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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
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Old 21-03-2006, 16:13   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...gpu_16791.html

In concomitanza del GDC, NVIDIA e Havok annunciano una partnership che permetterà di avere l'elaborazione geometrica dei giochi gestita anche via GPU, in un setup SLI

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-03-2006, 16:19   #2
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Chiediamo a gran voce un benchmark fisico ora!
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Old 21-03-2006, 16:23   #3
zanardi84
Senior Member
 
L'Avatar di zanardi84
 
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Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5750
Finalmente si inizia a dare un senso allo SLI! Visto e considerato che ogni scheda di fascia alta di generazione successiva a quella considerata è più veloce di due schede messe in SLI, si può trovare un modo per giustificare l'acquisto di due schede.

Una scheda fa il rendering video, l'altra viene sfruttata come se fosse una cpu dedicata ai calcoli della fisica e, considerato che la potenza delle gpu è esagerata, ecco che si inizia a sfruttare questi chip come macchine general purpose. Se non sbaglio già con le geforce serie 6 si era parlato di applicare la loro potenza in ambiti musicali. La conversione dei formati video e i complessi calcoli fisici saranno veramente interessanti
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Old 21-03-2006, 16:28   #4
Max Power
Senior Member
 
L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4086
In realtà si utilizzano gli shaders 3.0 per accelerare la fisica.

Quindi anche le ATI dovrebbero avvantaggiarsene.
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 21-03-2006, 16:28   #5
Italian Soldier
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L'Avatar di Italian Soldier
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bergamo!
Messaggi: 1033
Vogliamo presto questo SW!!! Vogliamo vedere queste potenzialità!!!
Vogliamooooooooooooooooo...
__________________
Intel E8400@4370MHz, ASUS P5Q-PRO, 2*2GB Corsair, Samsung SATA 160GB + Maxtor SATA 250GB + 320GB + 500GB, XFX 8800GT ADE + ArticCooling Accelero S1 Rev. 2 +TurboModule, Audigy4 PRO, Lian-Li V2000B plusII, Coolermaster RealPower M850, Creative INSPIRE 6700, Samsung 226BW, Logitech Quik Cam pro 9000 cooling by D-TEK MP-05 ~ www.associazionecry.net ~ www.cesvi.org ~~
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Old 21-03-2006, 16:29   #6
magilvia
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L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
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I requisiti minimi indicano una GPU della serie GeForce 7600, pertanto per la famiglia GeForce 6 si avrà supporto consigliato solo dalle soluzioni GeForce 6800 in poi.
What ???
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Old 21-03-2006, 16:38   #7
ronthalas
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L'Avatar di ronthalas
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pavia
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e io che ero convinto si parlasse di elicotteri russi...

[Havoc vs Apache]
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Old 21-03-2006, 16:43   #8
bjt2
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L'Avatar di bjt2
 
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Città: Napoli
Messaggi: 6817
Leggendo bene il comunicato stampa, si evince che NON è necessario un setup SLI. E' solo CONSIGLIATO, perchè il calcolo fisico assorbe preziose risorse di calcolo... Il "sottotitolo" dell'articolo potrebbe ingannare... Correggere please...

"permette la simulazione estremamente dettagliata di fenomeni fisici nei giochi per PC grazie all’impiego di GPU come le NVIDIA GeForce® Serie 7 o NVIDIA GeForce® Serie 6, ulteriormente potenziata se si utilizza la tecnologia NVIDIA SLI multi-GPU."
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Old 21-03-2006, 17:10   #9
desmacker
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L'Avatar di desmacker
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Seriate
Messaggi: 734
A quando le differenze prestazionali di Ati e Nvidia con havok fx ?
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Old 21-03-2006, 17:12   #10
Ginger79
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Messaggi: 738
Queste sono le soddisfazioni che derivano dall'aver scelto Hardware Nvidia ... sempre un passo avanti alla concorrenza in quanto a idee ed implementazioni ... poi gli altri copiano!

PS 3.0 dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= PS 2.0

SLI dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= Scheda singola

FISICA nella GPU ---> Concorrenza= Non sa neanche di cosa stiamo parlando.

Quando dicono "Leader mondiale" nelle tecnologie grafiche chi li può contraddire. BELLA MOSSA.
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Old 21-03-2006, 17:17   #11
LCol84
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Originariamente inviato da Ginger79
Queste sono le soddisfazioni che derivano dall'aver scelto Hardware Nvidia ... sempre un passo avanti alla concorrenza in quanto a idee ed implementazioni ... poi gli altri copiano!

PS 3.0 dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= PS 2.0

SLI dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= Scheda singola

FISICA nella GPU ---> Concorrenza= Non sa neanche di cosa stiamo parlando.

Quando dicono "Leader mondiale" nelle tecnologie grafiche chi li può contraddire. BELLA MOSSA.
ah, se non ci fossero i fanboy che mondo sarebbe?
LCol84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2006, 17:21   #12
SilverLian
Senior Member
 
L'Avatar di SilverLian
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
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Originariamente inviato da Ginger79
Queste sono le soddisfazioni che derivano dall'aver scelto Hardware Nvidia ... sempre un passo avanti alla concorrenza in quanto a idee ed implementazioni ... poi gli altri copiano!

PS 3.0 dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= PS 2.0

SLI dalla serie GeForce 6 ---> Concorrenza= Scheda singola

FISICA nella GPU ---> Concorrenza= Non sa neanche di cosa stiamo parlando.

Quando dicono "Leader mondiale" nelle tecnologie grafiche chi li può contraddire. BELLA MOSSA.
ps 3.0 = inutilizzabili per la pesantezza immane del tutto
Fisica = inutilizzabili per la pesantezza immane del tutto (non per niente è consigliato uno sli)
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Old 21-03-2006, 17:29   #13
Bluknigth
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La cosa che mi fa sorridere è che Intel e Amd stanno a Sbattersi per inserire nuove istruzioni per migliorare la multimedialità, quando poi se guardi come vanno le cose dalla prima 3dfx in poi il multimediale viene sempre più delegato a schede dedicate...
A questo punto, a che pro SSE3, SSE4, 3dnow19, ecc...

Tra un po' sarà la GPU a delegare qualche compitino alla CPU....
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Old 21-03-2006, 17:29   #14
ErminioF
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Sarà bello vedere cosa si inventerà ati per fronteggiare questo accordo.
Comunque sono curioso di vedere i primi bench
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Old 21-03-2006, 17:36   #15
DenFox
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L'Avatar di DenFox
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
LCol84 mi sa tanto che ha ragione Ginger79.
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Old 21-03-2006, 17:38   #16
yossarian
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Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Originariamente inviato da ErminioF
Sarà bello vedere cosa si inventerà ati per fronteggiare questo accordo.
Comunque sono curioso di vedere i primi bench
sta già lavorando in quella direzione

http://techreport.com/onearticle.x/8887

qui c'è anche un link ad un pdf con alcuni bench fatti, alla stanford university, utilizzando programmi che simulano il moto delle particelle, basati sulle equazioni di Newton
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Old 21-03-2006, 17:57   #17
zanardi84
Senior Member
 
L'Avatar di zanardi84
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5750
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Originariamente inviato da Bluknigth
La cosa che mi fa sorridere è che Intel e Amd stanno a Sbattersi per inserire nuove istruzioni per migliorare la multimedialità, quando poi se guardi come vanno le cose dalla prima 3dfx in poi il multimediale viene sempre più delegato a schede dedicate...
A questo punto, a che pro SSE3, SSE4, 3dnow19, ecc...

Tra un po' sarà la GPU a delegare qualche compitino alla CPU....
Già vedo la geffo 9600GT in grado di avviare Windows (S)Vista!
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
zanardi84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2006, 17:57   #18
s0r4
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 355
Sfatiamo il mito dell'elaborazione della fisica tramite la GPU

Nvidia SLI physics is a fat pipe dream
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Old 21-03-2006, 18:05   #19
OverClocK79®
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L'Avatar di OverClocK79®
 
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Città: Padova
Messaggi: 24608
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Originariamente inviato da Ginger79
Queste sono le soddisfazioni che derivano dall'aver scelto Hardware Nvidia ... sempre un passo avanti alla concorrenza in quanto a idee ed implementazioni ... poi gli altri copiano!
si certo....
con un binocolo unidirezionale che guarda solo quello che si vuole probabilmente si....è come dici tu

per quanto rigurda la fisica sarebbe ora integrassero qualcosa nelle schede video
ma piu che dalla GPU vera e propria io integrerei qualcosa tipo AGEIA o come si chiama....
e lo renderei STANDARD non qualcosa che solo se hai X allora vedi Y

BYEZZZZZZZZZZ
__________________
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Old 21-03-2006, 18:20   #20
Ginger79
Bannato
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 738
@ LCOL84 (in primis) e altri suoi colleghi in via sussidiaria.

Non farmi ridere.... io e un fanboy siamo 2 cose diametralmente opposte ... non sono un newbuy del sito... se mi conoscessi non diresti simili fregnacce.

Ho solo dato a Cesare ciò che è di Cesare riconoscendo ad un azienda come Nvidia i meriti che si è guadagnata nel tempo.

Ho scritto solo ed esclusivamente quello che i fatti ci hanno dimostrato... vorresti dire che c'è qualcosa di sbagliato nelle 3 considerazioni da me fatte poco sopra?

Non ho offeso nessuno ne fatto paragoni campati per aria ma solo citato la STORIA e la storia (cioè i fatti) non si discutono.

Quindi prima di infangare chi NON CONOSCI (non capisco poi chi ti abbia dato la confidenza di farlo) conta fino a 10. Grazie.

Ultima modifica di Ginger79 : 21-03-2006 alle 18:24.
Ginger79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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