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Old 06-09-2006, 11:02   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/18463.html

Anche per NVIDIA un approccio a 3 schede video, due per SLI e la terza per la fisica?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-09-2006, 11:06   #2
davidon
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Città: EUROPA > Bologna
Messaggi: 1734
ma certo, attendo con ansia la quarta per la gestione dell'intelligenza artificiale... mha...
ciaobye
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Old 06-09-2006, 11:08   #3
freeeak
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 675
quanto casino per una funzione che usano in 4 gatti e consuma uno sproposito poi si parla del tdp dei processori...
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Old 06-09-2006, 11:11   #4
isd88
Senior Member
 
L'Avatar di isd88
 
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Messaggi: 1504
e quello per l'intelligenza artificiale?un po mi fa ridere questa corsa alla parallelizzazione
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Old 06-09-2006, 11:12   #5
Cobra78
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L'Avatar di Cobra78
 
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Città: Ravenna
Messaggi: 1937
Ma soprattutto per tutte ste soluzioni Xfire/Sli, stanno sparendo gli slot PCI tradizionali, mentre proliferano gli Express 1/4x, peccato che le schede disponibili per questi slot siano ancora poche, e comunque chi aggiorna il computer potrebbe volersi tenere le vecchie schede Pci che ancora vanno più che bene.

Sinceramente non riesco a condividere questa politica; trovare una motherboard per fare l'upgrade sarà un'impresa!
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Old 06-09-2006, 11:19   #6
gianni1879
Bannato
 
L'Avatar di gianni1879
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
perché non pensano le sw house a sfruttare seriamente la presenza di più core nelle cpu! Stanno arrivando i quadcore, ma quì nemmeno i dual core sono sfruttati per i game! Queste soluzioni 3/4 schede cominciano a essere un pò ridicole questa strada non mi piace molto
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Old 06-09-2006, 11:20   #7
Darkangel666
Senior Member
 
L'Avatar di Darkangel666
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Neverland
Messaggi: 4282
Se continuano così non resta spazio per nulla che non sia il sistema grafico
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Old 06-09-2006, 11:24   #8
Firefox_Rulez
Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 204
Finisce che serve un alimentatore di 1000W per far girare tutta sta roba... :°°D
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Old 06-09-2006, 11:29   #9
filippo1974
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 82
Serve un'API

Secondo me il problema non è che la fisica (o l'AI, come si parla in un'altra news) venga smazzata in hardware piuttosto che in software, dalla CPU (o da uno dei suoi N cores) o dalla scheda video quando non ha nulla da fare. Il problema è più che altro la presenza di un metodo standard, indipendente dall'hardware, per costruire un motore fisico. L'esplosione del 3D si è avuta quando è stato rilasciato il Direct3D. Mi aspetto che, se davvero si vuole vedere una sostanziosa evoluzione della gestione della fisica nei giochi, venga fuori un qualcosa tipo "DirectPhysics" (tra l'altro sentivo che MS sta proprio pensando a qualcosa in tal senso). Solo allora, quando gli sviluppatori potranno concentrarsi sul loro motore fisico senza doversi preoccupare di che hardware lo eseguirà, potremo vedere una spinta in avanti anche in questo campo... Per ora purtroppo ci sono solo le librerie proprietarie (quella di Ageia, che può essere accelerata solo dal loro PhysX, tra l'altro con risultati tutt'altro che incoraggianti, e l'HAVOC, che non si è ancora capito se funziona sia su schede ATI che Nvidia, o solo sulle ATI).

Ciao
Filippo
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Old 06-09-2006, 11:40   #10
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Questa soluzione è ancora più ridicola dell'ageia o della schedina per l'ai...bisogna sperare in librerie incluse nelle dx che si appoggino sui dual-quad core, non ha senso spendere 400euro o più per schede aggiuntive che funzionano nel 99% dei casi solo coi giochi (e neanche tutti)
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Old 06-09-2006, 11:42   #11
Roby10
Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 65
Ma le dx10 non comprenderanno già un set di istruzioni per la gestione della fisica??
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Old 06-09-2006, 11:46   #12
Infinity89
Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 57
Sono d'accordo con con Filippo....alla fine non servono a niente tutte queste schede...Servono le API! e sono sicuro che Ms con Vista le introdurrà anche se fra un po di mesi...tanto non credo che più di 100.000 pc saranno equipaggiati con l'ageia...quando Ms svilupperà le API potremo vedere la fisica nei videogame senza spendere un soldo. e come dicono su altri siti la fisica è troppo complessa per essere gestita da un chip di oggi....secondo me siamo solo agli inizi e i primi e veri risultati importanti li vedremo solo fra qualche anno. poi i programmatori di videogame potrebbero darsi un po da fare nel programmare meglio questi giochi....
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Old 06-09-2006, 12:05   #13
raptus
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Como
Messaggi: 370
La scheda per la "fisica" ed altro

Davvero non so a chi può interessare una scheda per la fisica.
(Magari qualcuno può darmi un link per avere qualche dettaglio in più sulla scheda fisica? grazie).
Ma quanti oggi usano una MB SLI? quanti aggiungeranno una scheda fisica (... l'80% ???).
Che senso ha fare una cosa del genere se NON esiste ancora una scheda per la fisica (.. se esiste ... SCUSATEMI, grazie per l'eventuale link!).
Secondo me il procio principale (magari dualcore o più!) ce la fa benissimo e non serve una scheda aggiuntiva!
Posso sbagliarmi, ma un gioco ha bisogno della fisica per .. essere più reale???
cosa ti calcola, ilmoto parabolico o cos'altro?

Grazie a chi potrà aiutarmi.
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Old 06-09-2006, 12:09   #14
daedin89
Senior Member
 
L'Avatar di daedin89
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: terni
Messaggi: 1054
indubbiamente la fisica in un gioco ha il suo impatto...ricordati hl2 che ha fatto scalpore proprio per la sua "primitiva" gestione fisica...è sicuramente un passo avanti considerare anche questo aspetto in un game. ma questa storia dello sli secondo me è sempre stata una buffonata. Come disse qualcuno per le mance "Io non credo nello SLI". ciao raga
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Old 06-09-2006, 12:12   #15
Reader
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 23
Spiegatemi un po meglio questa fisica...ragazzi

Ma cos'è sto discorso della fisica, librerie etc. etc.
Se non sbaglio durante l'azione di un gioco in soggettiva 3d il processore deve per forza occuparsi di alcuni calcoli mentre la parte più pesante viene svolta dalle schede o dalla singola scheda graficha, di fisica non ne avevo sentito parlare, poi non parliamo di librerie proprietarie (ma proprietarie rispetto a cosa?) Ageia accelerate da un certo PhysX (Cos'è un motore 3D?) ed infine Havoc...queste parole non significano nulla per me, al momento non vorrei andare in giro su Internet perchè ho una tariffa Adsl Free quindi sarebbe economicamente disastroso cercare informazione (che sicuramente troverei) sul Web.
Grazie Ragazzi (Soprattutto Filippo si spera) e ci si risente.

P.S. Non pensiate che non capisca un'H di informatica & CO., ma non si può sapere tutto, c'è da studiare purtroppo.....THANKS.
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Old 06-09-2006, 12:25   #16
eta_beta
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L'Avatar di eta_beta
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 1303
cosa gestisce la cpu nella parte grafica in un gioco ?
al posto di mettere 3 schede video perché non alleggeriscono il processore
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Old 06-09-2006, 12:49   #17
ronthalas
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L'Avatar di ronthalas
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pavia
Messaggi: 1209
io sulla seconda PCI-e 16x (eventualmente 8x elettrici) ci metterei un bel controller SAS/SATA con un po' di dischi...
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Old 06-09-2006, 12:50   #18
stop81
Senior Member
 
L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1130
Eccovi il link del sito ufficiale di Ageia

http://www.ageia.com/physx/index.html

Physx è una scheda aggiuntiva da installare nel PC e si trova già in vendita nei negozi ad un prezzo di circa 300 €.

Come si può vedere nel sito ci sono una serie di giochi che supportano l'accelerazione fisica ma ora come ora i risultati non sono esaltanti né dal punto di vista fisico né da quello delle prestazioni.

Io adoro i videogames e la volevo prendere ma dopo essermi informato bene ho visto che per ora è meglio attendere gli sviluppi, c'è ancora troppa confusione su questo argomento.
stop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2006, 12:53   #19
jluck
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 29
sarebbe bello riutilizzare le vecchie schede agp come scheda per la fisica..... almeno sfrutto la mia 7800gs
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Old 06-09-2006, 13:35   #20
Sig. Stroboscopico
Senior Member
 
L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2471
a me basta che si possa prendere una scheda video + una dedicata per la fisica (se funziona...).

la seconda da mettere in sli, non mi hanno convinto in due anni ormai, dubito che mi convincano il prossimo anno.

^__-
Sig. Stroboscopico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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