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Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
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Old 28-10-2020, 10:25   #26381
appleroof
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Ieri ho provato un bench sul RT, con il dls ovviamente le prestazioni triplicavano e non notavo alcuna significativa differenza visiva...ottimo ma mi ha dato modo di pensare che se ottimizzassero così a 360°, non solo sul RT, la 980ti mi avrebbe potuto ancora dare 60fps in 4k , ma poi che vendono?
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le vga che ho avuto
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Old 28-10-2020, 10:54   #26382
mikael84
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Ieri ho provato un bench sul RT, con il dls ovviamente le prestazioni triplicavano e non notavo alcuna significativa differenza visiva...ottimo ma mi ha dato modo di pensare che se ottimizzassero così a 360°, non solo sul RT, la 980ti mi avrebbe potuto ancora dare 60fps in 4k , ma poi che vendono?
Sulla 980ti e serie pre turing, non potevi neppure farlo, non avendo tensor, e neppure fp16.
Il DLSS se ben implementato è davvero tanta roba.
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Old 28-10-2020, 11:32   #26383
NAP.
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Ieri ho provato un bench sul RT, con il dls ovviamente le prestazioni triplicavano e non notavo alcuna significativa differenza visiva...ottimo ma mi ha dato modo di pensare che se ottimizzassero così a 360°, non solo sul RT, la 980ti mi avrebbe potuto ancora dare 60fps in 4k , ma poi che vendono?
Che bench hai provato? Per curiosità
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Old 28-10-2020, 14:05   #26384
appleroof
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Sulla 980ti e serie pre turing, non potevi neppure farlo, non avendo tensor, e neppure fp16.
Il DLSS se ben implementato è davvero tanta roba.
ciao Mike, non hai capito: intendevo in pura ipotesi una ottimizzazione tale da poter sfruttare al meglio le gpu nel loro complesso, come il dlss fà con l'rt aumentandone a dismisura le prestazioni senza incidere più di tanto sulla qualità

una utopia insomma

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Che bench hai provato? Per curiosità
https://www.surgicalscalpels.com/rtbenchmark.html
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Old 29-10-2020, 16:41   #26385
TigerTank
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Ho installato Deliver Us the Moon. Ho fatto un giro veloce di settaggi vari con la 2080 e di sicuro una 3080 o simili sarebbe utile alzando la qualità del DLSS e dell'RT
Tutto Ultra come altri settaggi, combinando DLSS ed RT. E ho applicato un fix per la 3440x1440.

RT Ultra-Alto-Medio-Off

1)DLSS OFF(29-29-30-71fps)


2)DLSS Qualità massima(51-52-53-99fps)


3)DLSS Bilanciato(61-62-64-113fps)


4)DLSS Prestazioni(74-76-78-120cap fps)


Ho scelto quell'inquadratura iniziale perchè già bella pesante di suo. Credo che proverò a giocarlo con DLSS Bilanciato ed RT medio.
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Ultima modifica di TigerTank : 29-10-2020 alle 16:45.
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Old 29-10-2020, 17:04   #26386
mattxx88
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tra nativa e dllss, il dlss è migliore (vedi i manifesti sulla lavagna) poco da fare e c'è ancora chi sostiene sia inferiore
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Old 29-10-2020, 17:12   #26387
TigerTank
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
tra nativa e dllss, il dlss è migliore (vedi i manifesti sulla lavagna) poco da fare e c'è ancora chi sostiene sia inferiore
Vero, l'unica impressione iniziale che ho è che il dlss crei un pizzico di blur di movimento in più. Vedrò giocando.
Comunque mi ricorda un pò Dead Space come terza persona e movenze
Sempre adorato quella serie, finirò per rifarmi un giro alla trilogia.

Altri titoli come Control o l'ultimo Wolfenstein li ho da parte per quando avrò una 3080 nel case
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Old 30-10-2020, 08:19   #26388
FrancoBit
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Vero, l'unica impressione iniziale che ho è che il dlss crei un pizzico di blur di movimento in più. Vedrò giocando.
Comunque mi ricorda un pò Dead Space come terza persona e movenze
Sempre adorato quella serie, finirò per rifarmi un giro alla trilogia.

Altri titoli come Control o l'ultimo Wolfenstein li ho da parte per quando avrò una 3080 nel case
So che non ti piace portare pacchi e pacchettini, ma la migliore manifestazione del dlss ad oggi è quella di death stranding Deliver Us to the moon comunque l'ho giocato, grafica veramente notevole.
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Old 30-10-2020, 08:48   #26389
razor820
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So che non ti piace portare pacchi e pacchettini, ma la migliore manifestazione del dlss ad oggi è quella di death stranding Deliver Us to the moon comunque l'ho giocato, grafica veramente notevole.

E aggiungo L unico ad ora..
Il dls 1.0 mi aveva talmente schifato, poi con questo gioco mi sono ricreduto.
Ma con gli altri ancora niente.
Avevo provato a te installare bf5 ma il dls è sempre lo stesso al contrario di quanto dicevano su alcuni siti. Vorrei prendere metro exodus ma se il dls è rimasto sempre lo stesso evito di spendere soldi inutilmente
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Old 30-10-2020, 09:11   #26390
nessuno29
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tra nativa e dllss, il dlss è migliore (vedi i manifesti sulla lavagna) poco da fare e c'è ancora chi sostiene sia inferiore
Boh io i manifesti li vedo molto meglio sulla nativa, con dlss sono molto meno contrastati, se conti la luce del faretto differente... Ma la nativa era con taa?

Poi per una questione logica, il dlss non potrà mai essere superiore al nativo ma può asintoticamente avvicinarsi.
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Old 30-10-2020, 09:17   #26391
mattxx88
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Boh io i manifesti li vedo molto meglio sulla nativa, con dlss sono molto meno contrastati, se conti la luce del faretto differente... Ma la nativa era con taa?


non so se parliamo della stessa cosa, ma io l'immagine di destra seppur illeggibile la vedo palesemente piu definita
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Old 30-10-2020, 09:19   #26392
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non so se parliamo della stessa cosa, ma io l'immagine di destra seppur illeggibile la vedo palesemente piu definita
Si ma ti ripeto dipende dalla luce del faretto, non è un paragone adeguato.
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Old 30-10-2020, 09:24   #26393
mattxx88
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Si ma ti ripeto dipende dalla luce del faretto, non è un paragone adeguato.
ma scusa se apri tutte le foto della prima fila, ossia senza dlss si vedono tutte cosi, vuoi che abbia cannato la luce del faretto su ogni screenshot senza dlss e invece su tutti quelli con dlss ha beccato la luce giusta?
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Old 30-10-2020, 09:29   #26394
nessuno29
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ma scusa se apri tutte le foto della prima fila, ossia senza dlss si vedono tutte cosi, vuoi che abbia cannato la luce del faretto su ogni screenshot senza dlss e invece su tutti quelli con dlss ha beccato la luce giusta?

Scusami ma non vedi che senza dlss il faretto in basso spara luce a mille, mentre con dlss è oscurato? Si vede già senza aprirla la differenza nell'illuminazione, che può alterare i contrasti.

Che poi non sto criticando il dlss che è fantastico, già il fatto che bisogna zoommare per notare differenze è assurdo, mi infastidisce la frase migliore del nativo quando matematicamente non potrà mai esserlo. Non parlo di nativo + taa che blurra ovviamente.
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Old 30-10-2020, 09:34   #26395
mattxx88
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Scusami ma non vedi che senza dlss il faretto in basso spara luce a mille, mentre con dlss è oscurato? Si vede già senza aprirla la differenza nell'illuminazione, che può alterare i contrasti.

Che poi non sto criticando il dlss che è fantastico, già il fatto che bisogna zoommare per notare differenze è assurdo, mi infastidisce la frase migliore del nativo quando matematicamente non potrà mai esserlo. Non parlo di nativo + taa che blurra ovviamente.
non so che dirti, seguendo la tua logica allora l'ombra che proietta il bicchiere dovrebbe anche essere più marcata alla res nativa e invece è chiara anche quella

https://imgsli.com/MTM3NDU
https://imgsli.com/MTM3NDk

io ci vedo solo immagini meno blurrate su quelle con dlss, se poi alla nativa han applicato taa non so dirti, proverò a reinstallare deliver us e fare ulteriori screen
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Old 30-10-2020, 10:47   #26396
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non so se parliamo della stessa cosa, ma io l'immagine di destra seppur illeggibile la vedo palesemente piu definita

Sono due immagini non identiche. Per confrontarle dovrebbero essere identiche. Basta un gioco di luce in più o un inclinazione per far differire e far sembrar migliore o no la definizione dell immagine nel caso del DLS 2.0

Era stato spiegato in un articolo, che in base alla visuale, inclinazione e via dicendo si possono notare le differenze..

Teoricamente, a parte qualche trucchetto nei giochi nvidia per favorire L acquisto delle loro schede, a risoluzione Nativa dovrebbe esserci la migliore definizione ma a contro di disturbi..

Ora provato con death stranding la cosa mi sembra assurda, che senza dls e senza nessun tipo di filtro vedo meno definito rispetto con il dls impostato su qualità .. Come è possibile non essendo a risoluzione piena?
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Old 30-10-2020, 12:47   #26397
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So che non ti piace portare pacchi e pacchettini, ma la migliore manifestazione del dlss ad oggi è quella di death stranding Deliver Us to the moon comunque l'ho giocato, grafica veramente notevole.
Sì ho in lista anche quel gioco perchè particolare ma tanto vale che aspetto a prenderlo così magari lo sconteranno di più

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Sono due immagini non identiche. Per confrontarle dovrebbero essere identiche. Basta un gioco di luce in più o un inclinazione per far differire e far sembrar migliore o no la definizione dell immagine nel caso del DLS 2.0

Era stato spiegato in un articolo, che in base alla visuale, inclinazione e via dicendo si possono notare le differenze..

Teoricamente, a parte qualche trucchetto nei giochi nvidia per favorire L acquisto delle loro schede, a risoluzione Nativa dovrebbe esserci la migliore definizione ma a contro di disturbi..

Ora provato con death stranding la cosa mi sembra assurda, che senza dls e senza nessun tipo di filtro vedo meno definito rispetto con il dls impostato su qualità .. Come è possibile non essendo a risoluzione piena?
In verità tutti gli screenshots li ho fatti nella stessa identica posizione, non toccando assolutamente il mouse ma uscendo nei menu tramite tastiera.
L'unica eventuale differenza è il personaggio che cambia postura per conto suo

Comunque secondo me non vorrei che a risoluzione nativa subentri il TAA vero e proprio e abbia qualche effetto collaterale di quel tipo. Negli screenshots senza DLSS si attivava l'antialiasing settato al massimo da menu. Magari sui caratteri ha quell'effetto negativo blurrandoli troppo o addirittura "mangiandoli" parzialmente. Con la conseguenza che la resa del DLSS tramite IA è/sembra migliore.
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Old 30-10-2020, 13:58   #26398
razor820
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Sì ho in lista anche quel gioco perchè particolare ma tanto vale che aspetto a prenderlo così magari lo sconteranno di più



In verità tutti gli screenshots li ho fatti nella stessa identica posizione, non toccando assolutamente il mouse ma uscendo nei menu tramite tastiera.
L'unica eventuale differenza è il personaggio che cambia postura per conto suo

Comunque secondo me non vorrei che a risoluzione nativa subentri il TAA vero e proprio e abbia qualche effetto collaterale di quel tipo. Negli screenshots senza DLSS si attivava l'antialiasing settato al massimo da menu. Magari sui caratteri ha quell'effetto negativo blurrandoli troppo o addirittura "mangiandoli" parzialmente. Con la conseguenza che la resa del DLSS tramite IA è/sembra migliore.

Ah ok mi sembrava che L angolazione fosse diversa, ma solo il personaggio è spostato..
Comunque a questo punto anch io ho qualche dubbio sulla possibilità che a risoluzione nativa subentri qualche filtro AA in automatico...

Cmq qual è il gioco? Mi sono perso i msg precedenti
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Ora provato con death stranding la cosa mi sembra assurda, che senza dls e senza nessun tipo di filtro vedo meno definito rispetto con il dls impostato su qualità .. Come è possibile non essendo a risoluzione piena?
è la stessa cosa che notai io con deliver us the moon, e che non so spiegarmi
miracoli dell'IA? boh
ciò conta in fine è il risultato visto che stiamo qua a discutere su pezzetti presi con la lente, come ha gia detto nessuno29, bene così
vuol dire che han fatto un buon lavoro
edit: di per certo non è il classico upscaling che abbiamo visto fino ad oggi, ma qualcosa che gli va oltre
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Old 30-10-2020, 15:47   #26400
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Ah ok mi sembrava che L angolazione fosse diversa, ma solo il personaggio è spostato..
Comunque a questo punto anch io ho qualche dubbio sulla possibilità che a risoluzione nativa subentri qualche filtro AA in automatico...

Cmq qual è il gioco? Mi sono perso i msg precedenti
No non è che subentra in automatico, ma in nativa avevo i settaggi maxati, antialiasing incluso, che con il DLSS attivo viene sostituito dall'elaborazione del DLSS stesso anche in termini di antialiasing.
Infatti con il DLSS attivo il setting dell'antialiasing si disattiva perchè fa tutto il DLSS.
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