Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-10-2006, 22:43   #1
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
[java script] creare countdown

Ciao ragazzi,
sapreste dirmi come posso creare un countdown in javascript?

Io ho i dati nel database giorni-ore-minuti-sercondi come posso fare?

Ho provato alcuni script già pronti, ma non riesco a sistemarli per le mie esigenze.

Aspetto fiducioso una vostra risposta, Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2006, 22:49   #2
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Allora ho trovato questo script in giro per la rete
Codice:
<script>
    var seconds = "PRENDO I SECONDI DAL DB";

    function $(id) {
      return document.getElementById(id);
    }

    function addOnload(f) {
        var prev = window.onload;
        window.onload = function() {
            if (prev) prev();
            f();
        }
    }


    function writecounter(hh, mm, ss) {
        $('ore').value = (hh < 10)? "0"+hh : hh;
        $('min').value = (mm < 10)? "0"+mm : mm;
        $('sec').value = (ss < 10)? "0"+ss : ss;
    }


    function startcount() {
    
        hh = Math.floor(seconds / 3600);
        mm = Math.floor((seconds - (hh*3600)) / 60);
        ss = seconds - (hh*3600) - (mm*60);
        writecounter(hh, mm, ss);
        seconds--;
        if (seconds != -1) {
        setTimeout('startcount()', 1000)
        }
        else {
        // fai qualcosa
        alert("ho finito!");
        }

    }


    var hh = Math.floor(seconds / 3600);
    var mm = Math.floor((seconds - (hh*3600)) / 60);
    var ss = seconds - (hh*3600) - (mm*60);
    
    
    addOnload(startcount);
</script>

<body>

    <form>
    <input type="text" size="2" id="ore" readonly="readonly" /> :
    <input type="text" size="2" id="min" readonly="readonly" /> :
    <input type="text" size="2" id="sec" readonly="readonly" />
    </form>

    <script>
    writecounter(hh, mm, ss);
    </script>

</body>
Io in questa materia mi ritengo ingnorante per cui mi affido a voi.
In pratica lo devo inserire in un gioco tipo ogame, uno script mi inserisce i secondi nel db in modo randomico, e poi il javascript prende i secondi e mi fà il countdown, tutto funziona. Però siccome lo script parte quando viene aggiornata la pagina, ogni volta che un utente và nella pagina dello script lui riparte dai secondi che ci sono nel database.

Ora dovrei inserire un controllo che non permetta ciò.

Ho provato con un $_GET['linked=2'] solo che aggiornando la pagina sparisce tutto.. Come potrei fare?

In pratica funziona in questo modo.
io inserisco delle coordinate e clicco su "Invia" e và sulla pagina che inserisce i dati nel database poi un refresh tramite java riporta l'utente alla pagina iniziale e lo script parte solo che senza un controllo ogni volta che aggiorna la pagina il timer riparte dai secondi iniziali..

Spero di essere stato molto esplicito, confido in voi. Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 00:06   #3
-fidel-
Senior Member
 
L'Avatar di -fidel-
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2722
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
In pratica funziona in questo modo.
io inserisco delle coordinate e clicco su "Invia" e và sulla pagina che inserisce i dati nel database poi un refresh tramite java riporta l'utente alla pagina iniziale e lo script parte solo che senza un controllo ogni volta che aggiorna la pagina il timer riparte dai secondi iniziali..

Spero di essere stato molto esplicito, confido in voi. Saluti.
Io cambierei strategia. In pratica, per fare un countdown che non riparti sempre dal massimo, ti converrebbe avere un valore assoluto su cui calcoare un valore relativo per ogni refresh. Puoi fare in questo modo:
La prima volta che vuoi lanciare il timer, scrivi nel database l'ora attuale (ore-minuti-secondi) ed il numero di secondi che il timer deve contare (fino ad arrivare a 0 - i secondi iniziali insomma). Quindi il timer parte con i secondi iniziali. Ad ogni refresh della pagina, non devi fare altro che leggere l'orario attuale dal sistema, confrontarla con quella inserita nel database, e ricavare quandi secondi sono passati. Quindi sottrai questo valore ai secondi iniziali (di cui avevi memorizzato il valore nel database) e fai ripartire il contatore con questo valore. Ovviamente se i secondi passati sono maggiori del valore iniziale del contatore, il tempo è scaduto
Che ne pensi?
__________________

- Spesso gli errori sono solo i passi intermedi che portano al fallimento totale.
- A volte penso che la prova piu' sicura che esiste da qualche parte una forma di vita intelligente e' il fatto che non ha mai tentato di mettersi in contatto con noi. -- Bill Watterson
-fidel- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 09:35   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Ciao ragazzi,
sapreste dirmi come posso creare un countdown in javascript?
Leggi <questo> thread. C'è un mio esempio completo di countdown.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 10:36   #5
-fidel-
Senior Member
 
L'Avatar di -fidel-
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2722
Ecco, andbin usa proprio la strategia descritta in precedenza, e come puoi vedere funziona. Molto bene Ti basterà modificare un minimo il codice, per poter interagire con un database, ed è fatta (ma il 99% del lavoro è fatto dal codice postato da andbin sull'altro thread).
__________________

- Spesso gli errori sono solo i passi intermedi che portano al fallimento totale.
- A volte penso che la prova piu' sicura che esiste da qualche parte una forma di vita intelligente e' il fatto che non ha mai tentato di mettersi in contatto con noi. -- Bill Watterson
-fidel- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 15:23   #6
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Grazie a tutti, molto gentili.
Allora io ho risolto facendo come ha detto -fidel-.
In pratica ho creato 3 tabelle nel database ore-minuti-secondi (questi sono i dati salvati dall'ora attuale, cioè quando parte il personaggio) in più c'è la tabella con i secondi totali.
Bene al primo derirect mi prende i secondi totali grazie ad un controllo
else if($secondi > 0 && $_GET['avviatimer']==23){
?>
<script>
var seconds = <?PHP print $secondi;?>;
altrimenti mi fà questo calcolo
Codice:
else if($secondi > 0 && $_GET['avviatimer']!=23){
$oraattuale = date('H');
$minutiattuali = date('i');
$secondiattuali = date('s');

$minutidaoreinizio = $orainizio * 60;
$minutitotali = $minutidaoreinizio + $minutinizio;
$secondidaminutinizio = $minutitotali * 60;
$sectotalinizio = $secondidaminutinizio + $secondinizio;

$minutidaoreattuali = $oraattuale * 60;
$minutitotaliattuali = $minutidaoreattuali + $minutiattuali;
$secondidaminutiattuali = $minutitotaliattuali * 60;
$secondiattuali = $secondidaminutiattuali + $secondiattuali;
$risultato = $secondiattuali - $sectotalinizio;
$finale = $secondi - $risultato;
?>
<script>
    var seconds = <?PHP print $finale;?>;

     function $(id) {
      return document.getElementById(id);
    }


    function writecounter(hh, mm, ss) {
        $('ore').value = (hh < 10)? "0"+hh : hh;
        $('min').value = (mm < 10)? "0"+mm : mm;
        $('sec').value = (ss < 10)? "0"+ss : ss;
    }


    function startcount() {

        hh = Math.floor(seconds / 3600);
        mm = Math.floor((seconds - (hh*3600)) / 60);
        ss = seconds - (hh*3600) - (mm*60);
        writecounter(hh, mm, ss);
        seconds--;
        if (seconds != -1) {
        setTimeout('startcount()', 1000)
        }
        else {
        // fai qualcosa
        alert("boh");
        }

    }


    var hh = Math.floor(seconds / 3600);
    var mm = Math.floor((seconds - (hh*3600)) / 60);
    var ss = seconds - (hh*3600) - (mm*60);
</script>

<body onload="startcount()">


    <form>
    <input type="text" size="2" id="ore" readonly="readonly" /> :
    <input type="text" size="2" id="min" readonly="readonly" /> :
    <input type="text" size="2" id="sec" readonly="readonly" />
    </form>

    <script>
    writecounter(hh, mm, ss);
    </script>

</body>
<?PHP
}
L'unico problema che il timer scende anche sotto lo 0
andbin ho letto il tuo post, ma di js non ne capisco molto.. Preferire che mi aiuti a modificare questo dato che è quasi pronto..

Allora dobbiamo riuscire a non far andare il timer sotto lo 0 e quando ha finito dovrei fare un include di un file che inserisce i dati nel database..
Io ho provato in questo modo
Codice:
        else {
        // fai qualcosa
        <?PHP include("file.php");?>;
        }
Ma non funge più tutto il codice..

Mi affido a voi che ne sapete di più di me in questo campo. Grazie per le risposte grandiosi. Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 16:00   #7
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Grazie a tutti, molto gentili.
L'unico problema che il timer scende anche sotto lo 0
andbin ho letto il tuo post, ma di js non ne capisco molto.. Preferire che mi aiuti a modificare questo dato che è quasi pronto..
Beh, comunque anche tu stai usando Javascript!!

Il tuo script non è molto chiaro, come sintassi più che altro:

function $(id)

$('ore').value = (hh < 10)? "0"+hh : hh;

Non mi sembrano valide.

Comunque ho capito cosa vuoi fare: dal PHP generi un valore in secondi che poi tramite Javascript devi scalare fino a 0.

Ecco cosa farei io:
Codice:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>Countdown</title>
<script type="text/javascript">
<!--
var seconds = 4523;

function pad (n)
{
    return n < 10 ? "0"+n : n;
}

function countdown_update ()
{
    document.countdown.ore.value = pad (Math.floor (seconds / 3600) % 24);
    document.countdown.min.value = pad (Math.floor (seconds / 60) % 60);
    document.countdown.sec.value = pad (seconds % 60);

    seconds--;

    if (seconds >= 0)
        window.setTimeout (countdown_update, 1000);
}
//-->
</script>
</head>
<body onload="countdown_update()">

<form name="countdown">
<input type="text" size="2" name="ore" readonly="readonly">
<input type="text" size="2" name="min" readonly="readonly">
<input type="text" size="2" name="sec" readonly="readonly">
</form>

</body>
</html>
Al posto di quel 4523 ci devi solo mettere il risultato ottenuto con PHP.

Più semplice di così ....
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 16:08   #8
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Ciao e grazie ancora per la risposta.
Sì utilizzo js, xò è uno script trovato in rete
Ho provato come hai detto e funziona.. Sempre facendo i controlli.. Solo che quando arriva a 0 dovrebbe inserire dei dati nel database invece lasciandolo com'è il conutdown mi scende sotto lo 0.. Come posso fare?

Poi magari vorrei mettere anche dei numeri gif..

Grazie ancora, Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...

Ultima modifica di Sethrian : 19-10-2006 alle 16:21.
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 16:31   #9
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Solo che quando arriva a 0 dovrebbe inserire dei dati nel database invece lasciandolo com'è il conutdown mi scende sotto lo 0.. Come posso fare?
Ovviamente in Javascript non puoi fare nulla, ormai la pagina è arrivata al browser e per eseguire qualcosa lato server devi per forza caricare un'altra pagina. Dovresti fare una cosa del tipo:
Codice:
if (seconds >= 0)
    window.setTimeout (countdown_update, 1000);
else
    location.href = "script.php";
dove script.php è lo script in cui farai quello che vuoi con il db quando i secondi sono arrivati a 0.

Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Poi magari vorrei mettere anche dei numeri gif..
Anche questo è fattibile ... con un pochino di sbattimento in più con Javascript ma è possibile.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 16:55   #10
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Quote:
Originariamente inviato da andbin
..Anche questo è fattibile ... con un pochino di sbattimento in più con Javascript ma è possibile.
Ciao,
Allora facendo come hai detto funziona o almeno credo (devo ancora provare). Per quanto riguarda i numeri poi? ti ho detto che nn ci sò fare con js..

Grazie ancora, Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 17:15   #11
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Per quanto riguarda i numeri poi? ti ho detto che nn ci sò fare con js..
Non è difficile. Per iniziare devi calcolare i valori dei digit delle ore/min/sec.

Poi nella pagina avrai delle immagini:
<img src="digit0.gif" id="ora1" width="..." height="...">
<img src="digit0.gif" id="ora2" width="..." height="...">
....

Poi da Javascript è facile sostituire una immagine con un'altra. Si ottiene l'oggetto immagine dall'id e si imposta la proprietà 'src'. Ecco un esempio.

obj = document.getElementById("ora1");
obj.src = "digit2.gif";


Poi ci sarebbe la questione del preloading delle immagini ma questo non è fondamentale.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 18:21   #12
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Ciao e grazie ancora..
Non riesco a venirne a capo Ho detto che di js ne capisco meno di 0.. Potresti dirmelo "terra terra"?

Grazie, Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 21:46   #13
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Sethrian
Ciao e grazie ancora..
Non riesco a venirne a capo Ho detto che di js ne capisco meno di 0.. Potresti dirmelo "terra terra"?
Ok, allora noi abbiamo i 3 valori ora/minuti/secondi da visualizzare. Ognuno ha 2 digit, quindi avrai 6 tag <img> nel documento.

Vediamo per l'ora (gli altri li gestisci poi allo stesso modo):
Codice:
<img src="digit0.gif" id="ora1" width="..." height="...">
<img src="digit0.gif" id="ora2" width="..." height="...">
Ovviamente devi avere creato 10 immaginette dei singoli digit, chiamiamole digit0.gif, digit1.gif, ecc....

Nel codice Javascript, dove calcoli l'ora, dovrai fare una cosa del tipo:
Codice:
ore = Math.floor (seconds / 3600) % 24;
ore_dig1 = ore / 10;
ore_dig2 = ore % 10;

document.getElementById("ora1").src = "digit" + ore_dig1 + ".gif";
document.getElementById("ora2").src = "digit" + ore_dig2 + ".gif";
Idem per minuti e secondi.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-10-2006, 22:00   #14
Sethrian
Member
 
L'Avatar di Sethrian
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 31
Ok grazie, proverò appena risolvo un altro problema.

Grazie a tutti, Saluti.
__________________
Nocturnal poetry,
Dressed in the whitest silver,
you'd smile at me
Every night I wait for my sweet...
Sethrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
Come fare affari con l'usato garantito d...
Il miglior tablet di tutta Amazon, DOOGE...
Gli smartphone in super offerta su Amazo...
Produttori di memoria più severi ...
WhatsApp Business, Meta introduce costi ...
SpaceX vuole portare nello Spazio 1 mili...
Realme 16: il nuovo mid-range che si isp...
DAZN lancia il piano Full Mobile a 19,99...
Samsung Galaxy S26, ormai è tutto...
Smartphone sempre più cari: super...
L'ultima puntata di Falsissimo rimossa d...
NASA Perseverance ha utilizzato percorsi...
Blue Origin sospende per almeno due anni...
Stampanti, Los Angeles verso il divieto ...
Roscosmos Amur: il razzo spaziale riutil...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v