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Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
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Old 16-11-2007, 07:44   #761
nervoteso
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ieri a forza di okkare la vga per guadagnare fps mi è comparsa una bella aschermata blu.che soddisfazioni! era tanto che non mi capitava
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 16-11-2007, 07:44   #762
Mister Tarpone
 
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vorrei sapere chi ha una 7900 o 1950 con che dettagli ci sta giocando...
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Old 16-11-2007, 07:46   #763
ippo.g
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Non esiste una configurazione in valore assoluto. All'inizio si può giocare in dx10 con tutto su very high tranne shaders e ombre. Poi lo scontro finale va fatto a 1024x768 tutto su medium.
Vale il principio per cui ogni livello è più pesante del precedente. Quando ti immagini di aver raggiunto l'apici quello che viene dopo ti sorprende sempre.
e che è lo dobbiamo giocare a puntate?
ogni livello un pc nuovo?
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
entrambe.

x' ? c'è qualche problema per usarlo come test ? il benchamrk non sfrutta il fix ?
si il bench utilizza le impostazioni del game, quindi nessun problema, poi dicci i risultati.
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
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Old 16-11-2007, 07:48   #764
Apple80
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
e che è lo dobbiamo giocare a puntate?
ogni livello un pc nuovo?


si il bench utilizza le impostazioni del game, quindi nessun problema, poi dicci i risultati.
oki. allora proseguo coi test. postero il tutto appena finito i test su XP. poi passero' a vista64.
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Old 16-11-2007, 07:49   #765
TigerTank
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
mahhh... a questo punto spero vivamente in una patch... che aumenti le prestazioni come successe con lost planet
Quando avranno venduto le quote previste di 8800 gt e 8800 gts "second edition" forse la faranno uscire per evitare proteste di massa

Non sarebbe strano poi che facessero uscire un Far Cry 2 acnora più mattone di Crysis in contemporanea al lancio della nuova generazione di vga
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Ultima modifica di TigerTank : 16-11-2007 alle 07:51.
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Old 16-11-2007, 07:50   #766
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da riccardone Guarda i messaggi
ho fatto la prova su vista a 32 e 64 bit. Il benchmark con tutto su very hight risulta di poco essere più veloce su vista 32 bit la differenza è di mezzo frame
Vorrei sapere come hanno fatto i test quelli che affermano che sul 64 bit c'è un incremento di quasi il 20%...

sapete dirmi dove sono i salvataggi in vista?
ma perchè ci credevi pure??? dai daaaaaiiiiiiiiii... sto gioco va meglio su xp . altro che vista 32/64
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Old 16-11-2007, 07:52   #767
neongio
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mi confermate o smentite che per il gioco online serve per forza un seriale originale?
io ho preso ieri il gioco e pensare di trovarmi a giocare con gente che ha la copia piratata mi fa abbastanza incazzare...
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Old 16-11-2007, 07:53   #768
Bako
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
1024x shader medio con una 8800?? si ascolta, allora non lo compro!! ehh!! ma cosa ca77o hanno combinato questi della Crytek??
8800 overclocckata non poco (da 513/800 a 650/1000)... pure la CPU è o.c. ma credo che serva pochino rispetto alla VGA. Il problema è che secondo me non dipende tanto dall'hardware, in questi casi specifici. Probabilmente sono punti/zone che hanno dei problemi su qualche configurazione, non saprei dire (sembra che il punto notte+elicottero stia incasinando tutti). Magari è la mancanza di vRAM (320Mb) ma, anche in questo caso, se fosse per quello mi sarei già piantato in decine di punti *MOLTO* ma *MOLTO* più incasinati in cui invece andavo benone. Non so che dire, mistero.

Quote:
mahhh... a questo punto spero vivamente in una patch... che aumenti le prestazioni come successe con lost planet
Si appesantisce molto, andando avanti... non voglio sembrare pessimista ma non credo potrà mai uscire una patch capace di migliorare *sensibilmente* le cose. Anche con i driver siamo alle solite, sono già uscite 5 versioni (4 beta, 1 ufficiale) di cui una bacata, una meno performante e le altre tutte uguali. E stiamo parlando della nVidia, che sponsorizza il gioco e lo conosceva mesi/anni prima di noi. Per cui da questo punto di vista mi aspetto poco. Forse, quello si, potrebbero sistemare i punti con cali improvvisi (tipo quello di cui parlavo prima) che magari dipendono da altri fattori.
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Old 16-11-2007, 07:53   #769
Mister Tarpone
 
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Quando avranno venduto le quote previste di 8800 gt e 8800 gts "second edition" forse la faranno uscire per evitare proteste di massa

Non sarebbe strano poi che facessero uscire un Far Cry 2 anora più mattone di Crysis in contemporanea al lancio della nuova generazione di vga
se le prestazioni sono quelle che leggo in questo thread, che sono a tratti drammatiche... credo che neanche la GTS nuova (e le nuovissime 3800 idem ) riuscirà a farlo girare senza scatti nei momenti più incasinati
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Old 16-11-2007, 07:56   #770
Bako
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Non esiste una configurazione in valore assoluto. All'inizio si può giocare in dx10 con tutto su very high tranne shaders e ombre. Poi lo scontro finale va fatto a 1024x768 tutto su medium. Vale il principio per cui ogni livello è più pesante del precedente. Quando ti immagini di aver raggiunto l'apici quello che viene dopo ti sorprende sempre.
Joxer tu come hai giocato i primi livelli (fino al 4°, più o meno)? Io mi sono trovato benissimo, il casino è iniziato
Spoiler:
dall'elicottero di notte, poco prima di trovare i coreani con la nanosuit
e poi è tornato a girare tranquillamente fino al livello successivo. Che gira, ma meno bene di precedeni.
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Old 16-11-2007, 08:03   #771
Bako
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se le prestazioni sono quelle che leggo in questo thread, che sono a tratti drammatiche... credo che neanche la GTS nuova (e le nuovissime 3800 idem ) riuscirà a farlo girare senza scatti nei momenti più incasinati
Magari si, il calo non è irrecuperabile (se io scendo a 15-17fps, una VGA di alto livello magari resta sui 25 e te ne accorgi molto meno. La rottura è solo quella di poter giocare per un pezzo in HIGH+FIX, poi fermarsi e cambiare impostazioni. Non è proprio il massimo, anche perchè ti abitui bene per un bel pezzo e poi ti ritrovi nel fango.

Nota: la demo forse è stata la mossa commerciale più furba in assoluto... Colpisce molto senza far capire quanto pesi il gioco finale. Sigh.
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Old 16-11-2007, 08:04   #772
D4N!3L3
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http://www.tomshw.it/news.php?newsid=11982
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Old 16-11-2007, 08:04   #773
neongio
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mi confermate o smentite che per il gioco online serve per forza un seriale originale?
io ho preso ieri il gioco e pensare di trovarmi a giocare con gente che ha la copia piratata mi fa abbastanza incazzare...
up e aggiungo...

quante mappe in totale ci sono in multiplayer?
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Old 16-11-2007, 08:05   #774
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Magari si, il calo non è irrecuperabile (se io scendo a 15-17fps, una VGA di alto livello magari resta sui 25 e te ne accorgi molto meno. La rottura è solo quella di poter giocare per un pezzo in HIGH+FIX, poi fermarsi e cambiare impostazioni. Non è proprio il massimo, anche perchè ti abitui bene per un bel pezzo e poi ti ritrovi nel fango.

Nota: la demo forse è stata la mossa commerciale più furba in assoluto... Colpisce molto senza far capire quanto pesi il gioco finale. Sigh.
Io infatti appena ho visto che ha cominciato a girare da schifo o interrotto e riprendo solo quando ci posso giocare in modo decente.
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Old 16-11-2007, 08:06   #775
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Non si poteva avere la botte piena e la moglie ubriaca, ossia un gioco next-gen con grafica sbalorditiva e parco nella richiesta di risorse hardware, questo si era capito già da un pezzo. Anche FC segnò una svolta e richiese un upgrade di diversi sistemi per essere apprezzato appieno, tuttavia in diversi lo giocarono subito scendendo a patti con le impostazioni, sebbene avessero sistemi molto pompati per l'epoca. La stessa cosa, sempre coi Crytec, si sta verificando oggi.
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Old 16-11-2007, 08:06   #776
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Cmq la cosa dei server dx9 e dx10 è stupida.... servirebbe davvero una patch per far giocare anche sui server dx10 chi non ha la sk.dx10......Sinceramente la Crytec in questo mi ha deluso tantissimo....è solo una mossa per far comprare le sk. dx10....cosa che non ho intenzione di fare per ora, visto che a 1280 tutto high (solo ombre medium) per ora va più che bene....
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Old 16-11-2007, 08:07   #777
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Nota: la demo forse è stata la mossa commerciale più furba in assoluto... Colpisce molto senza far capire quanto pesi il gioco finale. Sigh.

tanto per confermare con con gente abbiamo a che fare.....
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Old 16-11-2007, 08:10   #778
Freisar
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Probabile visto che sono risuciti a rendere un mattone pure settler....dico ubisoft...

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Old 16-11-2007, 08:11   #779
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cioè fanno una patch??? che migliori ulteriormente le prestazioni in crossfire e sli?? ma qui c'è bisogno di miglioramenti con scheda singola!!!!!! altro che...
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Old 16-11-2007, 08:12   #780
Freisar
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dx9 XP 32bit a 1440x900 ci sono test?

che dei vista dx10 64bit non me ne faccio niente......

Ultima modifica di Freisar : 16-11-2007 alle 08:21.
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