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Old 03-06-2006, 07:36   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...n-3_17575.html

L'attore hollywoodiano, celebre per aver prestato le sue movenze per la realizzazione di personaggi come Gollum e King Kong, fa parte del picchiaduro Heavenly Sword.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-06-2006, 08:26   #2
RaMaR
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
Ah ah ah stupefacente il passaggio da attore vero ad attore digitale. Anche io voglio il motion capture!
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Old 03-06-2006, 08:42   #3
Yngwie74
Moderatore
 
L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9710
Quote:
Serkis ha, infatti, aiutato i ragazzi di Ninja Theory nella realizzazione del cattivo boss finale di Heavenly Sword, vale a dire il Re Botan. Serkis si è prestato a lunghissime procedure di motion capture per portare alla vita Botan, all'interno di un prodotto che fa certamente della tecnologia avanzata la sua arma vincente.
Detto cosi' sembra quasi che l'abbia fatto gratis per bonta' d'animo e amore per la tecnologia...
Non so come mai ma ho i miei dubbi che sia cosi'.
__________________
Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 03-06-2006, 10:20   #4
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Beh infatti poco sotto dice

"Tameem Antoniades, fondatore nel 2003 di Ninja Theory, sostiene che Heavenly Sword richiede un grosso investimento a causa dell'alto livello tecnologico necessario e per l'impiego di attori famosi come Andy Serkis."

Penso che se avessero voluto risparmiare sui costi avrebbero potuto prendersi qualcun altro
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Old 03-06-2006, 10:23   #5
Avatar0
Senior Member
 
L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3899
Siamo parecchio lontani dal motion capture fatto per Gollum.Il personaggio ha delle mimiche facciali che, nonostante si avvicinino a quelle dell' attore, risultano sgraziate e poco naturali
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Old 03-06-2006, 12:24   #6
danyroma80
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1520
ma infatti, serebbe bastato prendere un qualsiasi normale attore di teatro che con 1000 euro avrebbe fatto la stessa recitazione e il risultato sarebbe stato strepitoso lo stesso.

Ultima modifica di danyroma80 : 03-06-2006 alle 12:26.
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Old 03-06-2006, 18:18   #7
MichaelKnight
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Bari
Messaggi: 161
Tanta marmellata e niente biscotto. Cit. - Training Day
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Old 03-06-2006, 20:25   #8
Pashark
Senior Member
 
L'Avatar di Pashark
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Modena
Messaggi: 1917
Quote:
Originariamente inviato da Yngwie74
Detto cosi' sembra quasi che l'abbia fatto gratis per bonta' d'animo e amore per la tecnologia...
Non so come mai ma ho i miei dubbi che sia cosi'.
Ma possibile che non riusciate mai (ma ovviamente vale per la minoranza degli utenti) ad andare a fondo nel significato della notizia?!
E' una news, uno spunto lanciato lì per riflettere: fa l'attore si fa pagare, lavora si fa pagare, che diavolo c'è di strano?
Non è una notizia della sezione articoli, approfondita, dettagliata, condivisa, testata: è una curiosità!

Tornando in topic, è una cosa carina, anche se non è certo il primo esempio di mc applicato ai vg, ricordiamo recentemente i vari matrix.
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Old 03-06-2006, 22:54   #9
biffuz
Senior Member
 
L'Avatar di biffuz
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3493
i movimenti sono buoni, diciamo che l'effetto di artificioso è dovuto alla improbabile armatura del tizio... e Serkis si è impegnato di più nel Signore degli Anelli, diciamo la verità, o forse qui si sono limitati ad un "buona la prima!".
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Old 04-06-2006, 22:05   #10
oxota
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 508
Io continuo a non trovarmi!
Da queste cose sono passati anni!
http://www.nvidia.com/object/final_fantasy.html
http://www.lithium.it/stampa_art.asp?code=22
Continuano a non ottimizzare e' impossibile che una scheda del 2001 sia piu' otente di una di oggi!
Guardando quel vecchio articolo credo che per le console next gen sara'
una specie di prova generale (non e' la stessa cosa programmare rispetto al passato e padroneggiare questa potenza grafica), quindi nelle next next gen ci sara' il salto.
Per ora io vedo un buon assaggio (vedi oblivion con i paesaggi ma non le espressione che se fossero come final fantasy sarebbero allucinanti!)
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Old 04-06-2006, 22:45   #11
atomo37
 
Messaggi: n/a
visto che i nuovi giochi della next gen sono veramente cinematografici mi sembra un passaggio obbligato
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