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Old 11-01-2022, 14:36   #18381
TigerTank
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Sì, io avendo la 3080 Ti, non appaiono. Pazzesco, se avessi messo 3080 mi spuntavano...

Una domanda, Tiger: mi conviene installare NVCleanIstall? Lo sto usando come portable. C'è qualche differenza?

Io l'ho installato ma non credo cambi nulla.
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Old 11-01-2022, 14:37   #18382
Sniper88
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Io l'ho installato ma non credo cambi nulla.
Grazie per il chiarimento! E grazie per il link!
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Old 11-01-2022, 16:01   #18383
Thunder-74
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NVIDIA risponde all'upscaling di Radeon Super Resolution con la tecnologia di downscaling di Deep Learning Dynamic Super Resolution

NVIDIA ha fatto oggi un sorprendente annuncio della tecnologia Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR), che è una tecnologia di downscaling Dynamic Super Resolution (DSR) basata sull'intelligenza artificiale che è disponibile nei driver GeForce da un po' di tempo. Il DLDSR è un miglioramento rispetto al DSR che aggiunge uno strato di intelligenza artificiale basato sui core NVIDIA Tensor. Ciò significa anche che questa funzione sarà esclusiva delle GPU NVIDIA RTX.
Filtri Freestyle avanzati
Il nostro driver Game Ready del 14 gennaio aggiorna la funzione NVIDIA DSR con l'IA. DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) esegue il rendering di un gioco a una risoluzione più elevata e dettagliata prima di ridurre in modo intelligente il risultato alla risoluzione del monitor. Questo metodo di downsampling migliora la qualità dell'immagine migliorando i dettagli, smussando i bordi e riducendo il luccichio.


DLDSR migliora DSR aggiungendo una rete AI che richiede meno pixel di input, rendendo la qualità dell'immagine di DLDSR 2.25X paragonabile a quella di DSR 4X, ma con prestazioni più elevate. DLDSR funziona nella maggior parte dei giochi su GPU GeForce RTX, grazie ai loro Tensor Core.



Inoltre, NVIDIA ha collaborato con l'autore di un popolare strumento chiamato ReShade. NVIDIA aggiungerà nuovi filtri ReShare FreeStyle personalizzati nel suo strumento GeForce Experience:

SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), comunemente noto come "Ray Tracing ReShade Filter", migliora l'illuminazione e le ombre dei tuoi titoli preferiti per creare un maggiore senso di profondità e realismo.
SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) enfatizza l'aspetto delle ombre vicino alle intersezioni di oggetti 3D, specialmente all'interno di ambienti scarsamente illuminati/al chiuso.
Dynamic DOF (Depth of Field) applica la sfocatura in stile bokeh in base alla vicinanza degli oggetti all'interno della scena, conferendo al tuo gioco una sensazione di suspense più cinematografica.
Con DLDSR e SSRTGI combinati, puoi goderti un'esperienza rimasterizzata in giochi classici come Prey.
Entrambe le funzionalità saranno disponibili nei prossimi driver che verranno rilasciati il ​​14 gennaio.



E' proprio vero... quelli di nVidia non ci stanno e devono sempre controbattere.
Per carità, meglio per noi, ma la rapidità di risposta fa capire quanto centellinano le prestazioni in base ai competitor. Una su tutte quando tirarono fuori dei drivers che aumentavano le performances, solo perchè AMD aveva fatto altrettanto qualche giorno prima.


FONTE
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Ultima modifica di Thunder-74 : 11-01-2022 alle 16:09.
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Old 11-01-2022, 16:18   #18384
ROBHANAMICI
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Perdonatemi, quindi non ho capito sulle gpu 3080ti questi nuovi driver come vengono riconosciuti, come i nuovi 511.17 o come i vecchi 497.29? Grazie mille.



il 14 escono i nuovi driver ufficiali per "God of War" , imho conviene saltarli: https://www.guru3d.com/news-story/go...uary-14th.html
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Old 11-01-2022, 16:31   #18385
Sniper88
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Sì, a questo punto, conviene attendere il 14 gennaio. Io vorrei tanto un restyling del Pannello di Controllo nVdia, con fluidità e, ovviamente, con una grafica accattivante. Mi sono stufato di questo Pannello alla Windows XP.
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Old 11-01-2022, 16:57   #18386
scorpion73
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contengono una fix importante sul flickering. Sinceramente non so come mai ma sulla 3080 10GB vengono riconosciuti e vanno, almeno stando a quello che diceva un mio amico.
Provato a installarli sulla 3090 mi dice che non riscontrano hw compatibile, quindi sono solo per la 3080 ma sembrano andare anche sulla 3080 da 10Gb
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Old 11-01-2022, 17:01   #18387
TigerTank
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NVIDIA risponde all'upscaling di Radeon Super Resolution con la tecnologia di downscaling di Deep Learning Dynamic Super Resolution
...
In pratica agiscono su tutti i fronti. Alzano le prestazioni sulle res. maggiori con DLSS o NIS(dove manca il supporto al DLSS causa schede o gioco) e dall'altro lato aumentano le prestazioni a chi usa ancora la "4K" riscalata a FUllHD aggiungendo l'IA al vecchio DSR

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contengono una fix importante sul flickering. Sinceramente non so come mai ma sulla 3080 10GB vengono riconosciuti e vanno, almeno stando a quello che diceva un mio amico.
Provato a installarli sulla 3090 mi dice che non riscontrano hw compatibile, quindi sono solo per la 3080 ma sembrano andare anche sulla 3080 da 10Gb
Confermo, vedi sopra
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Old 11-01-2022, 17:06   #18388
Thunder-74
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contengono una fix importante sul flickering. Sinceramente non so come mai ma sulla 3080 10GB vengono riconosciuti e vanno, almeno stando a quello che diceva un mio amico.
Provato a installarli sulla 3090 mi dice che non riscontrano hw compatibile, quindi sono solo per la 3080 ma sembrano andare anche sulla 3080 da 10Gb
Vanno e anche alla grande. Appena provati sotto BF2042, e l'ho trovato più fluido... boh..

Io comunque ho istallato direttamente da NVCleanstall che cerca i drivers in base alla VGA installata .. mi evito doppio passaggio di scaricarli e fargli estrarre le parti per me utili.

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In pratica agiscono su tutti i fronti. Alzano le prestazioni sulle res. maggiori con DLSS o NIS(dove manca il supporto al DLSS causa schede o gioco) e dall'altro lato aumentano le prestazioni a chi usa ancora la "4K" riscalata a FUllHD aggiungendo l'IA al vecchio DSR


Confermo, vedi sopra
Si, difatti ormai abbiamo l'imbarazzo della scelta hahah
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Old 11-01-2022, 20:12   #18389
goma76
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Altra potenziale killer application da parte di Nvidia, praticamente un DSR potenziato coi tensor code per renderizzare ad una risoluzione superiore e riscalare alla nativa del monitor:

https://tech.everyeye.it/notizie/nvi...ng-563332.html

Ed in aggiunta filtri Reshade per simulare Screen Space Ray Traced Global Illumination Screen Space Ambient Occlusion e Depth of Field
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Old 11-01-2022, 20:26   #18390
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vero e in ottica "ho potenza in piu" il dlaa sarebbe il top, speriamo un giorno si arrivi a farlo x tutto da pannello nvidia
praticamente me la sono chiamata oggi stesso XD, certo è una forma di dlaa il dldsr :P
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Old 11-01-2022, 20:40   #18391
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praticamente me la sono chiamata oggi stesso XD, certo è una forma di dlaa il dldsr :P
Amon te l'hanno spedita la tua?
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Old 11-01-2022, 20:42   #18392
TigerTank
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praticamente me la sono chiamata oggi stesso XD, certo è una forma di dlaa il dldsr :P
No, il DLAA si pone nel mezzo in quanto agisce su risoluzione nativa
In poche parole il DLSS rielabora una risoluzione più bassa(utile per guadagnare prestazioni ad alte risoluzioni o con il ray tracing), il DLAA è un filtro antialiasing su risoluzione nativa e il DLDSR è la nuova versione di upscaling compresso su risoluzione nativa(utile a chi ha margine giocando ancora tipo su fullHD). Tutti e tre su base IA.
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Ultima modifica di TigerTank : 11-01-2022 alle 20:45.
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Old 11-01-2022, 21:30   #18393
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No, il DLAA si pone nel mezzo in quanto agisce su risoluzione nativa
In poche parole il DLSS rielabora una risoluzione più bassa(utile per guadagnare prestazioni ad alte risoluzioni o con il ray tracing), il DLAA è un filtro antialiasing su risoluzione nativa e il DLDSR è la nuova versione di upscaling compresso su risoluzione nativa(utile a chi ha margine giocando ancora tipo su fullHD). Tutti e tre su base IA.
io ancora nn lo provo però ho letto che fa downsampling, quindi fa quello che volevo io con dlaa ovvero non perdere risoluzione dal nativo ma mantenendo la nativa da una maggiore ricostruita in deep learning con i tensor.

dlaa usa il frame nativo e ti aiuta con le scalette. qui ti aiuta con le scalette/iq al contrario da res maggiore ricostruita dalla res nativa (cosa che importa a me)

esempio dovrei provare deathstranding 4k x 1.25x dldsr senza aa/dlss ingame.

praticamente un ssaa con dl, però se l algoritmo è come il dlss a me interessa avere la stessa pulizia ma tenendo la res 4k nativa, ovviamente dove possibile mantenere il framerate.

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Amon te l'hanno spedita la tua?
no tu avevi quella del giorno prima (il drop originale) io il redrop del giorno seguente...sicuramente domani sarà il mio turno
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Ultima modifica di amon.akira : 11-01-2022 alle 21:34.
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Old 11-01-2022, 22:05   #18394
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io ancora nn lo provo però ho letto che fa downsampling, quindi fa quello che volevo io con dlaa ovvero non perdere risoluzione dal nativo ma mantenendo la nativa da una maggiore ricostruita in deep learning con i tensor.

dlaa usa il frame nativo e ti aiuta con le scalette. qui ti aiuta con le scalette/iq al contrario da res maggiore ricostruita dalla res nativa (cosa che importa a me)

esempio dovrei provare deathstranding 4k x 1.25x dldsr senza aa/dlss ingame.

praticamente un ssaa con dl, però se l algoritmo è come il dlss a me interessa avere la stessa pulizia ma tenendo la res 4k nativa, ovviamente dove possibile mantenere il framerate.
Alla fine non resta che provare e sperimentare sui vari giochi
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Old 12-01-2022, 06:11   #18395
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contengono una fix importante sul flickering. Sinceramente non so come mai ma sulla 3080 10GB vengono riconosciuti e vanno, almeno stando a quello che diceva un mio amico.
Provato a installarli sulla 3090 mi dice che non riscontrano hw compatibile, quindi sono solo per la 3080 ma sembrano andare anche sulla 3080 da 10Gb
E aggiungo che non vanno neppure per le 3070
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Old 12-01-2022, 07:37   #18396
Thunder-74
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in realtà i nuovi drivers vanno bene anche perle altre schede come si legge nel PDF:



Probabilmente hanno fatto qualche casino con il programma di installazione.

Comunque fra 2 giorni escono i nuovi e ben più interessanti...
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Old 12-01-2022, 08:11   #18397
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Avranno rifatto l'upload, perche' nelle technical notes c'era solo la 3080 indicata fra le schede supportate. Anche l'INF includeva soltanto la 3080 da 12GB.

Questi driver li salterei a pie' pari pure io, visto che venerdi' arrivano gli altri.

Sono proprio curioso di provare sto DLDSR con TW3. Al momento gioco a 5120x2880 con DSR partendo da 1440p e di tanto in tanto qualche calo anche con la 3080 c'e'. Con questo dovrei migliorare nettamente le prestazioni.

L'unica cosa che mi preoccupa e' la qualita' finale dell'immagine, sappiamo tutti come il DLSS 1.0 facesse abbastanza pena in questo senso. Qua i motion vectors non sono presenti nella ricostruzione dell'immagine.

PS: sono comunque due tecniche diametralmente opposte, quindi l'utilizzo dei motion vectors potrebbe non essere necessario.
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La cosa bella è che solo ieri, per la prima volta, avevo aggiornato i driver della vga da settembre 2021,causa trasloco e stavo smanettando con il nis ora questo dsr in salsa tensor core ed il reshade nel pannello di controllo NVidia.

Mi devo rimettere al passo.

P. S. Ho il prurito alle mani, 3080ti o 3090?

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La cosa bella è che solo ieri, per la prima volta, avevo aggiornato i driver della vga da settembre 2021,causa trasloco e stavo smanettando con il nis ora questo dsr in salsa tensor core ed il reshade nel pannello di controllo NVidia.

Mi devo rimettere al passo.

P. S. Ho il prurito alle mani, 3080ti o 3090?

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3080ti se proprio devi cambiare. C'è il 2-3% di differenza con la 3090 a fronte di svariate centinaia di euro in più....
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Old 12-01-2022, 08:53   #18400
bronzodiriace
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3080ti se proprio devi cambiare. C'è il 2-3% di differenza con la 3090 a fronte di svariate centinaia di euro in più....
Ho trovato un tizio vicino Napoli che vende una 3080ti aorus master ma vorrebbe un conguaglio di 500 euro. Altrimenti 2000 bombe. Allo stesso tempo le 3080 non lhr le vendono a 2000 euro. Bella indecisione.

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