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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 15-11-2004, 22:36   #81
Leron
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Originariamente inviato da roborob
Ehi ragazzi,posso chiedervi una cosa?
E' possibile che con un barton xp 2500,512 mega di ram ddr 400,geffo ti 4200 etc, morrowind a 1024,ombre e una discreta distanza visiva mi giri in modo veramente pessimo?
A scatti e con frame rate assolutamente altalenante!

r.
certo

ma tranquillo lo farebbe anche su un p4 8000 con x800XT
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Old 15-11-2004, 22:40   #82
Ciaba
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Originariamente inviato da roborob
Ehi ragazzi,posso chiedervi una cosa?
E' possibile che con un barton xp 2500,512 mega di ram ddr 400,geffo ti 4200 etc, morrowind a 1024,ombre e una discreta distanza visiva mi giri in modo veramente pessimo?
A scatti e con frame rate assolutamente altalenante!

r.

è un gioco molto complesso per l'anno di "produzione" in cui è uscito quindi devi un pò trovare un compromesso....Esiste anche un programmino per ottimizzare gli fps ma nn l'ho mai amato e nn ricordo il nome. Potresti però mettere la distanza visiva sul medio e le ombre al minimo....qualcosa dovrebbe migliorare. Io l'unico problema che ancora riscontro è durante il caricamento dei settori della mappa per i quali mi si blocca per un paio di secondi....è una rottura ma sopporto.
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Old 15-11-2004, 23:00   #83
halebop4
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Originariamente inviato da cac
Data la mia recente esperienza hai fatto un OTTIMA scelta con il MagoGuerriero.....vai tranquillo!
Dopo aver gironzolato per un po intorno a seeyda need (non ricordo come si scrive ) vai a Balmora a parlare con Caius e poi fai le quest della gilda dei maghi e dei guerrieri,così entri nel vivo e ti senti molto meno spaesato

Ok, allora gironzolo, ammazzo qualche granchio, qualche verme e poi vado a Balmora. Di quest ne ho trovate solo un paio Seeya Need (o come cacchio è scritto...). Una l'ho risolta e ho ben 100 soldini. UN CAPITALE! Oh! Io ci vado con lo Stilt Raider a Balmora!! A piedi ho una fifa boia!!! E pensare che sono un elfo oscuro...

Grazie per i consigli, non vedo l'ora di ambientarmi!!!

Ciao
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Old 15-11-2004, 23:03   #84
Leron
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Originariamente inviato da Ciaba
è un gioco molto complesso per l'anno di "produzione" in cui è uscito quindi devi un pò trovare un compromesso....Esiste anche un programmino per ottimizzare gli fps ma nn l'ho mai amato e nn ricordo il nome. Potresti però mettere la distanza visiva sul medio e le ombre al minimo....qualcosa dovrebbe migliorare. Io l'unico problema che ancora riscontro è durante il caricamento dei settori della mappa per i quali mi si blocca per un paio di secondi....è una rottura ma sopporto.
fps optimizer funziona a meraviglia, se impostato bene consnte di aumentare notevolmente la visuale mantenendo ottimi frame rate
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Old 16-11-2004, 12:02   #85
Ciaba
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...si ho capito ma a me nn serve, ho solo il problema del caricamento dei sottosettori e guarda che ho una configurazione pessima....

p.s. se nn chiudi l'altra discussione nn credo che molti migreranno su questa ufficiale.
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Old 16-11-2004, 12:05   #86
Leron
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Originariamente inviato da Ciaba
...si ho capito ma a me nn serve, ho solo il problema del caricamento dei sottosettori e guarda che ho una configurazione pessima....

p.s. se nn chiudi l'altra discussione nn credo che molti migreranno su questa ufficiale.
quale altra discussione?


vabbè sarai l'unico a cui non serve visto che morrowind ha un frame rate orrendo anche sui pc della nasa
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Old 16-11-2004, 12:06   #87
Ciaba
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Originariamente inviato da halebop4
Ok, allora gironzolo, ammazzo qualche granchio, qualche verme e poi vado a Balmora. Di quest ne ho trovate solo un paio Seeya Need (o come cacchio è scritto...). Una l'ho risolta e ho ben 100 soldini. UN CAPITALE! Oh! Io ci vado con lo Stilt Raider a Balmora!! A piedi ho una fifa boia!!! E pensare che sono un elfo oscuro...

Grazie per i consigli, non vedo l'ora di ambientarmi!!!

Ciao
...ciao e benvenuto...prima di spostarti a Balmora ti consiglierei di fare le quest li a seeyda neen(o come cappero si scrive), ce ne sono un paio e qualche soldo te lo fanno fare...e soprattutto allenati con gli animaluzzi...Buon divertimento e se hai dubbi chiedi...
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Old 16-11-2004, 12:11   #88
Ciaba
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Originariamente inviato da Leron
quale altra discussione?

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=766083


vabbè sarai l'unico a cui non serve visto che morrowind ha un frame rate orrendo anche sui pc della nasa
...che ti devo dire nn ho rallentamenti neanche durante le fasi più concitate, con fiamme effetti e cose del genere...ho solo il problema delle sotto mappe e se risolvessi quello sarei molto felice...ma ormai mi sono rassegnato e lo tengo così.
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Old 16-11-2004, 16:35   #89
trapanator
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Salve a tutti, andando verso Urshilaku camp ho trovato una caverna dove ho affrontato 2 maghi e dopo 1 uomo-coccodrillo. Prima di ammazzarlo (grazie ad un altro uomo-coccodrillo evocato da una mia pergamena, era troppo potente per me che sono 8o livello) ho usato un'altra pergamena intrappola anima. Adesso ho una gemma da 39000 denari...
che me ne faccio?

- la vendo e aumento le mie abilità (a chi, poi?)
- la uso per incantare qualche arma...
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Old 16-11-2004, 16:40   #90
cac
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Originariamente inviato da trapanator
Salve a tutti, andando verso Urshilaku camp ho trovato una caverna dove ho affrontato 2 maghi e dopo 1 uomo-coccodrillo. Prima di ammazzarlo (grazie ad un altro uomo-coccodrillo evocato da una mia pergamena, era troppo potente per me che sono 8o livello) ho usato un'altra pergamena intrappola anima. Adesso ho una gemma da 39000 denari...
che me ne faccio?

- la vendo e aumento le mie abilità (a chi, poi?)
- la uso per incantare qualche arma...
Incanta un arma con l'incantesimo intrappola anime!
Mi raccomando ricordati di impostare "castabile durante attacco"
In questo modo sarà uno skerzo riempire le gemme!
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Old 16-11-2004, 16:48   #91
trapanator
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Originariamente inviato da cac
Incanta un arma con l'incantesimo intrappola anime!
Mi raccomando ricordati di impostare "castabile durante attacco"
In questo modo sarà uno skerzo riempire le gemme!
non hai risposto alla mia domanda ora ho una gemma con l'anima dell'uomo-coccodrillo del valore di 39000, che me ne faccio?
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Old 16-11-2004, 17:11   #92
Ciaba
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Originariamente inviato da trapanator
non hai risposto alla mia domanda ora ho una gemma con l'anima dell'uomo-coccodrillo del valore di 39000, che me ne faccio?
?? ...come ha detto cac la usi per incantare un'arma.
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Old 16-11-2004, 17:16   #93
cac
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L'Avatar di cac
 
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Originariamente inviato da trapanator
non hai risposto alla mia domanda ora ho una gemma con l'anima dell'uomo-coccodrillo del valore di 39000, che me ne faccio?
Ma se ti ho appena risposto!?!
"Incanta un arma con l'incantesimo intrappola anime!
Mi raccomando ricordati di impostare "castabile durante attacco""

Forse non sai come fare:
basta che entri nell'inventario e trascini la gemma, contenente l'anima dell'uomo-coccodrillo,sul personaggio.

A questo punto ti appare la mascherina per effettuare l'incantamento: scegli l'arma,scegli l'incantesimo,infine scegli la durata e l'intensità dell'effetto,e per finire imposti su castabile durante attacco....e wualààààààà

Ti consiglio di salvare prima di farlo perchè se non sei allenato in "incantare" è facile che fallisca e perdi la gemma!

Se hai ancora dubbi chiedi pure!
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Old 16-11-2004, 17:29   #94
trapanator
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Originariamente inviato da cac
Ma se ti ho appena risposto!?!
"Incanta un arma con l'incantesimo intrappola anime!
Mi raccomando ricordati di impostare "castabile durante attacco""

Forse non sai come fare:
basta che entri nell'inventario e trascini la gemma, contenente l'anima dell'uomo-coccodrillo,sul personaggio.

A questo punto ti appare la mascherina per effettuare l'incantamento: scegli l'arma,scegli l'incantesimo,infine scegli la durata e l'intensità dell'effetto,e per finire imposti su castabile durante attacco....e wualààààààà

Ti consiglio di salvare prima di farlo perchè se non sei allenato in "incantare" è facile che fallisca e perdi la gemma!

Se hai ancora dubbi chiedi pure!
SEI UN GRANDE
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Old 16-11-2004, 17:57   #95
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Originariamente inviato da trapanator
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Benvenuto nel mondo degli Incantatori!
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Old 17-11-2004, 11:12   #96
Leron
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ci sono modifiche per l'acqua?
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Old 19-11-2004, 10:14   #97
trapanator
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ieri sono stato a fare la missione al campo dei nomadi (U e qualcosa). Nella tomba del padre del capo dei nomadi c'erano un sacco di belle armi (tra cui 2 frecce daedadriche da 4000 l'una da rivendere subito a quello di Caldera), poi sono andato a saccheggiare qualche tomba (sono entrato in una costruita dai dwmener, quella piu' a sud dove c'erano robot e fantasmi, ce n'era uno niente male e ho trovato 26 monete dei nani (d'argento) da rivendere subbito poi sono entrato nell'altra dove c'erano i prigioneri, pero' era abbastanza difficile penso di darci un'occhiata piu' tardi. In compenso ho un sacco di armi da rivendere, tra cui 2 di vetro (un pugnale e una spada)...

che ne dite, vendo quelle di vetro oppure le incanto?
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Old 19-11-2004, 11:33   #98
Leron
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Old 19-11-2004, 13:48   #99
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ci sono modifiche per l'acqua?

che io sappia no...tra l'altro se hai una scheda compatibile con direct x 8.1 (es. geffo 4 ti 4200) visualizzi un acqua in pixel shader, in caso contrario viene visualizzata una .dds con una texture "normale"...esistono quindi modificazioni delle texture normali, che fondamentalmente sono delle shadow mask + ombreggiate di photoshop.....
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Old 19-11-2004, 13:51   #100
zerothehero
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non hai risposto alla mia domanda ora ho una gemma con l'anima dell'uomo-coccodrillo del valore di 39000, che me ne faccio?
o la incanti oppure la vendi al creeper di calder nel ghorak manor mi pare..dato che solo questo venditore e un mudcrab hanno un rapporto vendita: acquisti =1:1 gli vendi una marea di oggetti, la pietra dell'anima e poi riacquisti gli oggetti e glieli rivendi....

risultato una marea di denaro.
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