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#1 |
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Senior Member
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Città: Magmoor Caverns
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[DS]Metroid Prime Hunters - Thread Ufficiale
Bene vediamo di creare un topic per questo gioco. Intanto ho già una questione. Non riesco proprio a battere il terzo Boss nella stazione spaziale di Vespen. Il Boss è un Kretapid 2...ovviamente non centra un bel nulla con il primo. Questo qui spara sfere energetiche, ed io devo prima colpire tutti i suoi "occhi" e poi danneggiare il vero boss che lo anima. Solo che le sfere dopo un po' diventano troppe, cerco anche di sfuggire, ma girando è difficoltoso colpire gli "occhi". Avete dei suggerimenti? Qualsiasi consiglio è accetto. Devo dire che comunque come gioco è impegnativo ed i livelli sono lunghetti.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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ma dici questo ,attenzione: non cliccate,possibile spoiler,dark te guarda se e' lui
io lo finii per culo dato che trovavo assolutamente inadatto il sistema di controllo. p.s. e' una mia personalissima opinione,meglio essere chiari |
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#3 | |||
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Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
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E' lui. Ma è la prima versione quella. Io parlo della seconda. Che è molto più rompiballe. Per Lins: provo a vedere se lo secco come suggerisci tu.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Mi iscrivo e spero non vi dispiacerà se riporto qui le prime impressioni postate nel thread del DS (anzi, inviterei Dark a fare lo stesso delle sue).
Le mie impressioni coincidono in buona parte con quelle di Dark. La grafica non è niente male: è vero che manca il bilinear filtering, però i poligoni sono relativamente abbondanti, le trasparenze sono gestite bene e alcuni effetti sono pregevoli (tipo la visuale che va in in una specie di motion blur -semplificato- quando si viene colpiti dall'arma del boss nemico )...certo, lo schermo è assai piccolo e a bassa risoluzione per giochi di questo genere; una parziale delusione è stato il visor scan, che su GC ha un aspetto molto più "cool", mentre qui è sostanzialmente uguale al visor combat. Complessivamente, giudico la grafica superiore a quanto possa generare una PS1. Ho trovato i controlli più che discreti: come dice Dark, all'inizio è facile saltare per sbaglio, ma la visuale è gestita bene dal pennino. Consiglio caldamento l'appoggio ad un tavolo: in caso contrario, sparare e muoversi allo stesso tempo non è propriamente agevole. Restando sul tecnico, l'aspetto più impressionante è il sonoro: ragazzi, mettetevi le cuffie (e selezionatele nel menù delle opzioni) perchè l'audio è davvero posizionale! Venendo al gameplay, trattasi del solito pim pum pam di torgianf, arricchito di qualche elemento di esplorazione in stile Metroid: si intravede (ma potrei sbagliare) una certa piattezza delle ambientazioni e delle texture usate per i fondali, ma la situazione potrebbe migliorare cambiando mondo.
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#6 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
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#7 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Guarda nella prima apparizione basta che stavi fermo e lo seccavi.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 11-08-2006 alle 21:02. |
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#8 | |
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Senior Member
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#9 | |
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Moderatore
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Io invece al primo boss son rimasto seccato diverse volte prima di capire come farlo fuori... alla fine mi riescono sempre difficili le cose semplici
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#10 |
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Moderatore
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A me interesserebbe sapere se anche a voi nelle fasi con numerosi nemici vi sembra che il framerate cali a picco.
A me ha dato questa impressione
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#11 | |
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#12 | |||
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Senior Member
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No sono io che ho toppato ho scritto img invece di spoiler...solitamente scrivo sempre manualmente senza pigiare il bottone.
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#13 | ||
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Senior Member
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Certo il filtro bilineare avrebbe diciamo eliminato un po' il cosidetto effetto a mosaico che si forma sulle texture. Solo che doveva essere più potente, perchè il bilinear richiede più potenza di calcolo.
Ma va bene così, alla fine bisogna considerare le dimensioni del display . P.S:. Mostrone distrutto!! Però devo dire che mi piacciono un sacco questi boss di Metroid che
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 11-08-2006 alle 21:18. |
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#14 | |||||
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#15 |
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Senior Member
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Come gioco è veramente spettacolare. Sto al quarto pianeta, quello ghiacciato e mi piace un sacco. Anche graficamente è più bello. Mi piacciono le fonti di luci in particolar modo.
Comunque me lo sto gustando lentamente il gioco. Non voglio finirlo in fretta.
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#16 |
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l'ho preso e riportato in giornata, bocciato sia da me che da M..
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#17 |
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Senior Member
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Secondo me dovevi dargli un po' di tempo, anche per impratichirti con il sistema di controllo.
Tipo il primo giorno ho incontrato delle difficoltà, adesso invece ho difficoltà pari a zero. Tutto mi viene più naturale, veloce, riesco a seguire anche i nemici più veloci e mi diverto molto di più.
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#18 | |
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#19 | |
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#20 | |
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