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Old 10-10-2006, 09:37   #1
Simon82
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[Retrogame]I giochi che hanno spremuto il 486

Come da subject quali giochi hanno definitivamente decretato il canto del cigno di questo processore ai tempi? Ho provato Quake emulando il coprocessore per mezzo di un software ma il 486SX 33Mhz non riesce davvero a farlo partire. Vorrei vedere di cosa erano capaci i programmatori di una volta.
Credo che in testa dovrebbe esserci Screamer, Fade to black, Alone in the dark... confermate?

Ciao
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26/07/2003
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Old 10-10-2006, 10:34   #2
Grifith77
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Bè, c'era strike commander, c'era wing commander 3 (in svga), c'era system shock (l'1... in svga anche questo), c'era syndicate wars (svga anche qui) e poi bioforge, ultima 8 (il 7 resta il migliore)... e tanti altri che adesso non mi vengono in mente ma comunque di capolavori ce n'erano in abbondanza, non come adesso...



P.S.: notare che tutti i giochi elencati (tranne syndicate wars) erano tutti della Origin, la casa produttrice di Richard Garriot che, oltre a sfornare capolavori, era quella che più spingeva i limiti dell'hardware del tempo... che fine ingloriosa ha fatto
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Te ipsum adspice, pirata informatice! O contempta creatura e carne ossibusque qui anhelas et desudas dum per vias meas curris. Qui fit ut perfectam et immortalem machinam provocare audeas?

Ultima modifica di Grifith77 : 10-10-2006 alle 10:37.
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Old 10-10-2006, 10:38   #3
Simon82
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Originariamente inviato da Grifith77
Bè, c'era strike commander, c'era wing commander 3 (in svga), c'era system shock (l'1... in svga anche questo), c'era syndicate wars (svga anche qui) e poi bioforge, ultima 8 (il 7 resta il migliore)... e tanti altri che adesso non mi vengono in mente ma comunque di capolavori ce n'erano in abbondanza, non come adesso...
Piu' che altro c'erano titoli in 3D che spezzavano in due l'hardware (leggi cpu) di allora. Il 486 non avendo nella maggior parte dei casi il coprocessore moriva in giochi come Quake.
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26/07/2003
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Old 10-10-2006, 10:57   #4
Spike79
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Messaggi: 6272
Io avevo un 486 DX4 100 e Quake girava bene.
Poi quoto SystemShock 1, aggiungo GP2, Indycar e Nascar Racing, Strike Commander (bellissimo), Rebel Assault...e poi non ricordo cos'altro avessi...
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 10-10-2006, 14:06   #5
Vigian
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il mio 486 lo spremevo con falcon 3 !!!
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Old 10-10-2006, 14:59   #6
Bestio
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L'Avatar di Bestio
 
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Beh il coprocessore matematico nei 486dx c'era già integrato, mancava solo nei 486sx...
Era nei 386 che era un chip esterno "optional"...

Ricordo il mio primo PC, un 486DX 50 "Puro", quindi con bus a 50mhz, mentre nei DX2 era a 33...

Oltre ai già citati titoli Origin, della quale GRAVISSIMO vi siete dimenticati gli "Ultima Underworld" ricordo il mitico primo "Alone In The Dark", e non si possono dimenticare le avventura Lucasarts, ma anche X-Wing, Dune 2 (il primo RTS), e il supremo Privateer (Elite 2), Dungeon Master, gli Eye Of The Beholder...
Ahh, bei tempi...
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Ultima modifica di Bestio : 10-10-2006 alle 15:02.
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Old 10-10-2006, 15:15   #7
Razor75
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Messaggi: 448
Il topic parla di giochi che spremevano l'hardware di un 486. Cosa c'entrano i Beholder, le avventure Lucas e Dune 2 ? Io, che ho saltato i 486, ci ho giocato con un XT 8086 a 8.5mhz, senza problemi. Su questo macinino i titoli più "pesanti" che riuscivano a girare erano F29 Retaliator, Jetfighter 2 e Indyanapolis 500.
Su di un 486 33mhz ( IBM PS1 ), poco tempo fa ci ho fatto girare, con dettagli al minimo ed a 320x200 Duke Nukem 3d e Doom2, e faceva parecchia fatica. Pensate che non era abbastanza potente da decomprimere un file MP3.
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Old 10-10-2006, 15:19   #8
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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con GP2 moriva... con Fifa96 è morto prima il cd che il 486

l'ho venduto tempo fa... un pò mi manca
Le partite a LBA 1 & 2, Indy4, Monkey Island 3... che bei tempi
Va detto che è durato una cifra (più o meno dal '95 al 1999) cacchio se ce ne ho fatte partite su...
Il sensible world of soccer...
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Old 10-10-2006, 15:48   #9
Bestio
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Originariamente inviato da Fabiaccio
con GP2 moriva... con Fifa96 è morto prima il cd che il 486

l'ho venduto tempo fa... un pò mi manca
Le partite a LBA 1 & 2, Indy4, Monkey Island 3... che bei tempi
Va detto che è durato una cifra (più o meno dal '95 al 1999) cacchio se ce ne ho fatte partite su...
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Giusto i "Little Big Adventure" Mi stavo scervallando per ricordarmi il nome da quando ho scritto il primo posto!
Bellissimi, anche LBa è stato uno dei primi titoli ad andare in SVGA...
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Old 10-10-2006, 15:50   #10
HexDEF6
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mi ricordo le partite sul 486 del mio amico con terranova strike force centauri... gran giocone che metteva quasi in ginocchio il 486 (poi me lo sono gustato sul mio p200 )
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Old 10-10-2006, 15:54   #11
Bestio
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Originariamente inviato da Razor75
Il topic parla di giochi che spremevano l'hardware di un 486. Cosa c'entrano i Beholder, le avventure Lucas e Dune 2 ? Io, che ho saltato i 486, ci ho giocato con un XT 8086 a 8.5mhz, senza problemi. Su questo macinino i titoli più "pesanti" che riuscivano a girare erano F29 Retaliator, Jetfighter 2 e Indyanapolis 500.
Su di un 486 33mhz ( IBM PS1 ), poco tempo fa ci ho fatto girare, con dettagli al minimo ed a 320x200 Duke Nukem 3d e Doom2, e faceva parecchia fatica. Pensate che non era abbastanza potente da decomprimere un file MP3.
Ci ho giocato talmente tanto che il mio 486 l'ho spremuto eccome!
Sarà che io alle avventure Lucas come "Indy and the fate of atlantis" ci ho giocato prima su Amiga, ed in certi punti rallentavano di brutto!
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Old 10-10-2006, 18:52   #12
cicquetto
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io con il 386 non riuscivo a giocare doom2
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Old 10-10-2006, 19:21   #13
Fabiaccio
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Giusto i "Little Big Adventure" Mi stavo scervallando per ricordarmi il nome da quando ho scritto il primo posto!
Bellissimi, anche LBa è stato uno dei primi titoli ad andare in SVGA...
orca io sogno un 3 episodio ma mi sa che non lo faranno mai...
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Old 10-10-2006, 19:22   #14
Fabiaccio
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Duke Nuke'm e Doom2 graficamente sembravano dei capolavori, li guardavi e rimanevi così
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Old 10-10-2006, 19:31   #15
Simon82
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Confermo Duke Nukem 3D spezza in due il mio 486SX 33Mhz. Proprio in due..
Calcolando che requisiti sono un DX66..

Gira piu o meno a 10.. 5 fps.. dipende dalle scene..
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Old 10-10-2006, 19:42   #16
Fabiaccio
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Confermo Duke Nukem 3D spezza in due il mio 486SX 33Mhz. Proprio in due..
Calcolando che requisiti sono un DX66..

Gira piu o meno a 10.. 5 fps.. dipende dalle scene..
mi ricordo fifa97... lo provai sul mio sx2-50 avrò visto si e no 3 immagini in 10 minuti lo provo da mio zio (dx2-66) sarà andato a 3 fps ma ad esaferare...

Provato dopo sul mio 200mmx scattava pure lì lo disinstallai e lo misi da parte
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Old 10-10-2006, 20:43   #17
lowenz
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Mechwarrior 2, signori miei
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Old 16-12-2010, 12:44   #18
MICIVM
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e scudetto?

io il 486 100 (quello col turbo) lo uso ancora spesso e non posso neanche minimamente quantificare le ore passate lì davanti. Oltre 10 anni fa, quando si andava alle elementari, era consuetudine per me e i miei amici stare lì ad aspettare che il computer caricasse scudetto 97-98. se poi bisognava cominciare una nuova partita, allora si faceva in tempo a fare una partita a pallone in cortile di 45 minuti buoni nel mentre che "lui" lavorava. però funzionava eccome, e ci siamo divertiti parecchio. e poi ancora adesso mi ritrovo ogni tanto a giocare a stunt per cercare di limare qualche record...
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Old 16-12-2010, 12:53   #19
Darkless
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Come da subject quali giochi hanno definitivamente decretato il canto del cigno di questo processore ai tempi? Ho provato Quake emulando il coprocessore per mezzo di un software ma il 486SX 33Mhz non riesce davvero a farlo partire. Vorrei vedere di cosa erano capaci i programmatori di una volta.
Credo che in testa dovrebbe esserci Screamer, Fade to black, Alone in the dark... confermate?

Ciao
Per Screamer mi s ahce ci voleva un DX2-66 così come per Pagan, altro macigno dell'epoca.
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Old 16-12-2010, 13:00   #20
alexbilly
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Messaggi: 14219
se non erro feci partire Resident Evil 2 su un 486dx2 a 66Mhz con 8 mb ram in finestra alla risoluzione che prendeva 1/4 di un 15".
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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