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#81 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 408
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Per la realizzazione di L.I.A.R. (puoi trovare qualcosina qui http://liarwebgame.blogspot.com) il personaggio è stato interamente realizzato e animato in 3dsMax, i fotogrammi delle animazioni sono stati prima rasterizzati, poi scalati e importati in Flash. |
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#84 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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#85 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Quote:
Non è "il mezzo" ciò a cui devi puntare ma ad ottenere il miglior risultato con il minimo sforzo, quindi utilizzando al meglio le tue competenze. Questa è la base, non nell'industria dei vg ma nel mondo del lavoro. |
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#86 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Una volta che hai tutte le immagini che compongono il movimento le importi in Flash e monti sul motore di gioco. Detta così, effettivamente, sembra facile...
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#88 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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mmm mi intriga parecchio.. parlando del 3d: da quanto ho capito i movimenti si fanno direttamente con 3dsmax...ma poi come si fa a fare il debug di ciò che si crea?
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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aaa questo volevo sentirmi dire come fare l'omino che cammina ho gia 4 siti pieni di tutorial
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#90 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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si xk infatti nel 3d chiedevo solo info su motore grafico,modellazione e animazioni...e dopo pagine e pagine inutili..
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#91 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#92 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Terraferma
Messaggi: 1958
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Ho trovato la pagina con google cercando qualcosa di divertente per spiegare l'utilizzo della teiera. Bel render comunque
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Il sangue è vita: donalo se puoi! www.avis.it Trattative positive con: Obelix-it "The only reason Jimi died was the god wanted him to play in heaven"
Ultima modifica di sauro82 : 25-10-2010 alle 21:36. |
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13792
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però mi rode, posso fare qualcosa visto che comunque la prova che è mio la ho perchè posseggo gli originali?
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#94 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Terraferma
Messaggi: 1958
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Non ho idea di come si faccia.
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#95 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13792
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ho provato ad aggiungerla come amica, altrimenti segnalo il gruppo
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#96 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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In breve: il fondale è pieno di zone di collisioni, da codice mi preoccupo di testare quale è l'azione corrente del pg e la relativa zona con cui collide... e agisco di conseguenza sull'animazione da mostrare... insomma, c'è tempo per arrivare a questo. |
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#97 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1341
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Però non ho capito una cosa: per fare le animazioni del mio bell'omino, devo disegnare singolarmente ogni fotogramma o c'è magari qualche procedura automatizzata che mi permette di dargli solo fotogramma iniziale e finale? (ovviamente per animazioni semplici...la camminata è un'animazione semplice? )PS: ancora non sono riuscito di dare un'occhiata ai programmi citati e via dicendo per mancanza di tempo
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Cooler Master Gladiator 600 ASUS M4A79T Deluxe AMD PhenomII X4 965 Black Edition @4.0GHz OCZ 2x2Gb Obsidian DDR3 1600MHz MSI Nvidia GeForce GTX 760 HAWKCooler Master Gx550 550W 80+ (+12V -> 44A) "Meno male che c'è steam con i suoi sconti, così posso continuare ad avere una lista di giochi lunghissima a cui non giocherò mai " - akrilico |
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#98 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
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#99 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Quote:
In entrambi i casi hai delle funzionalità che ti "agevolano" nella creazione delle animazioni, si... fotogrammi chiave, ossatura e altro. Difficile da riassumere in breve. |
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#100 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3054
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Qui c'è un articolo su come creare un videogame. Anche se si utilizza Python può comunque essere d'aiuto.
Ciao
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CPU:INTEL I7 4790K~MB:GIGABYTE GA-Z97X-G5~RAM:G.SKILL RIPJAWS DDR3 2400MHZ 16GB~GPU:ASUS ROG STRIX RTX 2070 SUPER~DAC:SOUND BLASTER AE-7~ALI:CORSAIR RM750X~HD:1xCRUCIAL P5 500GB,2xSAMSUNG 850 PRO 500GB,2xCRUCIAL BX500 240GB,4xWD RED 3TB~CASE:CM HAF922~LCD:ASUS PB298Q~七転び八起き |
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ho provato ad aggiungerla come amica, altrimenti segnalo il gruppo








