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Bannato
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#13082 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5902
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![]() PS: avevo aperto eoni fa un topic riguardo gli stealth, ho capito così che c'è gente interessata a quel tipo di giochi, ma non abbastanza se lo aprissi per i giochi singolarmente quindi va bene così , ogni tanto ritorna la questione ![]() (ciò non toglie che IOI ha fatto le cose a caxxo di cane) Quote:
) che elimino ogni suono di sistema, solo se metto io qualche video o brano ce la metto.Inutile dire che per i giochi su Tablet i suoni tolti il giorno stesso che l'installo (a volte mi dimentico pure che ci fossero ), come al tablet stesso,ai telefoni, al menù PS ... Mi ricordo che in passato ho giocato pure a videogame dove avevo tolto ogni tipo di suono, ma spesso son quelli con musica stra-ripetitiva (tipo vecchi platform). Sui giochi "moderni" dipende sempre se la musica è ripetitiva o non mi piace, posso abbassarla, non toglierla. |
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#13083 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5454
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Si diciamo che anche nella fruizione della parte musicale dei vg c'è una forte componente soggettiva, e si capisce bene leggendo le varie risposte
Anche a me ovviamente ci sono giochi in cui piace di più e altri di meno. In generale cmq nei settaggi audio metto il volume musica molto più basso di suoni e dialoghi, in modo che sia presente ma resti sullo sfondo
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#13084 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5902
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#13085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Anche Horizon ad esempio, anche se meno. Alan WAke? Musica fondamentale
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#13086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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![]() ..concordo!!
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#13087 | ||
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Senior Member
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#13088 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 154
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Finito Planet of Lana.
Si potrebbe definire un Flashback moderno e quanto non mi è piaciuto il gioco da cui trae ispirazione, tanto invece mi è piaciuto questo. Dal punto di vista artistico l'ho trovato molto ma molto ispirato (grafica molto pulita e sonoro ben allineato a quanto accade nelle varie sezioni di gioco), gli enigmi ambientali non ti bloccano mai, sono abbastanza logici e li azzecchi quasi sempre al primo colpo, sopratutto dopo metà del gioco (perchè ormai si sono capite le dinamiche). Dura a mio parere il giusto (un 5 ore), fosse proseguito di più sarebbe venuto a noia. Se vi sono piaciuti cocoon o jusant, giocate pure questo. Forse rispetto a questi ultimi due risulta più chiaro nella sua narrazione (i primi due li finisci e ti rimangono domande, qua no, senza cutscene o lore da esplorare chiarisce bene perchè si sta facendo quello che chiede il gioco e alla fine sono chiare le conseguenze). In parallelo ho iniziato una partita a No Man Sky: allora, dopo l'esaltazione delle prime ore, le ultime sessioni le ho un po' "trascinate", mi sono reso conto che non ero molto motivato a fare pura esplorazione. Perchè è questo No Man Sky: pura esplorazione e quello che si fa, come infrastrutture e potenziamenti serve solo a questo. Può esaltare tanto (è fantastico esplorare per nuovi pianeti o fare un nuovo avamposto) ma dall'altro lato a volte preferisco spegnere il cervello e seguire un corridoio che mi dà un contesto più chiaro. Però lo terrò installato, mi sono reso conto che nel mood giusto ci passo una serata senza rendermene conto.
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Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S |
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#13089 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque Darksiders II con il gulikit è tutto un altro paio di maniche... ho bindato nelle due levette posteriori sx, come faccio da sempre sull'Elite, X e Y... tieni premuto tasto options sul controller e premi levetta (breve vibrazione) premi tasto (lunga vibrazione) e ora quel tasto è bindato sulla levetta (fai di nuovo options + levetta e si stacca il bind). Poi sempre tasto option + X, breve vibrazione si attiva l'autospam a pressione, di nuovo option + X, doppia vibrazione, si attiva l'autospam toggle (di nuovo farebbe lunga vibrazione e si stacca). Ora se devo usare X normalmente premo la levetta posteriore, in combat premo invece il pulsante X e inizia a spammare attacco, tengo premuto il grilletto sx ed è sempre girato verso il nemico più vicino, uso RB per schivare o lanciarmi in avanti alla bisogna... pare un altro gioco. Capirai se devo essere io lo stronxo che si frantuma oltre agli zebedei pure le dita (e il controller) come un imbelle che manco quando si giocava alle olimpiadi sui coin-op ![]() Controller fantastico, ne comprerò un altro... manca solo un sistema per recuperare al volo dei profili come ha l'elite (che ne ha n via app e switcha a 4 diversi com tasto), anche se c'è teoricamente la possibilità di salvare lo stato. Ha pure un sistema di registrazione finoi a 10 minuti... premi un tasto3sec e breve vibrazione significa che parte il rec: tutto quel che fai (tasti, levette, ecc) finché non ripremi il tasto (o arrivi 10 min), con seguente lunga vibrazione, viene storato. Ripremendo poi il tasto una volta ripete il tutto una volta, se si fa doppio touch ripete tutto ad libitum... perfetto per quelle operazioni ripetitive. Tra l'altro mentre si ripete tutto si possono utilizzare levette per muoversi... e in più tutto il recording viene salvato su file esportabile volendo via USB. |
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#13090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21880
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), però altri ne parlerebbero per ore.. eeeeh.Per il discorso audio invece io bene o male, lascio sempre tutto così com'è... tranne in alcuni pochi casi dove tolgo la musica dai menù, perchè rompe davvero le balls.
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#13091 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quando leggi un libro ti aspetti di sentire musica? Di vedere cambi di inquadratura? Di vedere le espressioni dei personaggi? No. Mentre tutte queste cose te le aspetti nel cinema. Se non ci fossero diresti giustamente che il film fa cacare, se gli attori fossero incapaci, se l'inquadratura fosse una sola, se non ci fosse musica, nulla, anzi... ci fosse un tizio che raccontasse il tutto... Ora, i videogiochi sono un media interattivo, per quale fottuto e astruso motivo ci si aspetta che il cinema faccia il cinema, ma non che i giochi facciano i giochi? Io questo non lo capirò mai... E occhio, che ancora non hai capito, evidentemente perché mi spiego male io, che intendo. Prendiamo la stessa situazione: il protagonista trova tracce per terra e seguendole si imbatte nel cadavere di un cacciatore, viene attaccato dagli stessi lupi che ancora girano in zona e riesce a salvarsi uccidendoli. - Libro: la scena viene descritta testualmente e il lettore si immagina il tutto mentre legge. - Cinema: la scena viene mostrata minuziosamente con diverse inquadrature, magari musica suspence in sottofondo, l'attore pensa "a voce alta" e lo spettatore semplicemente guarda e ascolta. - Videogioco: Il giocatore si imbatte in tracce per terra, attiva il "sesto senso" e inizia a seguirle, muovendosi di soppiatto magari perché non sa che cosa troverà. Ecco che arriva a un bivacco, lo analizza e scopre che il fuoco è spento da poco, osserva la tenda, trova un fucile da cacciatore e poco più in là tracce di sangue... fresco... le segue e trova un brandello di carne... continua a seguire e si imbatte in un paio di lupi che ancora banchettano col cadavere del cacciatore. Il giocatore si è mosso di soppiatto e ancora i lupi non si sono accorti di lui, decide di usare il suo fucile da cecchino e li elimina facilmente entrambi. Si avvicina quindi al cadavere e dai documenti scopre che era un giovanotto che aveva deciso di andare a caccia da solo per il gusto dell'avventura. (liberamente tratto da Sniper Ghost Warrior 3). Ora nel primo caso te la raccontano e la immagini, nel secondo caso la osservi e la ascolti, nel terzo caso la vivi e sei tu che devi "ricostruire" la storia interagendo col mondo di gioco. Ecco, ogni volta che un gioco, invece che usare il metodo 3, usa quello cinematografico, per me fallisce. Ultima modifica di GoFoxes : 23-10-2024 alle 14:58. |
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#13092 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Altri dove pure i suoni lo sono (mi vengono in mente i tacchini del vecchio shooter di south park) Li capisco
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#13093 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Nel frattempo
https://www.youtube.com/watch?v=QyPJUtsQiEY |
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#13094 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5454
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![]() Ma il gunplay com'è? mai giocato, me lo sono sempre chiesto e il dogfight?
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#13095 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Per il dogfight attivo l'autolock quindi tengo semplicemente premuto il tasto di fuoco. Ma anche in NMS, come in qualsiasi gioco, il combat "attivo" in real time lo evito come la peste. |
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#13096 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4072
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Edit, ok ora che ho letto tutto il tuo messaggio, mi trovo d'accordo, ma non necessariamente sulle conclusioni.
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw Ultima modifica di bubba99 : 25-10-2024 alle 11:42. |
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#13097 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24024
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In queste settimane sto giocando a Ratchet & Clank: Rift apart, gioco davvero bellissimo che consiglio senza remore.
Come ogni volta che gioco ad un titolo veramente bello e che ho quasi "paura" di finire, cerco sempre un vecchio titolo da rigiocare e da intervallare col nuovo, e questa volta ho optato per Batman Arkham City. Dopo averlo "aggiustato" un po', mi sono reso conto di quanto clamoroso fosse quel gioco nel 2011. Dopo averlo completato all'uscita, non l'avevo più preso in mano a causa dei seguiti, ma mi mancava un po' quel magnifico combattimento freeflow, ergo mi sono rimesso su quel seguito. Credo sia questo il vero capolavoro di Rocksteady, perchè se il primo Batman Arkham fu una novità clamorosa e un unicum qualitativo per tie-in, Arkham city si dimostrò 10 volte più grande e ancora più bello da giocare, con un rapporto ampiezza/densità di cose da fare senza precedenti. Più lo gioco e più mi rendo conto del talento pazzesco di Rocksteady che, con Suicide squad, ha deliberatamente deciso di buttare nel cesso. Spero vivamente che questa soft. house sopravviva a questa "tragedia" e ritorni a fare giochi magnifici come furono i vari Batman Arkham.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#13098 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Io ho appena preso ZERO Sievert, che finalmente é uscito dall'early access.
Vedremo tra quanto imploderó internamente per la frustrazione o se, invece, perderó la vita sociale.
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#13099 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Non giocherò mai manco sotto tortura un top-down shooter, ma fa piacere che un italiano faccia un gioco di discreto successo, come poi l'altro che non giocherei mai Vampire Survivors.
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#13100 | |
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