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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 28-03-2003, 12:48   #61
pero
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Originally posted by "Simon82"


Ok.. ma avevi quello originale? facci due o tre paragoni con magari qualche foto..
ho avuto tutti i game boy,a partire dal primo passando per il color e l'advance primo modello...
Purtroppo il color ed il primo advance li ho venduti,quindi niente foto,al max potrei fare un confronto tra il vecchio GB e l'SP ma non so quanto possa essere utile,e poi non ho uno spazio web quindi mi trovo in difficoltà per uppare le foto...
Cmq facendo un confronto l'SP è largo come il vecchio GB ma è lungo esattamente la metà a sportellino chiuso,come spessore è un po' più grosso dell'advance primo modello...
Purtroppo non ci ho ancora giocato perchè la prima carica voglio farla senza interruzioni,cmq ho già avuto modo di vederlo all'opera con Wario e sembra di avere un'altra console rispetto al vecchio advance. Non ho mai provato l'afterburner,ma lo schermo dell'SP è davvero magnifico,l'illuminazione è uniforme e permette di vedere particolari che con il vecchio schermo dell'advance andavano letteralmente a farsi friggere perdendosi nelle zone buie dello schermo.... Come ergonomia ovviamente bisogna farsi la mano,la differenza con l'advance è netta e le mani sono molto più vicine,anche se provando wario per una mezzoretta non ho avuto male alle mani (cosa che con il vecchio advance avevo sempre...)
Belli tutti e tre i colori,io l'ho preso silver solo perchè ho già il cubo nero ma,ripeto,sia il nero che il blu sono molto belli...
Se avete domande fate pure,io sono qui,mi ritengo un esperto di game boy,quindi se volete altri paragoni chiedete pure....
Mi manca solo un'altra oretta poi incomincerò metroid fusion e vi farò una bella mini rece anche di questo giochillo....
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Old 28-03-2003, 13:04   #62
redbaron
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Si ma... soprattutto , l'SP funzia col Flashadvance ??
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Old 28-03-2003, 13:08   #63
pero
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Originally posted by "redbaron"

Si ma... soprattutto , l'SP funzia col Flashadvance ??
ecco,questa è un'ottima domanda,io però non ho mai avuto un flasher per GB,aspetto con ansia che qualcuno lo provi per provare i miei giochini fatti da me sull'SP....
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Old 28-03-2003, 13:24   #64
Simon82
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Originally posted by "redbaron"

Si ma... soprattutto , l'SP funzia col Flashadvance ??



Gia'...
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Old 28-03-2003, 14:31   #65
Saturos
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GIA'!!!
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Old 28-03-2003, 14:36   #66
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Originally posted by "redbaron"

Si ma... soprattutto , l'SP funzia col Flashadvance ??
Mai domanda fu più azzeccata ig:
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Old 31-03-2003, 06:51   #67
Simon82
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Allora.. buon giorno a tutti.



In attesa che un mio amico mi confermi l'acquisto del mio "vecchio" GBA normale (azz.. glielo vendo a una miseria ed e' perfetto senza manco l'ombra di un graffio) ieri ho comprato l'SP.
Tutto felice vado a casa, apro la scatola e gia mi viene il nervoso perche' la batteria e' a parte della console. E via cosi' a cercare un cacciavite di grandezza praticamente millimetrica..
Montato tutto c'era un po' di carica e cosi' decido di consumarla per poter poi fare una carica completa.
Quindi
- Design stupendo.. la grandezza della console e' veramente ridotta e il vecchio GBA sparisce al confronto per comodita.

- Look accattivante.. ora si che sembra una console vera e propria con uno stile un po' piu' serio del vecchio gba.

- Le dita finalmente non mi fanno piu' male dopo aver giocato per un po' a un fps i cui tasti laterali erano lontanissimi nel gba normale.

- L'ILLUMINAZIONE: finalmente!!!!!!!!!! ... Nintendo ha fatto le cose in grande. Personalmente avrei visto meglio una illuminazione posteriore invece che una illuminazione frontale. Pero' anche questa e' superiore a quello che pensassi; la luce viene dal basso e dall'alto credo, o almeno sembrerebbe, ed e' omogenea su tutto il display. Se volessi fare un confronto con l'illuminazione del Game Gear, be' probabilmente vincerebbe il Game Gear poiche' la retroilluminazione di quest'ultimo era veramente avanti (e vorrei vedere.. con 6 pile e 9v a disposizione.. ) anche se peccava per essere solo LCD a matrice passiva. Cio' che distingueva il Game Gear era credo proprio la potenza della luce che a differenza dell'AfterBurner non slavava i colori.
Il GBA SP invece ha una luce non potentissima ma in ogni caso necessaria. Ieri sera giocavo a Metroid Fusion e sembrava veramente di giocare con un'altra console solo per il fatto che (come ha gia detto qualcuno) ti sembra di vedere nuovi dettagli che prima con il GBA normale non erano visibili.

E passiamo ora a chi vuole uploadare... qualcosa...:o

Qui le note dolenti.. il Flash Advance 2 che possiedo con la versione 1.0 NT (la versione 3.2 NT proprio non vede il gba) funziona correttamente fino in fondo, ma semrberebbe esserci qualcosa, credo qualche accorgimento che "danneggia" o in qualche modo corrompe i file che si uploadano cosi' qualsiasi cosa volete far partire si blocca al boot, anche dopo averla passata correttamente.
L'unico modo attuale in cui riesco a fare il passaggio sembra essere usando il GBA vecchio come writer, e poi mettere la cartuccia nel nuovo e tutto funge. Certo che dal momento in cui sto vendendo il mio, mi viene un po' male.
__________________
26/07/2003
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Old 31-03-2003, 08:30   #68
redbaron
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Originally posted by "Simon82"

Allora.. buon giorno a tutti.

L'unico modo attuale in cui riesco a fare il passaggio sembra essere usando il GBA vecchio come writer, e poi mettere la cartuccia nel nuovo e tutto funge. Certo che dal momento in cui sto vendendo il mio, mi viene un po' male.
Cioe' ?!?!? Devi prima mettere la cartuccia in quello vecchio e poi in quello nuovo, se metti subito la cartuccia in quello nuovo non va? E' cosi' ?
Mi sembra stranissimo...
Facce sape' !
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Old 31-03-2003, 09:58   #69
Simon82
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Originally posted by "redbaron"



Cioe' ?!?!? Devi prima mettere la cartuccia in quello vecchio e poi in quello nuovo, se metti subito la cartuccia in quello nuovo non va? E' cosi' ?
Mi sembra stranissimo...
Facce sape' !
Cioe'.. se vuoi metterci dentro "qualcosa" (che cmq credo valga anche per trailer di film (tipo Matrix) o giochini freeware) e vuoi fare il passaggio direttametne sul GBA SP, a me non funge manco a pagarlo d'oro. Sembra quasi che i file vengano scritti male anche se il programma non da' nessun messaggio di errore o altro..

Quindi nel mio caso funge se uploado con il vecchio GBA i file, e poi metto la cartuccia piena sul nuovo.
__________________
26/07/2003
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Old 31-03-2003, 11:45   #70
redbaron
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Originally posted by "Simon82"


Quindi nel mio caso funge se uploado con il vecchio GBA i file, e poi metto la cartuccia piena sul nuovo.
Scusa ma io non sono mai passato dal gba per caricare la flash
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Old 31-03-2003, 12:27   #71
Simon82
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Originally posted by "redbaron"



Scusa ma io non sono mai passato dal gba per caricare la flash
Se IO carico le rom sulla cartuccia direttamente collegando il Flash Advance 2 (quello che porta le rom dalla parallela al GBA direttamente, e NON quello con il writer esterno: QUEST'ULTIMO credo funzioni perfettamente) alla parallela e al connettore dell SP, le rom risultano poi danneggiate nel momento in cui le vuoi provare. Se invece uso come "tramite" il GBA vecchio, le rom funzionano correttamente.
__________________
26/07/2003
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Old 31-03-2003, 14:38   #72
Simon82
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Raga... ho fatto due o tre giri e sembra che anche altre versioni di GBA SP abbiano quel problema.. si crede che la spiegazione piu' logica sia nei differenti voltaggi che la batteria da al connettore esterno per il linker. Dicono che con una modifica al cavo parallelo dell FA2, si possa ovviare al problema, praticamente mettendo una alimentazione di 3,3v su due punti del connettore parallelo tutto funge. Ma personalmente il giochino di usare il vecchio GBA come writer, lo vedo piu' semplice.
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Old 31-03-2003, 14:41   #73
Di@bo[_Nik
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Ma personalmente il giochino di usare il vecchio GBA come writer, lo vedo piu' semplice.
e un filino costoso no?
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Old 31-03-2003, 14:44   #74
redbaron
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Originally posted by "Simon82"



Se IO carico le rom sulla cartuccia direttamente collegando il Flash Advance 2 (quello che porta le rom dalla parallela al GBA direttamente, e NON quello con il writer esterno: QUEST'ULTIMO credo funzioni perfettamente) alla parallela e al connettore dell SP, le rom risultano poi danneggiate nel momento in cui le vuoi provare. Se invece uso come "tramite" il GBA vecchio, le rom funzionano correttamente.
Ah ecco! Io ero rimasto al FA esterno !
Allora col mio dovrebbe funzionare. Grazie 1000!
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Old 31-03-2003, 15:21   #75
Simon82
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Originally posted by "Di@bo[_Nik"



e un filino costoso no?
Tenere anche il vecchio per fare questo passaggio? Piu' che costoso e' una menata..


Il Flash Linker e' costoso si..
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26/07/2003
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Old 01-04-2003, 11:39   #76
Simon82
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Raga.. ieri sera giocavo al buio a Metroid Fusion ed e' troppo un'altro mondo.. stupendo sto gioco..


mi ero dimenticato di dire che la cassa acustica dell'SP e' di lunga migliore del suo precedente. I suoni sono piu' fedeli e profondi che del GBA vecchio che quasi gracchiava dal suono orrendo.
__________________
26/07/2003
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Old 01-04-2003, 15:22   #77
socialscalator
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Ho letto che parlavate di uplodare giochi freeware su il GbA.
Come si fa?
Anche in pvt va benone.
Grazie.
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socialscalator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2003, 06:50   #78
Simon82
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Originally posted by "socialscalator"

Ho letto che parlavate di uplodare giochi freeware su il GbA.
Come si fa?
Anche in pvt va benone.
Grazie.
Be'.. avere un kit di programmazione completa di card programmabile.. le trovi per 200 euri..

Di giochi freeware in giro ne trovi quanti ne vuoi..
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2003, 10:25   #79
socialscalator
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Originally posted by "Simon82"


Be'.. avere un kit di programmazione completa di card programmabile.. le trovi per 200 euri..

Di giochi freeware in giro ne trovi quanti ne vuoi..
E questo kit di programmazione dove si può trovare??
Conoscete qualche sito internet?
__________________
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Old 02-04-2003, 10:32   #80
Simon82
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Quote:
Originally posted by "socialscalator"



E questo kit di programmazione dove si può trovare??
Conoscete qualche sito internet?
www.ultragXames.it


C'e' una lettera di troppo.. trovala.. :o
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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