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#1501 |
Senior Member
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#1502 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
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![]() ...ma in che post dice di sospendermi? l'ho cercato ma nn l'ho trovato... ![]() |
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#1503 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
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#1504 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#1505 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Disperso nelle vie di Milano...
Messaggi: 1982
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ot non so se sono ridotto male più io ... oppure te!
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#1506 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
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#1507 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1508 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#1509 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#1510 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Quote:
![]() Cmq dagli ultimi benchmark eseguiti sotto XP R600 sta praticamente pari pari alla GTS se non sopra...forse ne vedremo delle belle con le dx10..... Ciauz
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#1511 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Cosa vuol dire OTTIMIZZARE in casa ATi...per chi ancora non ha capito!
Visto come sta SCADENDO questo thread, vista la carenza di fondamenta tecniche di chi scrive che i driver possono poco o niente...
...ecco che torniamo a parlare dell'ottimizzazione dei driver in Ati: delle rapide e sintetiche slides mostrano il cosidetto PROFILING che tanto io ho sbandierato... http://ati.amd.com/developer/gdc/200...gCaseStudy.pdf E questo qua che viene mostrato è solo il caso di un gioco DX9 da bilanciare solo in alcuni settori...su una x1300. Qua nel gioco dei Settlers si vuole aumentare la capacità direndering dei fiori sul terreno: e così si va a lavorare su parametri che vanno dalle istanze degli shaders alla distribuzioni del calcolo da una parte all'altra della gpu. Questi strumenti sono gratuiti e vanno in mano sia agli sviluppatori dei giochi sia a quelli dei driver. Ecco perchè prima di tutto sono importanti le collaborazioni, ma sopratutto un'analisi dei comportamenti di ogni singola sezione di un motore grafico. Pensate al lavoro da fare con un hardware con unified shaders: qui l'uso e il bilanciamente delle risorse, considerando l'hardware MOLTO COMPLESSO che si ha a disposizione, è tutto! ![]() PS: ho specificato "in ATi" perchè purtroppo a volte i driver delle case concorrenti (senza far nomi) effettuavano veri e propri tagli al gioco per permettere di produrre più fps: tagli agli skybox, shader a res poco più bassa, limitazione della visuale, eliminazione di texture coperte da ombre, ecc ecc.
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 Ultima modifica di bs82 : 24-05-2007 alle 00:31. |
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#1512 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
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#1513 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Palmi
Messaggi: 3241
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A mio avviso ancora è presto per arrivare a conclusioni definitive. Per cui troverei saggio da parte di noi tutti nel non schierarsi a priori a favore di questo o quel produttore se non prima la base di confronto diventi più ampia di quella che attualmente contraddistingue le nuove API grafiche di casa Redmond. Ovvio che sulla base dei dati oggi disponibili nVidia è più avanti con lo sviluppo dei drivers, ma forse è addirittura più avanti del dovuto essendo disponibile su DX10 solo qualche demo tecnologica sviluppata in accordo diretto con questa o quella software house... NM. |
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#1514 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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ok ho letto fino a pagina 64 e stop
e ricordatevi tutto che la ati faceva schede video prima che la nvidia fosse anche solo un idea in testa ai manager ricordo la mia ATI mach 64 da 4 mb, superiore a tutte le schede presenti sul mercato consumer di allora (s3 virge, s3 trio etc etc) poi ho avuto una vodoo rush poi nvidia riva tnt2 poi di nuovo ad ati con la 8500 poi di nuovo nvidia con 6600gt e 7600gs quale sara' la mia prossima vga? mah io spero in una buona fascia media da parte di ati, che arrivi quasi alle prestazioni della 8800gts 320, ma con 50 euro in meno senno' prendero' la 8800gts 320, a meno che non escano le nuove generazioni, e che miglioreranno le nuove architetture di entrambi i marchi cmq non c'è storia per quanto riguarda innovazione, non diciamo che ati insegue nvidia, perchè semmai è il contrario... |
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#1515 | |
Senior Member
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#1516 | ||
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#1517 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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E ovviamente non hai dato una minima letta all'articolo postato perchè vedo che proprio non hai capito di che si parlava nel resto del mio post a parte il "PS:"...
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#1518 |
Senior Member
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allora,questo surclassamento della nvidia si è compiuto
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#1519 |
Senior Member
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Inizi ad avere qualche sospetto in merito?
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#1520 |
Senior Member
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