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Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
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Al Museo Alfa Romeo di Arese, Nutanix ha riunito clienti, partner ed esperti per .Next On Tour Italia e per mostrare come l’infrastruttura hybrid multicloud possa diventare il fondamento dell’innovazione, con una piattaforma capace di unificare applicazioni tradizionali, moderne architetture cloud-native e nuovi scenari basati sull’intelligenza artificiale
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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 04-10-2003, 09:57   #61
Thunder82
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Originariamente inviato da Redvex
Questo spiegherebbe come mai sulla mia gf3 ho una qualità ottima e pochi scatti
anche io con la gf4 (che ha come base la gf3) mi trovo bene
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Old 04-10-2003, 10:05   #62
Redvex
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Cmq una domanda..io ho installato xp sulla partizione d: e su c: tengo winMe.....dato ke è la + grande installo la tutti i giochi...ma ho scoperto improvvisamente diminuire lo spazio su d: e ho trovato nella cartella my games (ke si era creata) tutti file bin di checkpoint di 4,5 mb li ho cancellati e non succede niente i salvataggi rimangono ma c'erano 456 mb di file temporanei inutili..secondo me
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Old 04-10-2003, 10:20   #63
Thunder82
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Cmq una domanda..io ho installato xp sulla partizione d: e su c: tengo winMe.....dato ke è la + grande installo la tutti i giochi...ma ho scoperto improvvisamente diminuire lo spazio su d: e ho trovato nella cartella my games (ke si era creata) tutti file bin di checkpoint di 4,5 mb li ho cancellati e non succede niente i salvataggi rimangono ma c'erano 456 mb di file temporanei inutili..secondo me
a me ne tiene sempre 10 di checkpoint per adesso più un paio di salvataggi... la cartella my games è di circa 63MB. Ma magari tu sei più avanti e il gioco ti salva un checkpoint fisso per ogni inizio di un livello...
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Old 04-10-2003, 10:56   #64
Redvex
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Me ne ha salvati 99 si cmq sono se non alla fine mi manca poco
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Old 04-10-2003, 12:54   #65
Grem
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Originariamente inviato da fabiannit
A me è cosi invece.............il filtro bilineare (intendi il filtro anistropico????) era attivato....forse sto gioco ha problemi con le radeon.....mo provo sulla 4200 e vedo di fare lo stesso screen
No, il filtro bilineare è diverso da quello anisotropico. Il bilineare è quello che ti fa sparire l'effetto "pixelloni".
Ecco com'è l'erba:



L'ho visto girare su una 9500 Pro con gli omega 3.7 e va molto bene (a parte il frame rate). Direi che dovresti proprio aggiornarli i driver.

Quote:
Originariamente inviato da Redvex
Me ne ha salvati 99 si cmq sono se non alla fine mi manca poco
Invece di cancellarli, zippali e spostali su un'altra partizione, se ne hai.

Ultima modifica di Grem : 04-10-2003 alle 12:56.
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Old 04-10-2003, 13:06   #66
Dragon2002
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Ancora state a discute su Halo è stata fatta volontariamente una conversione di merda,per far credere agli idioti che se volete giocarci come si deve dovete prendere un'x-box in realta come hanno dimostrato altre conversioni da xbox a pc se avete un pc della madonna i giochi vanno molto più fluidi e belli su pc che su
x-box ovviamente questo è stato convertito talmente male,che hanno adirittura esagerato voler dimostrare che va male su un pc di media potenza tipo xp1800 e ti4200 che gia danno una pista all'xbox ci poteva anche stare ma dire che va male su un xp3200 e una 9800pro è da pura presa per il culo e solo uno sciocco puo pensare che il motore di halo sia cosi bello e ricco di dettagli che per vederlo girare bene ci vuole solo l'xbox,quindi mettetevi l'anima in pace,Halo su pc nn andra mai fluido su nessuna configurazione perchè è stato fatto cosi volontariamente.
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Old 04-10-2003, 13:28   #67
fabiannit
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Originariamente inviato da Grem
No, il filtro bilineare è diverso da quello anisotropico. Il bilineare è quello che ti fa sparire l'effetto "pixelloni".
Ecco com'è l'erba:



L'ho visto girare su una 9500 Pro con gli omega 3.7 e va molto bene (a parte il frame rate). Direi che dovresti proprio aggiornarli i driver.
OK; corro ad aggiornarli allora e vi faccio sapere, ma il Bilineare dove lo attivo????
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Old 04-10-2003, 13:38   #68
fabiannit
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Ok, mo va meglio coi 3.7!!!!
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Old 04-10-2003, 13:43   #69
Grem
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Originariamente inviato da fabiannit
Ok, mo va meglio coi 3.7!!!!
E te credo!
Il bilineare p attivato automaticamente.
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Old 04-10-2003, 14:37   #70
fabiannit
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E te credo!
Il bilineare p attivato automaticamente.

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Old 04-10-2003, 14:57   #71
procap
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voi con che opzioni tenete il v-sinc settabile all'interno del gioco?

non per far polemiche ma volevo solo dire che a me il gioco piace e penso che non sia per niente male. lo so che è pesante, ma bisogna anche dire che la grafica mi sembra la migliore dei giochi attualmenet sul commercio. questo lo dico perchè tutti sparano a zero su sto gioco, ma sarà fatto con tutti i suoi problemi, ma a me piace!
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Old 04-10-2003, 15:00   #72
Hanamichi
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Originariamente inviato da fabiannit
sei veramente poco professionale a tenere i driver vecchi!
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Old 04-10-2003, 15:01   #73
Hanamichi
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Originariamente inviato da procap
voi con che opzioni tenete il v-sinc settabile all'interno del gioco?

non per far polemiche ma volevo solo dire che a me il gioco piace e penso che non sia per niente male. lo so che è pesante, ma bisogna anche dire che la grafica mi sembra la migliore dei giochi attualmenet sul commercio. questo lo dico perchè tutti sparano a zero su sto gioco, ma sarà fatto con tutti i suoi problemi, ma a me piace!
come impatto visivo t do ragione... è migliore di molti giochi in circolazione... ma nn di tutti( U2 in primis IHMO)
ma come realizzazzione tecnica fa veramente cagare!
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Old 04-10-2003, 16:03   #74
Grem
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Come impatto visivo è notevole, non si può negare, certo che di fronte ad un U2 impallidisce, ma sappiamo bene che non è solo la grafica a fare un bel gioco. Halo presenta un'avanzatissima IA, oltre ad animazioni fluidissime e ad una simulazione fisica molto precisa e verosimile. Vedere uno dei propri compagni salire su un ghost nemico e fare strage di covenant è una sensazione incredibile. I soldati (marine e covenant) si nascondono, si coprono a vicenda, se feriti battono in ritirata e sfruttano sia il terreno che gli oggetti presenti. Quanti altri giochi hanno delle caratteristiche come queste? In quanti altri giochi, se cadiamo da un velivolo, il nemico cerca di soffiarcelo mentre siamo a piedi?
E le musiche? E i combattimenti? Avete visto come s'incazzano gli elite quando gli appiccicate addosso una bomba al plasma?
Senza contare tutte le situazioni spettacolari che si vengono a creare da sole.
Immaginate un duello fra il chief ed un elite, entrambi a bordo di un ghost, volano proiettili al plasma e sportellate, ad un certo punto il covenant viene sbalzato fuori dal velivolo e resta a piedi, isolato su una collinetta, il chief lo attacca dall'alto e l'elite cerca di rispondere evadendo il fuoco, riuscendo a tenere testa per un breve periodo, finchè però non crolla.
Sinceramente questo vale più della grafica datata.
Il problema di Halo è nelle prestazioni, non nell'aspetto visivo.
Cmq, se attivate i ps 1.1 ne guadagnate in frames al secondo.
Tutto qui.
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Old 04-10-2003, 16:05   #75
fabiannit
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Old 04-10-2003, 17:06   #76
Nukles
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Originariamente inviato da Grem
Come impatto visivo è notevole, non si può negare, certo che di fronte ad un U2 impallidisce, ma sappiamo bene che non è solo la grafica a fare un bel gioco. Halo presenta un'avanzatissima IA, oltre ad animazioni fluidissime e ad una simulazione fisica molto precisa e verosimile. Vedere uno dei propri compagni salire su un ghost nemico e fare strage di covenant è una sensazione incredibile. I soldati (marine e covenant) si nascondono, si coprono a vicenda, se feriti battono in ritirata e sfruttano sia il terreno che gli oggetti presenti. Quanti altri giochi hanno delle caratteristiche come queste? In quanti altri giochi, se cadiamo da un velivolo, il nemico cerca di soffiarcelo mentre siamo a piedi?
E le musiche? E i combattimenti? Avete visto come s'incazzano gli elite quando gli appiccicate addosso una bomba al plasma?
Senza contare tutte le situazioni spettacolari che si vengono a creare da sole.
Immaginate un duello fra il chief ed un elite, entrambi a bordo di un ghost, volano proiettili al plasma e sportellate, ad un certo punto il covenant viene sbalzato fuori dal velivolo e resta a piedi, isolato su una collinetta, il chief lo attacca dall'alto e l'elite cerca di rispondere evadendo il fuoco, riuscendo a tenere testa per un breve periodo, finchè però non crolla.
Sinceramente questo vale più della grafica datata.
Il problema di Halo è nelle prestazioni, non nell'aspetto visivo.
Cmq, se attivate i ps 1.1 ne guadagnate in frames al secondo.
Tutto qui.
Confermo! E' un giocone. Cmq ho scaricato i nuovi catalyst, ho installato la beta (ahimè cancella tutti i salvataggi e bisogna ripartire daccapo dall'ultima missione), però ne ho guadagnato un casino in termini di fluidità e resa grafica!!! L'intelligenza artificiale è magnifica... mi è però molto inconcepibile pensare che sia sviluppata così bene l'IA per degli alieni.... :-)

E vi parla uno che appena sente la parola "frag" dice "Vade Retro!". Infatti odio i vari doom, unreal, quake, e prediligo sooters il più possibile realistici (Operation Flashpoint rullazza!). Il fatto che a uno come me piaccia Halo, penso sia piuttosto indicativo...
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I've been for a walk on a winter's day, I'd be safe and warm if I was in L.A. ...
Quant'è bella giovinezza, che si fugge tuttavia; chi vuol esser lieto, sia: non si iscriva a ingegneria!
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Old 04-10-2003, 17:35   #77
Nukles
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MI SONO BLOKKATO

Mi sono bloccato... non riesco a raggiungere l'ultima navicella dei sopravvissuti (primo livello all'incirca...)! Dov'è??? Aiuto!
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Old 04-10-2003, 17:37   #78
Nukles
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Magnifico ragazzi... andate un po' qui!?

http://www.bellaonline.com/gaming/st..._halowalk.html
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Old 04-10-2003, 17:43   #79
Grem
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Re: MI SONO BLOKKATO

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Originariamente inviato da Nukles
Mi sono bloccato... non riesco a raggiungere l'ultima navicella dei sopravvissuti (primo livello all'incirca...)! Dov'è??? Aiuto!
Presumo che bella on line abbia risposto alla tua domanda, si?
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Old 04-10-2003, 17:44   #80
Nukles
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eheheeh no purtroppo.... non lo trovo per niente....
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