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Old 05-01-2005, 12:54   #141
ShadowThrone
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Originariamente inviato da lello78
Scusate sono interessato a una cosa...la 6600GT si può moddare a quadro?
Se si,ci sarebbero incrementi di prestazioni?
C'è qualche altra cosa che posso attivare attraverso Rivatuner su una 6600Gt 561/1210 per aumentare ancora di più le prestazioni?
Ultima domandina:come faccio a overvoltare la GPU?Una volta fatto avrei bisogno di un dissi più potente?O il livello di temperatura resterebbe lo stesso?
Aiutatemi vi prego.
Non sono molto avvezzo all'utilizzo del rivatuner.
per overvoltare la gpu devi prima di tutto salvare il tuo bios e poi con nibitor lo editi. alla fine lo rifleshi et voilà!
calcola che più corrente arriva alla vpu più questa scalda.
cmq complimenti alla msi, 1210 con la mia leadtek me li sogno. arrivo massimo a 1130. tramite rivatuner gli ho detto solo di attivare l'indirizzamento banda laterale e di disattivare il fastwrite.
la modifica a quadro (se si può fare) porta solo incrementi nei programmi 3d open gl. nei giochi la scheda va uguale.
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Old 05-01-2005, 13:02   #142
lello78
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Grazie!Infatti ne vado proprio orgoglioso!

Facendo quelle modifiche che dici le prestazioni migliorano?

Gira voce che si può fare il softquadro e trasformarla in Quadro FX 1300.
Sono voci vere?
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-"Pronto,scusi,c'è Lele?"
-NONNA ROSA:"No,Emanuele nun gè,ma lo poi truvà sul CITOFONINO"

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Old 05-01-2005, 13:48   #143
sc82
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Secondo voi sarebbe il caso di cambiare dissi?
A me il core (a 530MHz) arriva a 72 °C con la demo dell'HDR...e ho la Leadtek che rispetto alla media ha un dissi più efficente.
E se fa 72 °C adesso in estate arriverà tranquillamente a 80!

Il problema è che la nostra scheda (parlo della AGP) ha una forma strana per cui ci non ci sono tanti dissi compatibili in giro..
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Old 05-01-2005, 13:53   #144
lello78
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Il giant 3 non ci sta bene sopra?
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Old 05-01-2005, 13:57   #145
sc82
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Originariamente inviato da lello78
Il giant 3 non ci sta bene sopra?
Non ce l'ho presente, un link?
Cmq se è come il 2 che se non sbaglio è di quelli enormi con le heatpipe che si montano davanti e dietro, credo proprio di no.
I dissi fatti così non li monti perchè il core è in una posizione diversa dalla norma e in più c'è anche il bridge HSI da raffreddare.
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Old 05-01-2005, 14:03   #146
lello78
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Messaggi: 419
Su rivatuner,nella sezione "Custom graphics processor configuration"

Ho questi parametri

bit 0: pixel unit 0
bit 1 : pixel unit 1
bit 2 : pixel unit 2 (Currently masked)
bit 3 : pixel unit 3 (Currently masked)
bit 4
bit 5
bit 6
bit 7
bit 8 : Vertex unit 0
bit 9 : Vertex unit 1
bit 10 : Vertex unit 2
bit 11 : Vertex unit (Currently masked)
bit 12 : Vertex unit (Currently masked)
bit 13 : Vertex unit (Currently masked)
bit 14

E giù fino a bit 26 senza nient'altro.

Vuol dire che ho dei vertex e dei pixel unit nascosti?Sono attivabili?
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Old 05-01-2005, 14:06   #147
lello78
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Ti mando il link

thermaltake giant 3

qui dice che è universale
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Old 05-01-2005, 14:22   #148
ShadowThrone
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
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Quote:
Originariamente inviato da lello78
Su rivatuner,nella sezione "Custom graphics processor configuration"

Ho questi parametri

bit 0: pixel unit 0
bit 1 : pixel unit 1
bit 2 : pixel unit 2 (Currently masked)
bit 3 : pixel unit 3 (Currently masked)
bit 4
bit 5
bit 6
bit 7
bit 8 : Vertex unit 0
bit 9 : Vertex unit 1
bit 10 : Vertex unit 2
bit 11 : Vertex unit (Currently masked)
bit 12 : Vertex unit (Currently masked)
bit 13 : Vertex unit (Currently masked)
bit 14

E giù fino a bit 26 senza nient'altro.

Vuol dire che ho dei vertex e dei pixel unit nascosti?Sono attivabili?

o my god!!! e provaaaaaaaaaaaa!!!!
a me non c'è scritto Currently Masked!!!
prova prova!!!
tanto è una mod software.

magari hai una 6800 con bios 6600
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Ultima modifica di ShadowThrone : 05-01-2005 alle 14:26.
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Old 05-01-2005, 14:31   #149
lello78
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Iscritto dal: Dec 2004
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Messaggi: 419
che devo fare?
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Old 05-01-2005, 14:36   #150
eraclitus
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Messaggi: 1123
Quote:
Originariamente inviato da lello78
Su rivatuner,nella sezione "Custom graphics processor configuration"

Ho questi parametri

bit 0: pixel unit 0
bit 1 : pixel unit 1
bit 2 : pixel unit 2 (Currently masked)
bit 3 : pixel unit 3 (Currently masked)
bit 4
bit 5
bit 6
bit 7
bit 8 : Vertex unit 0
bit 9 : Vertex unit 1
bit 10 : Vertex unit 2
bit 11 : Vertex unit (Currently masked)
bit 12 : Vertex unit (Currently masked)
bit 13 : Vertex unit (Currently masked)
bit 14

E giù fino a bit 26 senza nient'altro.

Vuol dire che ho dei vertex e dei pixel unit nascosti?Sono attivabili?

Non riesco a trovare il menù.....
__________________
Powered by AMD. Server running Linux SUSE 10.0
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Old 05-01-2005, 14:47   #151
Lorenzo.it
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 21
io invece vedo texture mancati o strane (artefatti?).

la mia configurazione è:
p4 2,6 ghz
mb P4R800-VM
512 mb ram
hd 80 gb
ali da 300 w
6600 gt pixelview 128mb

prima con la fx 5200 nn avevo questi problemi

ho installato i driver 66.93 della nvidia e i 4in1 VIA; ma niente.


suggerimenti?
Lorenzo.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2005, 14:49   #152
ShadowThrone
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L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
Quote:
Originariamente inviato da lello78
che devo fare?
metti la spunta a sinistra delle vertex segnate come currently masked
riavvii windows, una volta che ètornato su vai nello stemmo menù di rivatuner e vedi se la dicitura (8x1,3vp) è cambiata

@eraclitus
sulla schermata principale di rivatuner cliccki a destra (customize) dove c'è scritto 128bit nv43 etc.etc. dal menù che esce fuori clikka sulla prima icona, si pare una finestra, vai sul secondo tab, ultima parte.
__________________
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Old 05-01-2005, 14:51   #153
ShadowThrone
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
Quote:
Originariamente inviato da Lorenzo.it
io invece vedo texture mancati o strane (artefatti?).

la mia configurazione è:
p4 2,6 ghz
mb P4R800-VM
512 mb ram
hd 80 gb
ali da 300 w
6600 gt pixelview 128mb

prima con la fx 5200 nn avevo questi problemi

ho installato i driver 66.93 della nvidia e i 4in1 VIA; ma niente.


suggerimenti?
prova a postare uno screenshot dei giochi.
cmq, se si vedono così : http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=6877652
mandala in assistenza
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Ultima modifica di ShadowThrone : 05-01-2005 alle 14:57.
ShadowThrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2005, 15:13   #154
Gorham
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Re: Per chi ha NFSU2

Quote:
Originariamente inviato da eraclitus
Risultato: ogni 3-4 min il pc si blocca (audio compreso) per poi ritornare tutto alla normalità. Dal monitor rivatuner al momento del blocco la temp era di 80°C.
Guarda, nel mio caso dopo una sessione di Doom 3 di un'ora la temperatura rilevata dai drivers stessi (66.93) di solito è intorno ai 75° e non si verifica nessun blocco di sistema (anche se le prestazioni che ho con Doom 3 non è che mi soddisfino pienamente).
Quindi non credo sia quello il problema anche perchè, se non ricordo male, la soglia di rallentamento del core è 127° quindi ancora piuttosto lontana.
Comunque sarebbe interessante sapere che temperature raggiungono tutti i possessori di 6600GT tanto per verificare quale siano le normali temperature di esercizio.

Ciao
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Old 05-01-2005, 15:18   #155
Gorham
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Quote:
Originariamente inviato da sc82
Dovrebbe venire fuori una barra verde che scorre per diverse volte mentre testa le varie frequenze e alla fine darti il risultato, almeno a me fa così!
Ma è attendibile come test? Perchè a me mi setta il core a 549 Mhz ma ho un pò di titubanza a settarlo cosi' alto e comunque già a 500 la temperatura raggiunge i 75°......
Gorham è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2005, 15:23   #156
sc82
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L'Avatar di sc82
 
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Ahooo ragazzi ancora con ste illusioni di poter attivare roba nascosta sulle 6600???

Non c'è niente da attivare in dipendentemente da quello che vi dice rivatuner!!!
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Old 05-01-2005, 15:25   #157
sc82
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Originariamente inviato da Gorham
Ma è attendibile come test? Perchè a me mi setta il core a 549 Mhz ma ho un pò di titubanza a settarlo cosi' alto e comunque già a 500 la temperatura raggiunge i 75°......
Non non è attendibile ma ti da lo stesso cmq. un'indicazione.
549MHz non è tanto alto
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Old 05-01-2005, 15:26   #158
lello78
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Allora,la questione è la seguente:

Con il rivatuner 15.1 mi scrive che ci sono delle vertex e dei pixel masked.
Con la versione 15.3 (new year edition) invece no.

Ho provato a spuntarne uno di quelli dati come masked ma non ripartiva più.Che dite provo uno per uno?
O dovrei spuntarli tuti insieme?

Ah,dimenticavo:
Ho installati i ForceWare 71.24 e ogni volta che avvio rivatuner mi dice che non sono testati e quindi rivatuner potrebbe non funzionare bene.

Il problema delle vertex mascherate potrebbe derivare anche da quello?
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lello78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2005, 15:30   #159
sc82
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Originariamente inviato da lello78
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thermaltake giant 3

qui dice che è universale
Era universale prima che arrivassero le 6600GT AGP.
Sulle nostre non va bene.
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Old 05-01-2005, 15:32   #160
lello78
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l'hai provato sopra?
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lello78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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