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Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
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Old 13-10-2017, 08:45   #41
andry18
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Non pare avere la marea di problemi tecnici del primo, quindi andrei tranquillo. L'unica cosa è che non è proprio una piuma, anzi.
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Old 13-10-2017, 09:15   #42
BlackEagleX
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Non pare avere la marea di problemi tecnici del primo, quindi andrei tranquillo. L'unica cosa è che non è proprio una piuma, anzi.
Spero di spennarlo per bene allora
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CPU: INTEL i7 8700k | MOBO: MSI Z370 Pro Carbon | RAM: Corsair Vengeance Red LPX DDR4 2x8Gb 3200MHz | GPU: Sapphire Nitro+ Vega RX64 HD: n.1 SSD Crucial M4 128Gb + n.2 Seagate Barracuda 3Tb | PSU: XFX XTR 650W | CASE: NZXT S340 Elite
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Old 14-10-2017, 14:26   #43
demiurgous
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Ho giocato la prima ora, non male devo dire, non è leggero e la grafica è leggermente migliorata, soprattutto nella pulizia dell'immagine, anche se come resa generale (colpo d'occhio, utilizzo di filtri ed effetti) sto preferendo il primo capitolo...

Sembra carina l'ambientazione al primo HUB che si raggiunge ed il fatto che abbiano aggiunto le missioni secondarie.
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 14-10-2017, 16:30   #44
Xilema
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Ho giocato la prima ora, non male devo dire, non è leggero e la grafica è leggermente migliorata, soprattutto nella pulizia dell'immagine, anche se come resa generale (colpo d'occhio, utilizzo di filtri ed effetti) sto preferendo il primo capitolo...

Sembra carina l'ambientazione al primo HUB che si raggiunge ed il fatto che abbiano aggiunto le missioni secondarie.
Come funziona il sistema di salvataggio?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 14-10-2017, 17:20   #45
fake05
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Come funziona il sistema di salvataggio?
Sistema di salvataggio alla RE, trovi i computer e salvi i progressi. Pero' va anche detto che in certe situazioni il gioco salva automaticamente in modo da non ripetere sequenze particolarmente lunghe in caso di morte.
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Old 14-10-2017, 17:40   #46
Kaio2
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C'è per caso la possibilità di un god mode o roba del genere?
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Old 14-10-2017, 18:06   #47
fake05
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C'è per caso la possibilità di un god mode o roba del genere?
Con un trainer penso proprio di si, oppure tramite la console del gioco ma non ho sperimentato ne ho voglia di farlo.
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Old 14-10-2017, 20:09   #48
andry18
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Ma col god mode perde tantissimo...
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Old 14-10-2017, 20:16   #49
demiurgous
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Sistema di salvataggio alla RE, trovi i computer e salvi i progressi. Pero' va anche detto che in certe situazioni il gioco salva automaticamente in modo da non ripetere sequenze particolarmente lunghe in caso di morte.
Confermo ed aggiungo che per ora mi sono sembrati comunque molto frequenti gli autosave
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 14-10-2017, 20:26   #50
fake05
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Piuttosto noioso per quanto ho potuto valutare finora. La prima parte e' davvero molto lenta e la struttura sandbox secondo me non c'entra assolutamente nulla con questa tipologia di giochi. Anche l'ambientazione poco ispirata non aiuta e cosi anche la pochezza su schermo del level design molto scarno e piatto per quanto riguarda la cittadina di Union. Ho letto che il meglio il gioco lo offre nelle location al chiuso e che la trama decolla dopo le prime ore quindi per ora non do nessun giudizio definitivo. Il primo senz'altro partiva decisamente meglio di questo.

Staremo a vedere. Per ora non proprio convinto. Ottimo il design dei nemici, pessimo o quasi il resto. Di certo non mi ha per niente coinvolto dal punto di vista emotivo o sul piano della suspance. Forse perche' si gioca piu' o meno le stesse carte del predecessore e quindi il fattore novita' e' davvero ridotto all'osso.
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Old 15-10-2017, 16:43   #51
nickname88
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Gioco acquistato, sono già a 6 ore di gioco e posso affermare che è una delusione totale, l'unico survival horror totalmente incapace di imprimere un minimo di senso di ansia al giocatore, ambientazione esterna scarsa, musiche assenti, una trama piatta che non decolla praticamente mai e missioni ripetitive all'inverosimile, come il primo.

Grafica buona dove entrano in scena i giochi di luce, nel restante siamo a livelli scandalosi, texture slavate pure a lunga distanza roba, fisica assente e vegetazione statica, insomma livelli da PS3

Frame rate scandaloso, non si riescono sempre a tenere i 60fps, ma a volte scelte tranquillamente nonostante location chiuse o graficamente orrende e con distanza visuale pari a una ventina di metri

Ultima modifica di nickname88 : 15-10-2017 alle 16:46.
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Old 15-10-2017, 17:59   #52
fake05
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Gioco acquistato, sono già a 6 ore di gioco e posso affermare che è una delusione totale, l'unico survival horror totalmente incapace di imprimere un minimo di senso di ansia al giocatore, ambientazione esterna scarsa, musiche assenti, una trama piatta che non decolla praticamente mai e missioni ripetitive all'inverosimile, come il primo.
Come il primo nemmeno per sogno. Quello si che partiva alla grande mantenendo alto l'interesse quasi fino alla fine (dico quasi perche' alcune fasi finali le hanno davvero tirate troppo per le lunghe). Aveva una trama che seppure contorta invogliava a proseguire e delle locations che questo seguito se le sogna.

Per il resto anch'io sono dell'idea che questo TEW2 e' una mezza delusione. Sono morto di noia molte piu' volte di quanto non sia morto il mio pg.
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Old 15-10-2017, 21:52   #53
nickname88
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Come il primo nemmeno per sogno. Quello si che partiva alla grande mantenendo alto l'interesse quasi fino alla fine (dico quasi perche' alcune fasi finali le hanno davvero tirate troppo per le lunghe). Aveva una trama che seppure contorta invogliava a proseguire e delle locations che questo seguito se le sogna.

Per il resto anch'io sono dell'idea che questo TEW2 e' una mezza delusione. Sono morto di noia molte piu' volte di quanto non sia morto il mio pg.
Hai visto la città ? E' una mappetta minuscola con una manciata ( letteralmente ) di mostri in titoli quì e là, sembra più un quartirere.
Mezza delusione vuol dire che c'è una metà buona, mi chiedo quale sarebbe.
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Old 15-10-2017, 23:47   #54
fake05
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Hai visto la città ? E' una mappetta minuscola con una manciata ( letteralmente ) di mostri in titoli quì e là, sembra più un quartirere.
Mezza delusione vuol dire che c'è una metà buona, mi chiedo quale sarebbe.
Io mi riferivo a quello che hai scritto riguardo al primo TEW che era al contrario un bel gioco e un grande passo in avanti per il genere, merito sicuramente di una regia e di una direzione artistica che in questo seguito sembrano essere passati in secondo piano favorendo l'esporazione di aree noiose e con un impronta sandbox che a me personalmente non piace.
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Old 16-10-2017, 08:43   #55
nickname88
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Io mi riferivo a quello che hai scritto riguardo al primo TEW che era al contrario un bel gioco e un grande passo in avanti per il genere, merito sicuramente di una regia e di una direzione artistica che in questo seguito sembrano essere passati in secondo piano favorendo l'esporazione di aree noiose e con un impronta sandbox che a me personalmente non piace.
A me il primo non è piaciuto, il secondo ancora meno ma la saga in generale in quanto non incuteva alcun senso di ansia o paura a parte qualche jump scare quì e là, ed infatti è un titolo passato completamente inosservato.

Anche se il primo quantomeno avevo un ritmo superiore e sicuramente con un impronta più action, con più puzzle da risolvere e artisticamente molto più evoluto.

Ultima modifica di nickname88 : 16-10-2017 alle 08:57.
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Old 16-10-2017, 10:41   #56
Logarius
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A me il primo non è piaciuto, il secondo ancora meno ma la saga in generale in quanto non incuteva alcun senso di ansia o paura a parte qualche jump scare quì e là, ed infatti è un titolo passato completamente inosservato.

Anche se il primo quantomeno avevo un ritmo superiore e sicuramente con un impronta più action, con più puzzle da risolvere e artisticamente molto più evoluto.
Premetto che ancora devo iniziarlo questo secondo capitolo ma per quanto riguarda il primo non sono per niente d'accordo col tuo giudizio. Il primo era pieno di ansia e suspence, molto opprimente e in alcuni casi asfissiante come ritmo, i luoghi erano davvero bellissimi ma rimane un mio parere.
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Old 16-10-2017, 11:22   #57
dantess
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io lo sto giocando posso dirvi è che veramente ben fatto...essendoci delle zone semi openworld bisogna centellinare le munizioni....e non mancano le zone strette ed asfissianti.

qualcuno che lo stà giocando per caso sa
Spoiler:
se progredendo è possibile ritornare nelle prime zone? per sbaglio non ho preso un componente del cecchino e non vorrei rifarli il midollo per ritornare
__________________
Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453
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Old 16-10-2017, 11:44   #58
fake05
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A me il primo non è piaciuto, il secondo ancora meno ma la saga in generale in quanto non incuteva alcun senso di ansia o paura a parte qualche jump scare quì e là, ed infatti è un titolo passato completamente inosservato.

Anche se il primo quantomeno avevo un ritmo superiore e sicuramente con un impronta più action, con più puzzle da risolvere e artisticamente molto più evoluto.
Beh ma se non ti è piaciuto il primo perché hai comprato pure il secondo? Si sapeva benissimo da diverso tempo che sarebbe stato improntato allo stesso modo seguendone le meccaniche e lo stile.

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io lo sto giocando posso dirvi è che veramente ben fatto...essendoci delle zone semi openworld bisogna centellinare le munizioni....e non mancano le zone strette ed asfissianti.

qualcuno che lo stà giocando per caso sa
Spoiler:
se progredendo è possibile ritornare nelle prime zone? per sbaglio non ho preso un componente del cecchino e non vorrei rifarli il midollo per ritornare
Fin dove sono arrivato io, al teatro, è possibile tornare indietro fin dove a te interessa. Più in là non saprei.
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Old 16-10-2017, 13:57   #59
dantess
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Beh ma se non ti è piaciuto il primo perché hai comprato pure il secondo? Si sapeva benissimo da diverso tempo che sarebbe stato improntato allo stesso modo seguendone le meccaniche e lo stile.



Fin dove sono arrivato io, al teatro, è possibile tornare indietro fin dove a te interessa. Più in là non saprei.
ti rispondo qui perchè potrebbe essere un spoiler per gli altri, anche io sono arrivato dove sei tu
Spoiler:
per tornare indietro alla prima parte devi farti tutto il percorso del midollo al contrario giusto beccandoti eventuali zombie lasciati vivi???
ho letto che ci sono altri capitoli dove devi tornare obbligatoriamente indietro....quindi a questo punto aspetto
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Old 16-10-2017, 14:45   #60
fake05
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ti rispondo qui perchè potrebbe essere un spoiler per gli altri, anche io sono arrivato dove sei tu
Spoiler:
per tornare indietro alla prima parte devi farti tutto il percorso del midollo al contrario giusto beccandoti eventuali zombie lasciati vivi???
ho letto che ci sono altri capitoli dove devi tornare obbligatoriamente indietro....quindi a questo punto aspetto
Penso proprio che sia così come hai descritto.
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