Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > Articoli

Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-05-2007, 19:59   #1501
Grave Digger
Senior Member
 
L'Avatar di Grave Digger
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
Quote:
Originariamente inviato da Scrambler77 Guarda i messaggi
Ah! Che culo!

...ps: cmq davvero non ho capito a che sanzione si riferisse.
ti ha sospeso,e dopo ha capito che era autoironia ...

Quote:
Originariamente inviato da MrBond Guarda i messaggi
mi auguro non pecugnaria...

raga... avete trovato in giro altri test???
orgasmo
Grave Digger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 20:01   #1502
Scrambler77
Senior Member
 
L'Avatar di Scrambler77
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
ti ha sospeso,e dopo ha capito che era autoironia ...
Ah bene... non me ne ero manco accorto.. Se non altro un moderatore onesto...

...ma in che post dice di sospendermi? l'ho cercato ma nn l'ho trovato...

Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
orgasmo
Scrambler77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 20:02   #1503
Grave Digger
Senior Member
 
L'Avatar di Grave Digger
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
Quote:
Originariamente inviato da Scrambler77 Guarda i messaggi
Ah bene... non me ne ero manco accorto.. Se non altro un moderatore onesto...

...ma in che post dice di sospendermi? l'ho cercato ma nn l'ho trovato...



nel post "preso una cantonata etc etc...."
Grave Digger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 20:05   #1504
Scrambler77
Senior Member
 
L'Avatar di Scrambler77
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
nel post "preso una cantonata etc etc...."
Vabbè... cmq np.
Scrambler77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 20:21   #1505
MrBond
Senior Member
 
L'Avatar di MrBond
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Disperso nelle vie di Milano...
Messaggi: 1982
Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
orgasmo
ot non so se sono ridotto male più io ... oppure te! /ot
__________________
Chieftec Dragon Black,Enermax Liberty 500W, I3 6100, Gigabyte GA-H170-HD3, Sapphire rx 570 4gb, ssd vertex 3 128GB, WS Red 2Tb, Monitor Samsung S24B350
MrBond è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 20:27   #1506
Grave Digger
Senior Member
 
L'Avatar di Grave Digger
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
Quote:
Originariamente inviato da MrBond Guarda i messaggi
ot non so se sono ridotto male più io ... oppure te! /ot
io mi sa,ma tanto sul forum è risaputo
Grave Digger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 22:29   #1507
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da firmus Guarda i messaggi
A novembre scorso ho fatto lo "sforzetto" ed oltre alla 8800 GTS ho preso un LCD HP da 24"....è tutta un'altra cosa.
Per ora solo TDU mi ha fatto scendere a 1680x1050...per il resto (BF2, BF2142, GTA:SA, GT legends, GTR2, etc etc) tengo 1920x1200 con af 16x ed aa4x. Quando vedo un LCD da 17" mi sembra piiiiicccolo
Ciauz
A parte il 2142, non c'è bisogno di una 8800 per giocare quei titoli a 1920x1200.
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2007, 22:30   #1508
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da Marko91 Guarda i messaggi
shhhh che se ti sente chi sviluppa su Ps3 ti salta addosso!
Io quei 256 mb di XDR non riescono a infilarci più niente, perchè l'Os gli ciucca un casino
Non è vero..
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2007, 10:07   #1509
Scrambler77
Senior Member
 
L'Avatar di Scrambler77
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
A parte il 2142, non c'è bisogno di una 8800 per giocare quei titoli a 1920x1200.
Beh diciamo che con la 8800 si "vede" moooolto meglio...
Scrambler77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2007, 10:19   #1510
firmus
Senior Member
 
L'Avatar di firmus
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
A parte il 2142, non c'è bisogno di una 8800 per giocare quei titoli a 1920x1200.
Beh già il 2142 mi basta , cmq ho tralasciato Prey, FEAR e Stalker.
Cmq dagli ultimi benchmark eseguiti sotto XP R600 sta praticamente pari pari alla GTS se non sopra...forse ne vedremo delle belle con le dx10.....
Ciauz
__________________
Telecommunication Engineer - VHDL ASIC Designer - Railway VoIP PE
Powered by Macbook 12
firmus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 00:26   #1511
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
Cosa vuol dire OTTIMIZZARE in casa ATi...per chi ancora non ha capito!

Visto come sta SCADENDO questo thread, vista la carenza di fondamenta tecniche di chi scrive che i driver possono poco o niente...

...ecco che torniamo a parlare dell'ottimizzazione dei driver in Ati: delle rapide e sintetiche slides mostrano il cosidetto PROFILING che tanto io ho sbandierato...

http://ati.amd.com/developer/gdc/200...gCaseStudy.pdf


E questo qua che viene mostrato è solo il caso di un gioco DX9 da bilanciare solo in alcuni settori...su una x1300. Qua nel gioco dei Settlers si vuole aumentare la capacità direndering dei fiori sul terreno: e così si va a lavorare su parametri che vanno dalle istanze degli shaders alla distribuzioni del calcolo da una parte all'altra della gpu.

Questi strumenti sono gratuiti e vanno in mano sia agli sviluppatori dei giochi sia a quelli dei driver. Ecco perchè prima di tutto sono importanti le collaborazioni, ma sopratutto un'analisi dei comportamenti di ogni singola sezione di un motore grafico.

Pensate al lavoro da fare con un hardware con unified shaders: qui l'uso e il bilanciamente delle risorse, considerando l'hardware MOLTO COMPLESSO che si ha a disposizione, è tutto!


PS: ho specificato "in ATi" perchè purtroppo a volte i driver delle case concorrenti (senza far nomi) effettuavano veri e propri tagli al gioco per permettere di produrre più fps: tagli agli skybox, shader a res poco più bassa, limitazione della visuale, eliminazione di texture coperte da ombre, ecc ecc.
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

Ultima modifica di bs82 : 24-05-2007 alle 00:31.
bs82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 07:13   #1512
ThePunisher
Senior Member
 
L'Avatar di ThePunisher
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13728
Quote:
Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
PS: ho specificato "in ATi" perchè purtroppo a volte i driver delle case concorrenti (senza far nomi) effettuavano veri e propri tagli al gioco per permettere di produrre più fps: tagli agli skybox, shader a res poco più bassa, limitazione della visuale, eliminazione di texture coperte da ombre, ecc ecc.
Questo sarebbe vero se le comparative sulla qualità non avessero già dimostrato una sostanziale parità in questo senso (parità che invece viene totalmente meno in DX10 e a sfavore di ATI).
__________________
ThePunisher è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 08:05   #1513
NvidiaMen
Bannato
 
L'Avatar di NvidiaMen
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Palmi
Messaggi: 3241
Quote:
Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Questo sarebbe vero se le comparative sulla qualità non avessero già dimostrato una sostanziale parità in questo senso (parità che invece viene totalmente meno in DX10 e a sfavore di ATI).
Spero che il tuo non sia un riferimento a Lost Planet sviluppato sino ad ora sulle uniche VGA DX10 a disposizione, ovvero le 8x00 di nVidia.
A mio avviso ancora è presto per arrivare a conclusioni definitive. Per cui troverei saggio da parte di noi tutti nel non schierarsi a priori a favore di questo o quel produttore se non prima la base di confronto diventi più ampia di quella che attualmente contraddistingue le nuove API grafiche di casa Redmond. Ovvio che sulla base dei dati oggi disponibili nVidia è più avanti con lo sviluppo dei drivers, ma forse è addirittura più avanti del dovuto essendo disponibile su DX10 solo qualche demo tecnologica sviluppata in accordo diretto con questa o quella software house...
NM.
NvidiaMen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 08:11   #1514
CaFFeiNe
Senior Member
 
L'Avatar di CaFFeiNe
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
ok ho letto fino a pagina 64 e stop

e ricordatevi tutto che la ati faceva schede video prima che la nvidia fosse anche solo un idea in testa ai manager

ricordo la mia ATI mach 64 da 4 mb, superiore a tutte le schede presenti sul mercato consumer di allora (s3 virge, s3 trio etc etc)

poi ho avuto una vodoo rush

poi nvidia riva tnt2

poi di nuovo ad ati con la 8500
poi di nuovo nvidia con 6600gt e 7600gs

quale sara' la mia prossima vga? mah

io spero in una buona fascia media da parte di ati, che arrivi quasi alle prestazioni della 8800gts 320, ma con 50 euro in meno

senno' prendero' la 8800gts 320, a meno che non escano le nuove generazioni, e che miglioreranno le nuove architetture di entrambi i marchi


cmq non c'è storia per quanto riguarda innovazione, non diciamo che ati insegue nvidia, perchè semmai è il contrario...
CaFFeiNe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 08:47   #1515
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
Visto come sta SCADENDO questo thread, vista la carenza di fondamenta tecniche di chi scrive che i driver possono poco o niente...

...ecco che torniamo a parlare dell'ottimizzazione dei driver in Ati: delle rapide e sintetiche slides mostrano il cosidetto PROFILING che tanto io ho sbandierato...

http://ati.amd.com/developer/gdc/200...gCaseStudy.pdf


E questo qua che viene mostrato è solo il caso di un gioco DX9 da bilanciare solo in alcuni settori...su una x1300. Qua nel gioco dei Settlers si vuole aumentare la capacità direndering dei fiori sul terreno: e così si va a lavorare su parametri che vanno dalle istanze degli shaders alla distribuzioni del calcolo da una parte all'altra della gpu.

Questi strumenti sono gratuiti e vanno in mano sia agli sviluppatori dei giochi sia a quelli dei driver. Ecco perchè prima di tutto sono importanti le collaborazioni, ma sopratutto un'analisi dei comportamenti di ogni singola sezione di un motore grafico.

Pensate al lavoro da fare con un hardware con unified shaders: qui l'uso e il bilanciamente delle risorse, considerando l'hardware MOLTO COMPLESSO che si ha a disposizione, è tutto!


PS: ho specificato "in ATi" perchè purtroppo a volte i driver delle case concorrenti (senza far nomi) effettuavano veri e propri tagli al gioco per permettere di produrre più fps: tagli agli skybox, shader a res poco più bassa, limitazione della visuale, eliminazione di texture coperte da ombre, ecc ecc.
A prescindere da questo aspetto, che al di là delle polemiche è valido sia per ATi che per nVidia, la vera questione che bisogna avere in mente è la complessità estrema di R600 comparata a G80, e il suo essere parzialmente VLIW: questo dà automaticamente un'importanza nettamente (e incomparabilmente) superiore al passato ai drivers.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 08:55   #1516
Portocala
Senior Member
 
L'Avatar di Portocala
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11029
Quote:
Originariamente inviato da CaFFeiNe Guarda i messaggi

io spero in una buona fascia media da parte di ati, che arrivi quasi alle prestazioni della 8800gts 320, ma con 50 euro in meno
la 320 non ha rivali. Le 2600 di ATI andranno a competere con le 8600. Che fanno pena, finora.

Quote:
Originariamente inviato da CaFFeiNe Guarda i messaggi
senno' prendero' la 8800gts 320, a meno che non escano le nuove generazioni, e che miglioreranno le nuove architetture di entrambi i marchi

cmq non c'è storia per quanto riguarda innovazione, non diciamo che ati insegue nvidia, perchè semmai è il contrario...
ieri era davanti l'Nvidia, oggi è ATI ... è tutto un cerchio.
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
Portocala è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 09:36   #1517
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
Quote:
Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Questo sarebbe vero se le comparative sulla qualità non avessero già dimostrato una sostanziale parità in questo senso (parità che invece viene totalmente meno in DX10 e a sfavore di ATI).
Parlo di pratiche poco consone usate alcuni fa... cito un gioco per esempio Doom3 (le texture all'ombra non venivano renderizzate con conseguente glitch quanto spariva l'ombra o si cambiava punto di osservazione), e un Benchmark come il 3dmark200nonmiricordo, quello con il test nature comunque (dove veniva limitato l'intero skybox della scena frame per frame, il trucco era visible ad alte risuluzione dove comparivano proprio i tagli). E non sto parlando di qualità grafica, ma di scelta di cosa si debba mostrare a schermo o no.


E ovviamente non hai dato una minima letta all'articolo postato perchè vedo che proprio non hai capito di che si parlava nel resto del mio post a parte il "PS:"...
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

Ultima modifica di bs82 : 24-05-2007 alle 09:39.
bs82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2007, 23:27   #1518
Grave Digger
Senior Member
 
L'Avatar di Grave Digger
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
allora,questo surclassamento della nvidia si è compiuto ????
Grave Digger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2007, 23:48   #1519
bonzuccio
Senior Member
 
L'Avatar di bonzuccio
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
Inizi ad avere qualche sospetto in merito?
__________________
A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default
Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb
bonzuccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2007, 00:25   #1520
Grave Digger
Senior Member
 
L'Avatar di Grave Digger
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4828
Quote:
Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
Inizi ad avere qualche sospetto in merito?
assolutamente,i professori mi fanno sorridere .....

però mi hanno aperto la mente
Grave Digger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 pi&u...
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet! Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spe...
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2 Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito del...
Alchimia? No, scienza: ecco come produrr...
Il CISPE chiede di annullare l'acquisizi...
La Now Bar supporterà il doppio d...
Vecchi Bitcoin, guadagno mostruoso: bale...
Nel 2018 Samsung snobbò NVIDIA: u...
Provare i vestiti senza mai uscire di ca...
SanDisk High Bandwidth Flash (HBF): un c...
Panasonic presenta Aquarea DHW, pompa di...
Il bracciale Meta leggerà i gesti...
iOS e Android sotto attacco: per l'antit...
A Verona dopo i monopattini ecco le e-bi...
Itch.io come Steam: al bando i giochi pe...
Digitalizzazione, identità e AI: ...
Kindle Colorsoft: arriva la versione da ...
Electra ottiene altri 433 milioni di eur...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:48.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1