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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Old 18-04-2005, 08:40   #61
Tenebra
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Io il gioco l'ho testato più che a fondo (ho un alpha account) e ti assicuro che si può gridare al miracolo
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla
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Old 18-04-2005, 09:07   #62
Kars
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Io il gioco l'ho testato più che a fondo (ho un alpha account) e ti assicuro che si può gridare al miracolo
quoto anche se alcune cose mi rimangono difficili da capire ,ci vorrebbe un bel manuale
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Old 18-04-2005, 09:33   #63
Tenebra
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Originariamente inviato da Kars
quoto anche se alcune cose mi rimangono difficili da capire ,ci vorrebbe un bel manuale
Il manuale ci sarà nella scatola (in italiano, se comprato in Italia, ma se lo prendete da play.com, ovviamente sarà in inglese...) però come per tutti i giochi di questo genere, dove le strategie e le implementazioni sono in costante movimento, la pratica regna sovrana... poi c'è il fattore "classe" uno ce l'ha o non ce l'ha
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Old 18-04-2005, 09:46   #64
HexDEF6
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Originariamente inviato da Tenebra
Il manuale ci sarà nella scatola (in italiano, se comprato in Italia, ma se lo prendete da play.com, ovviamente sarà in inglese...) però come per tutti i giochi di questo genere, dove le strategie e le implementazioni sono in costante movimento, la pratica regna sovrana... poi c'è il fattore "classe" uno ce l'ha o non ce l'ha
nelle varie beta ho fatto delle partite mitiche, con gente veramente brava e che giocava bene il proprio personaggio (guerrieri avanti, elementali a lanciare piogge di meteore e monaci che curavano) e prima di partire all'attacco ci si metteva a pianificare "come attaccare"... altre volte mi sono trovato con squadre di imbecilli, dove il guerriero partiva come un pazzo e andava ad attaccare tutto (senza aspettare gli altri) o che usava l'arco da distanza, dove anche il monaco si buttava in corpo a corpo, o peggio ancora gente che ci mollava a meta' partita
Per fortuna che alla fine ho giocato con i miei amici (eravamo in 3 a condividere la mia schifo-adsl e si giocava bene!) e assicuro (pur non essendo un amante di diablo & C.) che ci si diverte un casino!
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Old 18-04-2005, 09:50   #65
Pan
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Old 18-04-2005, 12:03   #66
Kars
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ho da poco capito come acquistare le armature nuove e a parte i soldi non ho capito bene che tipo oggetti servono... chi m'illumina ?
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Old 18-04-2005, 12:37   #67
Tenebra
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Ti servono i materiali. Li puoi trovare uccidendo mostri, sia in forma pura (già pronti) che sotto forma di armi, armature ed altro equipaggiamnto: basta usare un kit di riciclaggio su di un'armatura e ne verranno fuori dei lingotti di ferro. Lo usi su di un arco, e ne verrà fuori del legno... e così via.
Ci sono materiali comuni ed altri meno, alcuni materiali sono anche in vendita dagli NPC.
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Old 18-04-2005, 12:52   #68
Grem
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Originariamente inviato da Tenebra
Il manuale ci sarà nella scatola (in italiano, se comprato in poi c'è il fattore "classe" uno ce l'ha o non ce l'ha
Io ho il fattore "aula", va bene lo stesso?
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Old 18-04-2005, 13:28   #69
Kars
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Originariamente inviato da Tenebra
Ti servono i materiali. Li puoi trovare uccidendo mostri, sia in forma pura (già pronti) che sotto forma di armi, armature ed altro equipaggiamnto: basta usare un kit di riciclaggio su di un'armatura e ne verranno fuori dei lingotti di ferro. Lo usi su di un arco, e ne verrà fuori del legno... e così via.
Ci sono materiali comuni ed altri meno, alcuni materiali sono anche in vendita dagli NPC.
questa degli npc non la sapevo... cmq ho visto che tutte le armature richiedono 2 oggetti diversi in quantita' diverse.per esempio una sembra essere una pelle di lupo e l'altro oggetto non riesco a capire, non e' che per caso riesci a dirmi che oggetti sono in modo di fare poi una scelta mirata senza uccidere mille mostri per nulla
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Old 18-04-2005, 15:01   #70
Kars
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mi sono registrato a the lair con nick Spada
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