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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 15-11-2013, 13:40   #81
Jackaos
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Old 15-11-2013, 14:49   #82
cadmoz
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Fosse la volta buona...

http://www.gamemag.it/news/fallout-4...bre_49735.html

:-D
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Old 15-11-2013, 15:43   #83
Blasco80
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Speriamo, la fatidica data è 11 dicembre

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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 15-11-2013, 17:39   #84
guar145
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dai che forse è la volta buona rimanete su http://12072299.tumblr.com/
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Old 15-11-2013, 20:01   #85
Vastator
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Qualcuno sà il codice Morse del sito?
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Old 15-11-2013, 20:46   #86
GabrySP
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Old 17-11-2013, 22:07   #88
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Bethesda registers Fallout 4 trademark

http://fallout.gamepedia.com/Blog:Ne...pean_trademark
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Old 19-11-2013, 18:05   #89
eddievedder80
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uelàààà
welcome and welcome back


Si.. Può.. Fareee!!!!!!!!!!!

vabbè dato l'entusiasmo di non essere più un corriere solo nel divide, o un vault boy nelle fogne di dc
rispondo a tutti, uno ad uno

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Originariamente inviato da nonno1977 Guarda i messaggi
seguo anch'io.. in attesa di un f4..

il discorso skyrim era un po piu' complesso.

su f3 f3nw aumenttavi xp e livello e sbloccavi delle caratteristiche da scegliere.

su skyrim hai proprio gli skill tree che ti personalizzavano il personaggio.
ad esempio massimizzavi l'arcere e lo stealth e in poco uccidevi chiunque.
per capire la cosa: è come se dopo poche ore potessi andare tranquillamente ad affrontare i deathclaw

poi certi rami potevi usarli per "barare legalmente" nel senso sviluppavi l'albero della magia per creare pozioni per aumentare l'abilità della forgiatura e le pozioni per migliorare le armature e aumentare la magia. qui ripetevi in loop e ti creavi armi e armature invincibili anche se il pg era di infimo livello.

quindi anch'io in un certo senso preferisco il vecchio sistema o una via di mezzo tra i 2

ah ok, be' anche in fallout se leggi le informazioni in rete arrivi prima da qualche parte in cui c'è "roba buona" ma tanto poi, probabilmente, non riesci ad aprirla perchè non hai le skills sufficienti o di scasso o di pc o altro

devo dire che a me il sistema di exp di fallout piace, mi sembra coerente ecco

poi se cheatti proprio da codice è un'altra storia e puoi volare sopra le persone


Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Oddio se ci mettevi ben 4 colpi ad ammazzare un deathclaw alla fine di failout 4 avevi il pg piuttosto pippa. All'end-game di norma con al massimo un paio di colpi steccavi praticamente tutto il mondo
non esiste nulla che ammazzi un deathclaw con un colpo, solo con i gradi di cecchino e nascosto (fucili giusti skills e altro per le versioni faccio notte se scrivo tutto ahah), prendendolo in testa
ma nemmeno basta, ce ne vogliono almeno due

senza spoilerare per chi non c'avesse giocato, azzopparli è sempre un gran divertimento



Quote:
Originariamente inviato da Azib Guarda i messaggi
Con sommo piacere ho ricominciato a giocare con fallout 2... Veramente fantastico. La cupa atmosfera di decadenza che si prova giocandolo non sono riusciti a ricrearla nel 3, ancor meno in new vegas (anche se rimangono giochi stupendi, soprattutto il 3)....

nel sopracitato divide di fnw, o nel cimitero di arlington di f3 sono rimasto senza parole; decadenza, morte, radioattività..io in f3 e fnv ho trovato tutto,
certo fnv è più "solare" sicuramente, non che mi dispiaccia anzi.
Poi orfano di stalker tutti, non proverò mai più quel senso di morte



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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
fallout 3 liscio è un pò carente, con i giusti mod diventa 100 volte meglio oltre che piu difficile. Il bello di questi giochi sta nei mod imho.
Quote:
Originariamente inviato da Azib Guarda i messaggi
Ovviamente, le mod erano sottointese...

secondo me non si può definire carente quel gioco, in ogni caso, mia opinione.
Ma aggiungo che credo di non aver mai giocato con una moddata
quindi in realtà non so che mi perdo.





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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
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Originariamente inviato da cadmoz Guarda i messaggi

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Originariamente inviato da guar145 Guarda i messaggi
dai che forse è la volta buona rimanete su http://12072299.tumblr.com/
continuano ad uscire novità
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Originariamente inviato da Judicator Guarda i messaggi


grazie a tutti, mi ero perso 3/4 giorni di updates ed ecco il botto!!!
che dire, sono quasi emozionato
ho messo il timer nei preferiti
sono andato di testa




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Originariamente inviato da Blasco80 Guarda i messaggi
Speriamo, la fatidica data è 11 dicembre


ahahahhaahahha
bellissima...speriamo!!!!!

Ultima modifica di eddievedder80 : 19-11-2013 alle 18:18.
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Old 19-11-2013, 18:26   #90
eddievedder80
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Aggiornato il primo post
non so se cancellare o meno i vecchi updates
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Old 19-11-2013, 19:36   #91
ulukaii
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Originariamente inviato da Blasco80 Guarda i messaggi
Speriamo, la fatidica data è 11 dicembre



PS: Comunque, meglio non chiedergli pronostici, potrebbero... http://youtu.be/hlgJ33dnJF4

Ultima modifica di ulukaii : 19-11-2013 alle 19:43.
ulukaii è offline  
Old 20-11-2013, 14:10   #92
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi


PS: Comunque, meglio non chiedergli pronostici, potrebbero... http://youtu.be/hlgJ33dnJF4

ahuahahahahahahuah





Btw un po' di gente anche mooooolto Hardware altolocata ha preso dei grandi abbagli su questa storia

il sito survivor 2299 è di ZeniMax, punto.

Invito i fan anche a valutare una cosa che mi era sfuggita ovvero che il simbolo rimanda ad un loading conosciuto....

qui un articoletto che conferma a grandi linee
http://www.product-reviews.net/2013/...ers-in-denial/


(se vengo a scoprire che è una balla mi "iscrivo ai terroristi" )




Però rimanendo con i piedi per terra volevo chiedere a voi che siete di sicuro più esperti di me (non tutti eh, ma qui c'è gente che ne sa a pacchi!)
se è possibile un teasing così strano

Cioè per me una cosa su tutte è strana: la parte commerciale.
è possibile a vostra memoria che un titolo, può piacere o meno, enorme come fallout 4 a venti giorni dalla possibile uscita non confermi nulla?

Per la vostra esperienza i vecchi grandi titoli come skyrim o bf o crysis o altri quando hanno iniziato a lanciare a livello pubblicitario i loro prodotti?
Se la risposta è quella che immagino, l'undici dicembre credo ci tocchi una video preview e basta.

Aggiungo che personalmente credo che sia veramente difficile vedere il titolo prima di metà 2014, anche fine 2014.
Oppure in questi mesi sono stati dei geni a non dire assolutamente nulla...mmm
Naturalmente spero di avere torto

Ultima modifica di eddievedder80 : 20-11-2013 alle 14:21.
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Old 20-11-2013, 15:12   #93
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non esiste nulla che ammazzi un deathclaw con un colpo, solo con i gradi di cecchino e nascosto (fucili giusti skills e altro per le versioni faccio notte se scrivo tutto ahah), prendendolo in testa
ma nemmeno basta, ce ne vogliono almeno due

!!
quoto
le bestiacce più dure che ho trovato sono gli scorpioni albini, che richiedono un bel po' di colpi per essere buttati giu' e, peggio ancora, i ghoul "tecnologisti" che sono delle semidivinità per inciso, il tutto a livello 30 e con skill altissime (90 o giu di li') e perk da "strage". In pratica, tolto il fatman (per la serie "ti piace vincere facile") di nemici tostissimi anche a livelli altissimi di esperienza ve ne stanno
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 20-11-2013, 17:51   #94
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quoto
le bestiacce più dure che ho trovato sono gli scorpioni albini, che richiedono un bel po' di colpi per essere buttati giu' e, peggio ancora, i ghoul "tecnologisti" che sono delle semidivinità per inciso, il tutto a livello 30 e con skill altissime (90 o giu di li') e perk da "strage". In pratica, tolto il fatman (per la serie "ti piace vincere facile") di nemici tostissimi anche a livelli altissimi di esperienza ve ne stanno
si gli albini sono più forti infatti se spii da lontano un combattimento fanno sempre fuori i deathc
non ricordo se vengano fuori con un dlc o con un livello

di dc in fallout ce ne sono 4 tipi (in f3 sono meno): cuccioli, ciechi, normali e alpha - i primi due li accoppi come vuoi, gli ultimi due vanno presi da lontano se puoi, altrimenti servono un bel po' di stimpack appresso


secondo me, e non ho nessuna base per dirlo tranne alcuni rumors sul fatto che i supermutanti e la confr d'acciaio verranno utilizzati di meno, in FALLOUT 4 ci sarà qualcosa che vola, e non parlo di vertibird
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Old 21-11-2013, 16:42   #95
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Ultima modifica di eddievedder80 : 07-12-2013 alle 09:10.
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Old 22-11-2013, 10:20   #96
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Old 22-11-2013, 10:58   #97
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secondo me, e non ho nessuna base per dirlo tranne alcuni rumors sul fatto che i supermutanti e la confr d'acciaio verranno utilizzati di meno, in FALLOUT 4 ci sarà qualcosa che vola, e non parlo di vertibird

a me piacerebbe comunque un cambio di stile, non tanto mi piace quello fantascienza anni 50', inoltre lo vorrei un po' più "serioso"
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Old 22-11-2013, 12:32   #98
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a me piacerebbe comunque un cambio di stile, non tanto mi piace quello fantascienza anni 50', inoltre lo vorrei un po' più "serioso"
ok ma non sarebbe più fallout

Dovrebbe rifarsi di più alle meccaniche del primo Action points e visuale isometrica... cosi voglio vedere come fanno con le console...dai scherzo

La cosa importante e che non lo facciano in fretta ma che si prendano il tempo necessario per farlo bene XD
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Old 22-11-2013, 16:56   #99
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a me piacerebbe comunque un cambio di stile, non tanto mi piace quello fantascienza anni 50', inoltre lo vorrei un po' più "serioso"

è il concetto di vault, sul quale buona parte della saga si incentra, che fa parte di quegli anni così come le campagne di coercizione mentale...era la guerra freedda in cui da un attimo all'altro ti potevi ritrovare una bomba h nel giardino



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La cosa importante e che non lo facciano in fretta ma che si prendano il tempo necessario per farlo bene XD
decisamente
ma adesso stanno iniziando a fare marketing serio, molto serio, e l'hype sta iniziando ad andare alle stelle in tutto il mondo
io ancora non ci posso credere che il gioco uscirà
e se devo essere smentito ben' venga ma ho paura per il titolo
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Old 22-11-2013, 17:40   #100
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ok ma non sarebbe più fallout
Non è già più fallout da un pezzo se è per quello.
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