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28-10-2020, 10:25 | #26381 |
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Ieri ho provato un bench sul RT, con il dls ovviamente le prestazioni triplicavano e non notavo alcuna significativa differenza visiva...ottimo ma mi ha dato modo di pensare che se ottimizzassero così a 360°, non solo sul RT, la 980ti mi avrebbe potuto ancora dare 60fps in 4k , ma poi che vendono?
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28-10-2020, 10:54 | #26382 | |
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Il DLSS se ben implementato è davvero tanta roba.
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28-10-2020, 11:32 | #26383 | |
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28-10-2020, 14:05 | #26384 | |
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una utopia insomma https://www.surgicalscalpels.com/rtbenchmark.html
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29-10-2020, 16:41 | #26385 |
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Ho installato Deliver Us the Moon. Ho fatto un giro veloce di settaggi vari con la 2080 e di sicuro una 3080 o simili sarebbe utile alzando la qualità del DLSS e dell'RT
Tutto Ultra come altri settaggi, combinando DLSS ed RT. E ho applicato un fix per la 3440x1440. RT Ultra-Alto-Medio-Off 1)DLSS OFF(29-29-30-71fps) 2)DLSS Qualità massima(51-52-53-99fps) 3)DLSS Bilanciato(61-62-64-113fps) 4)DLSS Prestazioni(74-76-78-120cap fps) Ho scelto quell'inquadratura iniziale perchè già bella pesante di suo. Credo che proverò a giocarlo con DLSS Bilanciato ed RT medio.
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29-10-2020, 17:04 | #26386 |
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tra nativa e dllss, il dlss è migliore (vedi i manifesti sulla lavagna) poco da fare e c'è ancora chi sostiene sia inferiore
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29-10-2020, 17:12 | #26387 | |
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Comunque mi ricorda un pò Dead Space come terza persona e movenze Sempre adorato quella serie, finirò per rifarmi un giro alla trilogia. Altri titoli come Control o l'ultimo Wolfenstein li ho da parte per quando avrò una 3080 nel case
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30-10-2020, 08:19 | #26388 | |
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30-10-2020, 08:48 | #26389 | |
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E aggiungo L unico ad ora.. Il dls 1.0 mi aveva talmente schifato, poi con questo gioco mi sono ricreduto. Ma con gli altri ancora niente. Avevo provato a te installare bf5 ma il dls è sempre lo stesso al contrario di quanto dicevano su alcuni siti. Vorrei prendere metro exodus ma se il dls è rimasto sempre lo stesso evito di spendere soldi inutilmente
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30-10-2020, 09:11 | #26390 | |
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Poi per una questione logica, il dlss non potrà mai essere superiore al nativo ma può asintoticamente avvicinarsi.
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30-10-2020, 09:17 | #26391 | |
Utente sospeso
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non so se parliamo della stessa cosa, ma io l'immagine di destra seppur illeggibile la vedo palesemente piu definita
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30-10-2020, 09:19 | #26392 |
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Si ma ti ripeto dipende dalla luce del faretto, non è un paragone adeguato.
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30-10-2020, 09:24 | #26393 |
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ma scusa se apri tutte le foto della prima fila, ossia senza dlss si vedono tutte cosi, vuoi che abbia cannato la luce del faretto su ogni screenshot senza dlss e invece su tutti quelli con dlss ha beccato la luce giusta?
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30-10-2020, 09:29 | #26394 | |
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Scusami ma non vedi che senza dlss il faretto in basso spara luce a mille, mentre con dlss è oscurato? Si vede già senza aprirla la differenza nell'illuminazione, che può alterare i contrasti. Che poi non sto criticando il dlss che è fantastico, già il fatto che bisogna zoommare per notare differenze è assurdo, mi infastidisce la frase migliore del nativo quando matematicamente non potrà mai esserlo. Non parlo di nativo + taa che blurra ovviamente.
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30-10-2020, 09:34 | #26395 | |
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https://imgsli.com/MTM3NDU https://imgsli.com/MTM3NDk io ci vedo solo immagini meno blurrate su quelle con dlss, se poi alla nativa han applicato taa non so dirti, proverò a reinstallare deliver us e fare ulteriori screen
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30-10-2020, 10:47 | #26396 | |
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[Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX 2080/2080ti
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Sono due immagini non identiche. Per confrontarle dovrebbero essere identiche. Basta un gioco di luce in più o un inclinazione per far differire e far sembrar migliore o no la definizione dell immagine nel caso del DLS 2.0 Era stato spiegato in un articolo, che in base alla visuale, inclinazione e via dicendo si possono notare le differenze.. Teoricamente, a parte qualche trucchetto nei giochi nvidia per favorire L acquisto delle loro schede, a risoluzione Nativa dovrebbe esserci la migliore definizione ma a contro di disturbi.. Ora provato con death stranding la cosa mi sembra assurda, che senza dls e senza nessun tipo di filtro vedo meno definito rispetto con il dls impostato su qualità .. Come è possibile non essendo a risoluzione piena?
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30-10-2020, 12:47 | #26397 | ||
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L'unica eventuale differenza è il personaggio che cambia postura per conto suo Comunque secondo me non vorrei che a risoluzione nativa subentri il TAA vero e proprio e abbia qualche effetto collaterale di quel tipo. Negli screenshots senza DLSS si attivava l'antialiasing settato al massimo da menu. Magari sui caratteri ha quell'effetto negativo blurrandoli troppo o addirittura "mangiandoli" parzialmente. Con la conseguenza che la resa del DLSS tramite IA è/sembra migliore.
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30-10-2020, 13:58 | #26398 | |
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Ah ok mi sembrava che L angolazione fosse diversa, ma solo il personaggio è spostato.. Comunque a questo punto anch io ho qualche dubbio sulla possibilità che a risoluzione nativa subentri qualche filtro AA in automatico... Cmq qual è il gioco? Mi sono perso i msg precedenti
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30-10-2020, 14:00 | #26399 | |
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miracoli dell'IA? boh ciò conta in fine è il risultato visto che stiamo qua a discutere su pezzetti presi con la lente, come ha gia detto nessuno29, bene così vuol dire che han fatto un buon lavoro edit: di per certo non è il classico upscaling che abbiamo visto fino ad oggi, ma qualcosa che gli va oltre
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30-10-2020, 15:47 | #26400 | |
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Infatti con il DLSS attivo il setting dell'antialiasing si disattiva perchè fa tutto il DLSS.
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