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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Old 21-06-2006, 08:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/17764.html

Disponibile la versione Universal binary del famoso software per la realizzazione di effetti speciali. Drastico calo di prezzo: da 2999 euro a 499 euro

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-06-2006, 08:35   #2
Xenogears
Senior Member
 
L'Avatar di Xenogears
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 340
Alla faccia del ritocco del prezzo, secondo me cè qualkosa sotto, non è da Apple fare dei ribassi così e la concorrenza non è un motivo troppo valido cmq bene per ki ne fà uso è sempre un gran programma
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Old 21-06-2006, 08:35   #3
danyroma80
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1520
interessante, peccato che per fare rendering di scene di tipo cinematografico ci vogliano workstation dai prezzi astronimoci se non si vuole attendere giorni e/o settimane per vedere la scena finale renderizzata....pero' fra un annetto, un quad core, insomma la potenza per fare qualcosa di amatoriale comincia ad esserci.
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Old 21-06-2006, 08:49   #4
Dias
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L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Quote:
Shake viene utilizzato correntemente presso Industrial Light and Magic per la realizzazione degli effetti speciali dei film più famosi. Titoli come "Mission Impossible 3", "King Kong", "Poseidon" e "Pirates od the Caribbean: Dead Man's Chest" sono stati realizzati grazie all'impiego di Shake.
Vabbè, non esageriamo, Shake è un software di composing, non di effetti speciali. Senno detto cosi la gente penserà che con Shake e basta riesce a rifare King Kong a casa.

Cmq non ho capito, quali sono le novità?
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Old 21-06-2006, 08:50   #5
Xadhoomx
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 327
Ieri è stato annunciato che questa è l'ultima versione di Shake, e che è stata fatta per permettere ai professionisti del settore di poter usarlo sui Mactel. Hanno anche annunciato che sono allo studio di una nuosuite in cui saran comprese le funzionalità di Shake.
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Old 21-06-2006, 08:52   #6
Ginopilot
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L'Avatar di Ginopilot
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 23016
Non e' proprio cosi'. Non ci vogliono potenze di calcolo enormi, bisogna solo concentrarsi su altri aspetti del sistema. Niente schede video per gamer ma dischi veloci, schede acceleratrici per il rendering ecc.
Le cpu consumer di oggi sono piu' che adeguate ad una workstation.
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Old 21-06-2006, 08:53   #7
macraiser
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 22
Eccezionale....
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Old 21-06-2006, 09:30   #8
InsaneDesign
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 140
shake è fantastico, mi piace soprattutto l'integrazione con Maya. Quensta è una grande notizia, soprattutto in prospettiva sulle workstation mac-intel che usciranno.

Cmq non che noi su PC dobbiamo proprio piangere: a parte Shake 2.5, che assolve il 90% delle necessità di un uso semi-professionale, abbiamo Fusion che spacca veramente tanto Per non parlare di Nuke, Inferno, o ancora meglio Shake su Linux :P

A proposito: si parla della 4.1 anche su Linux o li ci fermiamo alla 4?
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Old 21-06-2006, 10:54   #9
marcowave
Senior Member
 
L'Avatar di marcowave
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2198
Quote:
Originariamente inviato da InsaneDesign
shake è fantastico, mi piace soprattutto l'integrazione con Maya. Quensta è una grande notizia, soprattutto in prospettiva sulle workstation mac-intel che usciranno.
bene, ora aspettiamo una versione Universal di Maya, sperando che la Autodesk la rilasci...
__________________
Linux User #351189 since 2003 - Mac User since 2005
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Old 21-06-2006, 10:54   #10
skizo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 105
Shake è morto. Hanno capito che l'achitettura interna è stata portata al limite e conviene riscrivere un soft da capo che non tappezzarlo... Si parla del 2008. Secondo me hanno fatto una ca***atona in prospettiva....

InsaneDesign, guarda che Inferno gira su hardware propietario e costa circa un miliardo di vecchie lire... non è proprio alla portata di tutti Fusion5 è il peggio programma di compositing mai fatto. Buggato che nemmeno le prealpha di windows! Su pc vedo un futuro roseoo per Combustion. Si narranono favole sulla futura release 5....
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Old 21-06-2006, 13:24   #11
InsaneDesign
Member
 
L'Avatar di InsaneDesign
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 140
uh non so se mi confondo fra Inferno Flame o simili ma l'ho provata su Linux... Fusion 5 è un ottimo programma secondo me, non ho mai avuto problemi di crash o simili...e cmq non dimentichiamoci di Nuke :P
InsaneDesign è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2006, 15:16   #12
Dias
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L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Flame c'è per Linux, non c'è bisogno di piattaforme irix ultracostose.
Dire che Shake è morto è una bestemmia, attualmente è uno dei programmi di composing non lineare più versatili. Idem per DigitalFusion (questo non l'ho provato però, me ne hanno parlato amici che ci lavorano).
Combustion altro non è che una (brutta) copia di Flame su cui la Discreet/Autodesk ci voleva guadagnare, ma il fatto che la stessa Discreet abbia deciso di portare Flame sulle macchine x86 dimostra di quanto abbiano fallito con Combustion (imho, non durerà ancora molto).

Ah, sono molto curioso di provare Nuke, ne parlano molto bene. C'è una versione Linux, giusto? Dovrebbero prendere esempio da SideFX che rilascia Houdini gratuito per uso non commerciale, senno come fai ad imparare...
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