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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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FAVOLOSO!!! (un bug degno di questo nome :D)
ma dico io, nessuno del team ha un paio di casse accese quando programma?!?!?
![]() meno male che ci sono io che quando programmo sento Paradise City dei Guns 'n Roses e ancora una volta tutto il TDD che facciamo non ci ha evidenziato questo bug, che non credo sia stato introdotto a causa della classe che ho aggiunto io per il mio task perché ancora non viene istanziata in nessuna parte del codice... ![]() in pratica mentre stavo sentendo Axel Rose che chiedeva di portarlo nella città del paradiso dove l'erba è verde e le ragazze sono belle faccio andare il programma, abbasso il diamante velocemente col tasto freccia e quando questo tocca terra al posto del "ding" singolo si sente un "ding" ripetuto all'infinito molto velocemente, tipo mitragliatrice mi son detto ok che Axel Rose è un po' fatto e ha la voce roca a causa della gola bruciata dall'alcool, ma fino a questo punto... ![]() scusate il post lungo per una simile scemenza, ma questo bug mi ha fatto ridere perché è tanto evidente quanto inosservato ![]() PS: ho fatto il checkout della HEAD revision (ancora non ho fatto nessun commit per il task 3.2.3) e il bug è presente anche lì quindi non è colpa mia
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=216Visto che ci sei scrivi il test e poi correggi il baco ciao |
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#3 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
ieri, be' insomma oggi comunque ti assicuro che prima non c'era, secondo me è stato provocato dal revert... Quote:
Ultima modifica di 71104 : 25-10-2005 alle 01:13. |
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#4 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
Per questo integriamo il TDD con la pratica di scrivere un test ogni volta che troviamo un difetto. Il non poter evidenziare tutti i difetti non vuol dire che non se ne debba evidenziare nessuno. Testare un po' e sempre e comunque meglio che non testare affatto.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
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Quote:
In parte era mascherato dalla pulsazione...per quello non l'abbiamo rinotato subito dopo il revert |
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