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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-08-2024, 12:34   #121
fraussantin
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Eh, difficile dirlo. Perchè alal fine dipende da ogniuno di noi. Sicuramente non è facile. Però si credo che il modo migliore sia provarlo e al max fare rimborso su steam se non piace
Ma se non ho capito male è un action e non un rpg?
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Old 25-08-2024, 13:25   #122
Alucardick
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Ma se non ho capito male è un action e non un rpg?
Diciamo che gli elementi "RPG" sono implementati quando cambi l'arma che vedi per esempio che ATTACCO ha la freccia verde e magari il critico la freccia rossa perchè lo vai ad abbassare di valore. Stop. Poi certo, con la build ci giochi sopra un pochino, ma non aspettarti chissà che. E' un action con qualche elemento RPG.
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Old 25-08-2024, 13:28   #123
Alucardick
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è vero, per la prima metà del gioco questo è un fattore intrigante e che da sempre nuovi stimoli a cercare, poi però secondo me, vuoi per stanchezza, vuoi per un po di mancanza di rifinitura, si perde il discorso delle minizone nascoste e boss secondari, diventa tutto una "rush" con apoteosi finale
Mi son reso conto di esserci arrivato.
Ho letteralmente spolpato il capitolo 1 e 2 con ogni boss, spirito preso, armi ed equip craftati etc etc ma già nel terzo capitolo iniziavo a sentire il peso delle mie ormai 24.4 ore. Finito prima il terzo capitolo ed ho appena iniziato il quarto, e se questo è lo spirito....stiamo a posto
E sono uno che quando inizia un gioco, finchè non l'ha finito e cliccato "disinstalla"...non passa ad altro.
Spoiler:
Il Non-abile mi ha fatto bestemmiare un casino. Quello che ha le mani legate nella fase 1 e ti massacra nella fase 2 per intenderci
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Old 25-08-2024, 13:52   #124
alfri
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Eh, difficile dirlo. Perchè alal fine dipende da ogniuno di noi. Sicuramente non è facile. Però si credo che il modo migliore sia provarlo e al max fare rimborso su steam se non piace
Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta
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Old 25-08-2024, 15:34   #125
DJurassic
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Diciamo che gli elementi "RPG" sono implementati quando cambi l'arma che vedi per esempio che ATTACCO ha la freccia verde e magari il critico la freccia rossa perchè lo vai ad abbassare di valore. Stop. Poi certo, con la build ci giochi sopra un pochino, ma non aspettarti chissà che. E' un action con qualche elemento RPG.
Diciamo che è un pò più complesso di questo ma va beh.

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A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta
Dammi retta. Non è il gioco per te.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 25-08-2024, 16:04   #126
Alucardick
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Allora, i primi 2 capitoli....e parliamo di ORE di gioco se ti piace esplorare, etc etc, vanno via che manco ti accorgi. Quindi se hai paura della difficoltà.....non saprei. Io sono uno scarsone megagalattico con i souls, ma l'ho comprato, e ti dirò che in più di un'occasione avrei lanciato il pad nel monitor, ed altre volte all'ennesimo try fallito ho fatto ALT F4 per sbollire ma ovviamente sono io che faccio il tragico perchè spesso 10 minuti dopo ero ancora li e magari il boss andava giù al primo tentativo. IO....e ripeto..IO.....se avessi saputo che era così avrei aspettato a prenderlo. Bello graficamente, per carità, ha settato nuovi standard come fu per Crysis ai tempi, però per ME....è troppo complesso il combat. Io mi limito ad usare le magie, praticamente le prime 4 che ho preso, e mi va bene così, e il 90% del tempo faccio le combo attacco leggero e qualche attacco pesante dove i nemici sono scarsi e van giù solo con quelli. E sono a metà del quinto capitolo senza sbloccare un singolo ramo dei vari stili del bastone
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Old 25-08-2024, 16:11   #127
Salfox
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Dammi retta. Non è il gioco per te.
Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.
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Old 25-08-2024, 16:12   #128
alfri
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Diciamo che è un pò più complesso di questo ma va beh.



Dammi retta. Non è il gioco per te.
Ti faro ricredere.non so quando ma ci riusciro.
al momento mi frena solo il prezzo pieno.

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Allora, i primi 2 capitoli....e parliamo di ORE di gioco se ti piace esplorare, etc etc, vanno via che manco ti accorgi. Quindi se hai paura della difficoltà.....non saprei. Io sono uno scarsone megagalattico con i souls, ma l'ho comprato, e ti dirò che in più di un'occasione avrei lanciato il pad nel monitor, ed altre volte all'ennesimo try fallito ho fatto ALT F4 per sbollire ma ovviamente sono io che faccio il tragico perchè spesso 10 minuti dopo ero ancora li e magari il boss andava giù al primo tentativo. IO....e ripeto..IO.....se avessi saputo che era così avrei aspettato a prenderlo. Bello graficamente, per carità, ha settato nuovi standard come fu per Crysis ai tempi, però per ME....è troppo complesso il combat. Io mi limito ad usare le magie, praticamente le prime 4 che ho preso, e mi va bene così, e il 90% del tempo faccio le combo attacco leggero e qualche attacco pesante dove i nemici sono scarsi e van giù solo con quelli. E sono a metà del quinto capitolo senza sbloccare un singolo ramo dei vari stili del bastone
Mi hai messo paura ma anche rincuorato dal tuo post.partendondal presupposto che difficilmente lo finirò,come spesso faccio con ogni gioco,Pero prima o poi lo giocherò.vediamo quanto resisto.
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Ultima modifica di alfri : 25-08-2024 alle 16:44.
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Old 25-08-2024, 16:46   #129
Cutter90
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Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.
Ancora. Oh non riesci proprio a cercare di capire il perché gli sviluppatori facciano certe scelte vero? Eppure te l ho pure spiegato per bene, ma niente. I giochi li devono fare come vuole Salfox.
Invece hanno fatto perfettamente centro con la difficoltà e le milioni di copie confermano questo. E ai giocatori evidentemente piace.
Come si può non capire che alcuni giochi non sono per noi? Io ad esempio odio i giochi a turni. Ma non mi verrebbe mai in mente di dire "certo che potevano non farlo a turni".
Non è un gioco per te Wukong, come non è un gioco per me baldur s gate. Questo rende Baldur s Gate brutto gioco? Ma NO!
Con la tue esperienza ancora non aver capito questo concetto......
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Ultima modifica di Cutter90 : 25-08-2024 alle 16:50.
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Old 25-08-2024, 16:50   #130
Cutter90
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Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta
Molto più action di un qualsiasi Souls, quello è sicuro. Il CS è concepito che tu debba portare a termine le combo a costo di prendere danno.
Mi è capitato di fare uno scontro quasi perfetto con il boss di fine secondo capitolo. Masterando tutto, non gli ho lasciato respiro usando tutto quello che avevo nel modo giusto. Un appagamento incredibile.

Ma provatelo ragazzi. Entro le 2 ore potete fare il reso!
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Old 25-08-2024, 16:52   #131
Lanzus
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Alcuni non capiscono che giochi come questo fanno della difficoltà le fondamenta su cui si basa tutto l'impianto ludico. Levi quella crolla tutto. Detto comunque che Wukong è decisamente più facile dei Souls di From.

Immagino comunque che presto arriveranno i trainer che permetteranno anche a chi vuole un'esperienza totalmente sbilanciata di giocarlo come vogliono.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 25-08-2024, 17:10   #132
Salfox
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Ancora. Oh non riesci proprio a cercare di capire il perché gli sviluppatori facciano certe scelte vero? Eppure te l ho pure spiegato per bene, ma niente. I giochi li devono fare come vuole Salfox.
Invece hanno fatto perfettamente centro con la difficoltà e le milioni di copie confermano questo. E ai giocatori evidentemente piace.
Come si può non capire che alcuni giochi non sono per noi? Io ad esempio odio i giochi a turni. Ma non mi verrebbe mai in mente di dire "certo che potevano non farlo a turni".
Non è un gioco per te Wukong, come non è un gioco per me baldur s gate. Questo rende Baldur s Gate brutto gioco? Ma NO!
Con la tue esperienza ancora non aver capito questo concetto......
Mi dispiace che non l'hai capito ma la mia era un considerazione che non richiedeva nessuna risposta, era semplicemente il mio pensiero che ho capito che non coincide con il tuo ma sinceramente non mi interessa minimamente ma tu insisti e non capisco, mettimi in ignore per cortesia, grazie.
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Old 25-08-2024, 17:16   #133
davide155
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Preso anch'io, all'inizio è molto più difficile perchè si deve livellare bene il personaggio, ma una volta capito come muoversi, come schivare, e come usare i vari trick, si riesce "abbastanza" bene ad andare avanti.
Ogni boss ha i suoi punti di forza e le sue debolezze che devi studiare bene prima di riuscire a buttarlo a tappeto.
Tecnicamente è di altissimo livello. La foresta è riprodotta in maniera magistrale, in dldsr è una goduria per gli occhi ma al tempo stesso un bel mattone se giocato con tutto al massimo.
Anch'io lo gioco in 4k fg + dlss bilanciato e riesco a tenere quasi sempre gli 80-90fps.
Ottimo gioco, ed a riconferma della sua bontà ci sono i dati di STEAMDB che non mentono, è il sesto giorno di fila che il gioco oltrepassa giornalmente i 2 milioni di utenti attivi in contemporanea. Mai visto una statistica così alta su steam.
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Old 25-08-2024, 17:18   #134
alfri
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Molto più action di un qualsiasi Souls, quello è sicuro. Il CS è concepito che tu debba portare a termine le combo a costo di prendere danno.
Mi è capitato di fare uno scontro quasi perfetto con il boss di fine secondo capitolo. Masterando tutto, non gli ho lasciato respiro usando tutto quello che avevo nel modo giusto. Un appagamento incredibile.

Ma provatelo ragazzi. Entro le 2 ore potete fare il reso!
sisi verissimo,pero a volte le due ore vanno via avendo giocato pochissimo.
pero mi stuzzica sto vedendo un gameplay e mi stuzzica.
poi ripeto non lo finiro mai,e non è un problema.dato che raramente lo faccio.
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Old 25-08-2024, 17:18   #135
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Mi dispiace che non l'hai capito ma la mia era un considerazione che non richiedeva nessuna risposta, era semplicemente il mio pensiero che ho capito che non coincide con il tuo ma sinceramente non mi interessa minimamente ma tu insisti e non capisco, mettimi in ignore per cortesia, grazie.
Scrivere in un forum significa che la gente legge e risponde. Se volevi non essere letto scrivilo in un bel diario personale
Lo abbiamo capito il tuo pensiero su questi giochi. Quanto ancora devi tornare sull'argomento inquinando la discussione su Wukong?
Possiamo parlare del gioco, in cui io come tanti altri ci stiamo dilettando e/o confrontando? Grazie
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Old 25-08-2024, 17:40   #136
Lanzus
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Il capitolo 4 senza mappa è veramente confusionario. Tra l'altro si sviluppa sia in orizzontale che in verticale e perdersi è un attimo.
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Old 25-08-2024, 17:45   #137
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Alcuni non capiscono che giochi come questo fanno della difficoltà le fondamenta su cui si basa tutto l'impianto ludico. Levi quella crolla tutto. Detto comunque che Wukong è decisamente più facile dei Souls di From.

Immagino comunque che presto arriveranno i trainer che permetteranno anche a chi vuole un'esperienza totalmente sbilanciata di giocarlo come vogliono.
Purtroppo è vero ma è anche vero che la difficoltà non è tutti la medesima.

Se c'è sfida , ma diventa fattibile per la maggior parte della platea, sicuramente il gamer pro sarà scontento , ma tutti gli altri si divertiranno.

Io aspetto un calo corposo di prezzo.
Non me li gioco 40 euro per questo.

Ma piu leggo e piu sono convinto che sia il gioco per me
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Old 25-08-2024, 17:52   #138
Lanzus
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Purtroppo è vero ma è anche vero che la difficoltà non è tutti la medesima.

Se c'è sfida , ma diventa fattibile per la maggior parte della platea, sicuramente il gamer pro sarà scontento , ma tutti gli altri si divertiranno.

Io aspetto un calo corposo di prezzo.
Non me li gioco 40 euro per questo.

Ma piu leggo e piu sono convinto che sia il gioco per me
Ti assicuro che il gioco non è particolarmente difficile. Al limite è impegnativo ma nulla di più. Se si esplorano i livelli per bene e si fanno tutti i power up necessari alla flask, al bastone e alle armature è tutto fattibile. I boss obbligatori per far proseguire la trama sono i più facili (tranne i boss di fine capitolo che sono un pò infami, soprattutto il boss del capitolo 3). Quelli opzioni alcuni sono ostici ma per l'appunto sono opzionali. Ci sta.

Alla fine qui si tratta di imparare a giocare senza pretendere di andare a vanti premendo solamente X a cervello spento.
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Old 25-08-2024, 17:56   #139
fraussantin
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Ti assicuro che il gioco non è particolarmente difficile. Al limite è impegnativo ma nulla di più. Se si esplorano i livelli per bene e si fanno tutti i power up necessari alla flask, al bastone e alle armature è tutto fattibile. I boss obbligatori per far proseguire la trama sono i più facili (tranne i boss di fine capitolo che sono un pò infami, soprattutto il boss del capitolo 3). Quelli opzioni alcuni sono ostici ma per l'appunto sono opzionali. Ci sta.



Alla fine qui si tratta di imparare a giocare senza pretendere di andare a vanti premendo solamente X a cervello spento.
Mi state convincendo .
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Old 25-08-2024, 18:09   #140
Lanzus
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Lo puoi provare e valutare.

Arrivi all'anima errante e valuti se quel tipo di esperienza con i boss ti piace o meno. Sono al capitolo 4 e l'anima errante di inizio gioco è ancora uno dei boss più infami che ho incontrato. Più che altro per via del fatto è all'inizio, non ci si è ancora impratichiti con il BS e si hanno pochissime skill disponibili. Come picco di difficoltà comunque, più o meno è quello. Nelle due ore disponibili per la prova di Steam dovresti arrivarci.
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