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#61 | |
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Genova
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non potevo perchè mi sembra che non se ne prendano la responsabilità...
Codice:
I investigated the problem a bit before I returned that card. I was able to get the same effect by running x11perf for a while. So I suspect it's not directly related to DRI or the 3D engine but a general power supply or overheating problem that occurs when the chip is stressed for some time. l'unico argomento a mio favore è che i driver proprietari non hanno questo problema. cmq ho provato ora a dirglielo, aspetto la risposta ![]() ![]() questo è il link della prima segnalazione che hanno ricevuto https://freedesktop.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=982 a quanto pare colpisce solo i software che volgiono una modalità fullscreen con risoluzione diversa da quella del desktop, ovviamente solo se c'è colleato solo un cavo dvi la vedo intricata ![]() alla fine cmq basta saperlo.... un cavo vga con il monitor lo danno sempre ![]() PS: ho riletto ora con calma le email che ho mandato... un ripassino di grammatica inglese e un pò più di attenzione mi farebbero molto comodo ![]() ![]() per chi volesse farsi due risate... http://sourceforge.net/mailarchive/f...&forum_id=7177 quel ringraziamento fa paura, spero sia una mailing list molto informale ![]() Ultima modifica di NA01 : 06-09-2004 alle 22:08. |
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#63 | |
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John Donuts |
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#64 | |
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Iscritto dal: Apr 2000
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Diciamo che al momento ancora non comprerei un r300.
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#65 |
Senior Member
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io ho una Radeon 7500 sul portatile ed uso il driver RADEON (quello standard della MDK 10.0). Questo è l'output di glxinfo:
name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.2 client glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc. OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20020611 AGP 2x x86/MMX/SSE TCL OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4 OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x25 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2a 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2b 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2d 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x30 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x32 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow con glxgears in dimensioni standard (appena lanciato) faccio circa 530fps. Funzionano tutti i giochi OpenGL anche se devo dire che le performance non sono il massimo!! Secondo voi posso migliorare le prestazione della mia scheda video e se si che drivers devo usare ?? Vi ringrazio in anticipo.
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#66 |
Senior Member
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L'aggiornamento delle s3tc è uscito, per chi interessa:
http://homepage.hispeed.ch/rscheideg...3tc_index.html
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#67 | |
Senior Member
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Evvai, ho trovato come sprecare gli ultimi attimi di tempo libero che mi restano ![]() Ciao
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#68 | |
Bannato
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#69 |
Senior Member
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per l'r300 manca proprio qualunque cosa che sia anche lontanamente stabile
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Beh , questo mi sembrava fin troppo chiaro ![]() Ciao
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#71 |
Senior Member
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Tutto bene , i drivers funzionano e anche Tuxracer funziona.
Una piccolo flicker nella texture del cielo di Tuxracer, ma molto leggera, per il resto tutto OK I drivers 2d però mi sembrano un po' lenti , nelle fasi di scorrimento sembra che lo schermo faccia "fatica" a scorrere... Ciao Codice:
melchior@melchior:~$ glxgears Mesa: software DXTn compression/decompression available 9766 frames in 5.0 seconds = 1953.200 FPS 11333 frames in 5.0 seconds = 2266.600 FPS 11013 frames in 5.0 seconds = 2202.600 FPS 11278 frames in 5.0 seconds = 2255.600 FPS melchior@melchior:~$ glxinfo name of display: :0.0 Mesa: software DXTn compression/decompression available display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc. OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20040906 AGP 4x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL OpenGL version string: 1.3 Mesa 6.2 OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_S3_s3tc glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2d 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2e 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow 0x2f 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None 0x30 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x31 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow 0x32 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow melchior@melchior:~$
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
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x AnonimoVeneziano: che chipset ATI usi ?? come ti sembrano le performance del mio 7500 elencate piu' su ??
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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ha un r200
puoi provare a mettere anche te l's3tc, anche se non so se la tua scheda lo supporta.... prima cmq metti l'ultima versione dei dri cia |
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
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la 7500 dovrebbe essere un Rv250, poi non so'
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#75 | |
Senior Member
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http://dri.sourceforge.net/cgi-bin/m...94ec741ccc3c85
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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We , America's Army ha dei problemi . Molte volte si blocca (anzi, direi tutte le volte )
Ho provato a disattivare TCL , S3TC , PageFlip , ho messo AGP 1x , ma niente. Qualcuno sa qualcosa a riguardo?? ilsensine? ![]() Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Prova ad abilitare il "PageFlip" mettendo nella sezione device del tuo "XF86Config" Option "EnablePageFlip" "true" Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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seee mettere mano ai driver 3d è uno dei rimpianti della mia vita...
(tra l'altro, non perdo tempo su codice non-gpl) La dri-devel ml è l'unico posto dove possono seriamente aiutarti...
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
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Quote:
Ciao
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Direi proprio di sì. Non ho mai letto nulla di utile sulla dri-users.
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