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#101 | |
Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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EA aveva twittato di essere presente al San Diego Comicon (9-12 Luglio), cosa che aveva acceso le speranze di molti.
Subito dopo Chris Wynn (Senior Development Director) ha precisato che avrebbero solo firmato autografi, e che per un po' non si sarebbe visto molto. Ha confermato questo il twitter ufficiale di ME, scrivendo Quote:
Come è che voi la vedete, sullo sviluppo? Ricordo che lo sviluppo del nuovo capitolo è stato annunciato in autunno 2012, e il DLC Citadel è uscito ad inizio 2013. A 2015 inoltrato conosciamo (per vie traverse) il setting e di materiale concreto si è visto praticamente nulla, e il gioco uscirà solo nelle "holiday 2016", a quattro anni e mezzo di distanza da ME3. Secondo voi quale è il motivo di questo "ritardo", considerato che è facilmente tra i franchise di maggiori successo di EA, e che solitamente problemi non se ne fanno ad uscire con una certa celerità?
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Quote:
A fine 2013 avevano distribuito internamente a Bioware una versione giocabile di ME:A; a fine giugno 2014 Gamble dichiara che ci vorranno anni prima che il nuovo capitolo veda gli scaffali. Il progetto è semplicemente imponente! Nuovo motore, nuovo personaggio, nuova storia, si parla di oltre 100 pianeti esplorabili, un mondo 4 volte più grande di ME3 e con le altre importanti IP in uscita quest'anno (battefront ha la assoluta priorità dato l'uscita del settimo capito di Star wars a fine anno) e l'anno prossimo (battlefield 5 e Mirror Eye catalyst) secondo me siamo nei tempi e non parlerei di ritardo. Preventivamente mi ero già convinto che il prossimo capitolo di ME era fissato per il 2016/2017, quindi armiamoci di santa pazienza e aspettiamo fiduciosi che un anno e mezzo passa relativamente veloce... ![]()
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#103 | |
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Quote:
Poco importa, (personalmente frega sega che sia un open word o un mondo a macro zone stile DAI) Bioware ha già dichiarato che il mondo di ME:A sarà più vasto di DAI, l'importante è che non sia un DAI con le astronavi... ![]()
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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La sensazione è che almeno tecncamente il gioco possa essere di dimensioni immani, è evidente che hanno molto da fare; in caso contrario dovremmo credere che da 3 anni non hanno avuto una straccio di idea ma mi pare improbabile.
Onestamente sono contento che si stiano prendendo tempo benchè vorrei il gioco nell'immediato, ma preferisco un qualcosa rifatto come si deve. Quindi opto per "un non ritardo" ma semplicemente per un prodotto molto complesso e lungo da portare a termine ed anche il teaser mostrato a mio parere ne è una prova: è un video oggetivamente rilasciato frettolosamente per mostrare comunque qualcosa ma sia a livello di montaggio "analogico" ( ![]() https://youtu.be/eBktyyaV9LY o https://youtu.be/YbfrhRAiAQI Insomma, buon lavoro! |
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Mi vengono decine di motivi per un ipotetico ritardo. Troppi pochi elementi per tirare fuori ipotesi verosimili, una vale l'altra.
Certo, il piazzare 100 pianeti mi sa tanto di "abbondare con i numeri e nulla più", ma quello è un altro discorso. Aspetto qualche notizia concreta in più.
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#107 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Quote:
![]() Quello a cui mi riferivo era il "ritardo" da quella che fin qui è parsa la timetable che EA ha seguito per i titoli precedenti, composta da rilasci ben più vicini - porta più introiti, e EA ha i mezzi per sostenerne la produzione. Sicuramente se il gioco passa ad essere open o finto open (insomma: grosso) c'è da lavorare di più, la speranza per me è che il tempo extra sia dovuto al voler gettare basi solide visto il nuovo arco, oltre che al sistemare quello che non andava in Inquisition (ME:A tra Frostbite, mondo di gioco più grosso, e dinamiche varie, facilmente vedrà una impostazione non troppo diversa da DA:I, ma si spera lo snelliscano o lo liberino dalla piaga delle fetch quest MMO).
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Da quando c'è EA di mezzo, i brand DA e ME si rincorrono l'un l'altro. Non mi stupirei affatto che Andromeda ricalchi strutturazione e meccaniche di Inquisition (al di là di trama, gameplay ed ambientazione differenti).
Il ritardo secondo i canoni EA potrebbe benissimo dipendere da altri lavori in corso, o per evitare accavallamenti di uscite. Ma ripeto, si tratta pur sempre di ipotesi basate sul nulla. Questa vale tanto quanto la possibilità che gli alieni abbiano invaso gli studi Bioware e ci sia voluto loro un anno per liberarsene.
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#109 |
Senior Member
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non so se è gia stato detto, ma nel video dell E3 di quest anno, quando si vede il personaggio che corre verso i nemici, prima che faccia il salto ci sono alcuni istanti che tra i personaggi del team del protaonista si vede un Krogan
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#110 |
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Questa è esattamente l'impressione che ho avuto io da quando DA:I era ancora in fase di sviluppo. Imho EA sta cercando una formula unica da poter applicare ad entrambi i brand apportando cambiamenti minimi. Probabilmente Mass Effect continuerà a mettere l'accento sulla parte shooter, ma la struttura (quest, esplorazione, multiplayer, romance, scelte) sarà identica tra le due serie.
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#111 | |
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#112 | |
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#113 |
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#114 |
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Del gioco sappiamo ancora poco, ma i complimenti per la colonna sonora del trailer sono d'obbligo.
Chi alla Bioware ha scelto Johnny Cash è un grande ![]() |
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#115 | |
Senior Member
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Quote:
clicca sull'immagine per ingrandire ![]() Quella specie di cappuccio lo già visto... Secondo me è una krogan! ![]() Bakara ![]()
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#116 |
Senior Member
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Se non è cambiato qualcosa da ME3 (può in base alle scelte), Krogan femmine sui campi di battaglia non dovrebbero essercene per motivi che conosciamo...
Ma principalmente è un casco quello, ci sono le luci sopra e non è proprio salutare andare in battaglia con dei cappucci, gli scudi non sono infallibili ![]()
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#117 | |
Senior Member
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Quote:
Questo è un casco krogan... ![]() Inoltre non vedo perchè una krogan non possa scendere in un campo di battaglia, basta trovarle una storia ad hoc stile Bioware e il gioco è fatto... ![]()
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#118 | ||
Senior Member
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http://blog.bioware.com/2015/06/19/i...u-missed-it-2/
ps: anche a me sembra una simil-Bakara...tra l'altro la storia dovrebbe essere ambientata tempo dopo la fine di ME3...in un futuro dove, magari, le krogan femmine combattono e i krogan maschi bevono birra sdraiati su divano... Quote:
Quote:
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![]() ![]() Ultima modifica di Giog : 20-06-2015 alle 11:58. |
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#119 | |||
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Quote:
![]() A me che è un casco non integrale pare evidente (è parte dell'armor, le luci ci sono anche sul corpo), se anche fosse una krogan femmina perché dovrebbe andare a viso scoperto? Abbiamo appena superato la genofagia (o mai le vedremmo su un campo di battaglia), indossiamo meno protezioni così riduciamo subito i numeri? ![]() Figuriamoci se poi Bioware si fa problemi a mandare gente a combattere senza i dovuti caschi, c'era Miranda con la maschera dell'ospedale nel fottuto spazio ![]() Io comunque sono dell'idea che quel trailer è assolutamente a caso e non vuole mostrare niente lato trama, universo e personaggi. Quote:
![]() Quote:
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#120 |
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Scusatemi, ma quelle reazioni sono troppo divertenti!!!
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