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
Trovo molto interessante questa parte della recensione di Anandtech:

If DirectX 10 sounds like a great boon to software developers, the fact that DX10 will only be supported in Windows Vista is certain to curb enthusiasm. Other than Vista-only games, all developers will still be required to support DX9 in order to keep the installed Windows XP user base as part of their target market. Some developers have actually made comments to the effect that DX10 is more of a headache than a help right now, and that won't change until they are able to abandon support of older hardware. Hopefully, the DX10 performance and feature benefits will be enough to encourage people to upgrade sooner rather than later, but if the past is any indication it could be several years before DX9 is abandoned by the majority of users and developers.

si parla addirittura di parecchi anni prima che gli sviluppatori si concentrino sul mercato Dx10

bYeZ!
In effetti credo che le DX10 siano un'arma a doppio taglio per gli sviluppatori. Concentrarsi si questa architettura permette cose fantastiche ma risulta completamente incompatibile con le precedenti a tal punto che rendere compatibile un titolo significa imho scriverne quasi uno nuovo per entrambe le api.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo Nokia Innovation Day 2026: la sovranità e...
In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motor...
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con ...
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, cre...
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
Intel presenta le GPU D-Series fino a 48...
Un attacco informatico può far ma...
AMD Helion, fino a 32.768 core Zen 6 per...
Chiamate con numeri falsi: AGCOM sanzion...
Il radiotelescopio cinese FAST ha scoper...
Certificati TLS più brevi, Let's ...
Milano si candida a sede Onu per la gove...
Dopo Groq e Hugging Face, NVIDIA guarda ...
Thomas Zurbuchen entra in Blue Origin ne...
Qualcomm porta servizi e sicurezza nel g...
Microsoft porta l'inferenza IA sul propr...
Blue Origin aiuterà la NASA nella...
Scoperto pianeta 'ribelle': orbita al co...
smart #2 debutta a Parigi: batteria da 3...
Un certificato in scadenza può la...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v